Java面向对象的三大特征以及理解

Java面向对象的三大特征以及理解Java面向对象的三大特征为:封装、继承和多态,本文说说我对三大特性的理解。1.封装Java中的封装是指一个类把自己内部的实现细节进行隐藏,只暴露对外的接口(setter和getter方法)。封装又分为属性的封装和方法的封装。把属性定义为私有的,它们通过setter和getter方法来对属性的值进行设定和获取。下面我举一个简单的封装例子publicclassPerson{priva…


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Java面向对象的三大特征为:封装、继承和多态,本文说说我对三大特性的理解。

1.封装

Java中的封装是指一个类把自己内部的实现细节进行隐藏,只暴露对外的接口(setter和getter方法)。封装又分为属性的封装和方法的封装。把属性定义为私有的,它们通过setter和getter方法来对属性的值进行设定和获取。下面我举一个简单的封装例子

public class Person {
    private int id;
    private String name;
    private Person person;

    public int getId() {
        return id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public Person getPerson() {
        return person;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setPerson(Person person) {
        this.person = person;
    }
}

在Person类中,定义了三个成员变量,分别为id name person,它们的访问修饰都是private私有的,通过setter和getter方法对这些变量进行设值以及取值。那么这么做有什么好处呢?封装的意义就是增强类的信息隐藏与模块化,提高安全性。封装的主要作用也是对外部隐藏具体的实现细节,增加程序的安全性。

2.继承

Java中的继承是指在一个现有类(父类)的基础上在构建一个新类(子类),子类可以拥有父类的成员变量以及成员方法(但是不一定能访问或调用,例如父类中private私有的成员变量以及方法不能访问和调用)。继承的作用就是能提高代码的复用性。子类拥有父类中的一切(拥有不一定能使用),它可以访问和使用父类中的非私有成员变量,以及重写父类中的非私有成员方法。

父类:

package cn.csu.ksh;

public class Person {
	private int a=1;//父类私有成员变量
	private int id;
	private String name;
	private int age;
	public int getId() {
		return id;
	}
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Person [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}
	
	
	public void say() {
		System.out.println("person say..");
	}
	
	public void run() {
		System.out.println("person run....");
	}
	
	//父类的私有方法
	private void show() {
		System.out.println("person show...");
	}
	
}

子类:

package cn.csu.ksh;

public class Student extends Person {
	
	@Override
	public void say() {
		super.say();
	}
	@Override
	public void run() {
		super.run();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Student stu = new Student();
		//stu.a=1;//子类对象对父类的私有成员变量使用报错!
		//stu.show();//子类对象调用父类的私有方法,同样报错!
		stu.say();
		stu.run();
		
		
	}
}

继承的好处是实现代码的复用以及扩展,子类通过对父类代码的复用,可以不用再定义父类中已经定义的成员变量,方法上直接对父类的方法进行重写实现了扩展。

多态

多态就是指多种状态,就是说当一个操作在不同的对象时,会产生不同的结果。

在Java中,实现多态的方式有两种,一种是编译时的多态,另外一种是运行时多态,编译时的多态是通过方法的重载实现的,而运行时多态是通过方法的重写实现的。

方法的重载是指在同一个类中,有多个方法名相同的方法,但是这些方法有着不同的参数列表,在编译期我们就可以确定到底调用哪个方法。

方法的重写,子类重写父类中的方法(包括接口的实现),父类的引用不仅可以指向父类的对象,而且还可以指向子类的对象。当父类的引用指向子类的引用时,只有在运行时才能确定调用哪个方法。

其实在运行时的多态的实现,需要满足三个条件:1.继承(包括接口的实现)2.方法的重写 3.父类的引用指向子类对象

并且,我们说的多态都是类中方法的多态,属性是没有多态性的。方法的重载我这里就不举例说明了,我说一下运行时的多态。

接口

package cn.csu.ksh;

public interface Animal {
	void shout();
}

实现类

package cn.csu.ksh;

public class Dog implements Animal{

	@Override
	public void shout() {
		System.out.println("wangwang...");
	}

}

实现类

package cn.csu.ksh;

public class Cat implements Animal {

	@Override
	public void shout() {
		System.out.println("miaomiao...");
	}

}

测试:

package cn.csu.ksh;

public class AnimalTest {
	public static void main(String[] args) {
		//父类的引用指向子类对象
		Animal d = new Dog();
		animalShout(d);
		
		//父类的引用指向子类对象
		Animal c= new Cat();
		animalShout(c);
		
		
		
	}
	
	
	public static void animalShout(Animal animal) {
		animal.shout();
	}
}

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