Avalondock 技巧之如何隐藏浮动面板停靠器

Avalondock 技巧之如何隐藏浮动面板停靠器avalondock技巧之如何隐藏浮动面板停靠器之前开发的一个项目需要实现窗口的浮出,拖拽,停靠等功能,于是想到了神器Avalondock,这个框架功能相当强大,而且能实现多种主题样式的控件,特别是窗口的浮动停靠等功能。目前该框架有收费版本和开源版本,我之前的项目使用的是avalondockv2.0的,目前最新的是v4.0。官方链接:https://archive.codeplex.com/?p=avalondock.Git链接:https://github.com/xceedsoftware

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

avalondock 技巧之如何隐藏浮动面板停靠器

之前开发的一个项目需要实现窗口的浮出,拖拽,停靠等功能,于是想到了神器Avalondock,这个框架功能相当强大,而且能实现多种主题样式的控件,特别是窗口的浮动停靠等功能。目前该框架有收费版本和开源版本,我之前的项目使用的是avalondock v2.0的,目前最新的是v4.0。

官方链接: https://archive.codeplex.com/?p=avalondock.
Git链接: https://github.com/xceedsoftware/wpftoolkit.

在使用过程中需要用到窗口的浮出,停靠功能,每当拖拽窗口时会显示类似Visual Studio的窗口停靠器,这个功能默认就可以使用,但实际使用中却并不是处处都需要这个功能,有的时候因为用户的随意拖动会导致原始窗口发生较大变化,而且这个窗口停靠器官方并没有给出隐藏显示设置入口。
在这里插入图片描述
经过一翻stackoverflow查询,发现外国人也有这个困扰,回复里也给出了一些方式,比如说每次保存当前窗口,当发生停靠后可以一键恢复原来的窗口等,都是从接口入手解决的。我将git上的源码拉下来研究了一番,发现只要控制拖拽事件就能阻止触发这个停靠管理器的显示,于是找到了DragService.cs文件,里面实现了对拖拽功能的实现,在窗口布局控制文件LayoutFloatingWindowControl.cs找到了对鼠标右键的按下事件:

protected virtual IntPtr FilterMessage(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
        { 
   
            handled = false;

            switch (msg)
            { 
   
                case Win32Helper.NCCALCSIZE:
                    if (wParam != IntPtr.Zero)
                    { 
   
                        handled = true;
                        var client = (RECT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(RECT));
                        client.Bottom -= 1;
                        Marshal.StructureToPtr(client, lParam, false);
                    }
                    break;

                //case Win32Helper.WM_NCHITTEST:
                // { 
   
                // handled = true;
                // //var htLocation = DefWindowProc( hwnd, msg, wParam, lParam ).ToInt32();
                // //switch( htLocation )
                // //{ 
   
                // // case (int)HitTestResult.HTBOTTOM:
                // // case (int)HitTestResult.HTBOTTOMLEFT:
                // // case (int)HitTestResult.HTBOTTOMRIGHT:
                // // case (int)HitTestResult.HTLEFT:
                // // case (int)HitTestResult.HTRIGHT:
                // // case (int)HitTestResult.HTTOP:
                // // case (int)HitTestResult.HTTOPLEFT:
                // // case (int)HitTestResult.HTTOPRIGHT:
                // // htLocation = (int)HitTestResult.HTBORDER;
                // }
                // break;

                case Win32Helper.WM_ACTIVATE:
                    if (((int)wParam & 0xFFFF) == Win32Helper.WA_INACTIVE)
                    { 
   
                        if (lParam == this.GetParentWindowHandle())
                        { 
   
                            Win32Helper.SetActiveWindow(_hwndSrc.Handle);
                            handled = true;
                        }
                    }
                    break;
                case Win32Helper.WM_EXITSIZEMOVE:
                    UpdatePositionAndSizeOfPanes();

                    if (_dragService != null)
                    { 
   
                        bool dropFlag;
                        var mousePosition = this.TransformToDeviceDPI(Win32Helper.GetMousePosition());
                        _dragService.Drop(mousePosition, out dropFlag);
                        _dragService = null;
                        SetIsDragging(false);

                        if (dropFlag)
                            InternalClose();
                    }

                    break;
                case Win32Helper.WM_MOVING:
                    { 
   
                        UpdateDragPosition();
                        if (this.IsMaximized)
                        { 
   
                            this.UpdateMaximizedState(false);
                        }
                    }
                    break;
                case Win32Helper.WM_LBUTTONUP: //set as handled right button click on title area (after showing context menu)
                    if (_dragService != null && Mouse.LeftButton == MouseButtonState.Released)
                    { 
   
                        _dragService.Abort();
                        _dragService = null;
                        SetIsDragging(false);
                    }
                    break;
                case Win32Helper.WM_SYSCOMMAND:
                    int command = (int)wParam & 0xFFF0;
                    if (command == Win32Helper.SC_MAXIMIZE || command == Win32Helper.SC_RESTORE)
                    { 
   
                        UpdateMaximizedState(command == Win32Helper.SC_MAXIMIZE);
                    }
                    break;
            }



            return IntPtr.Zero;
        }

其中:UpdateDragPosition() 就是实现对移动过程中触发窗口停靠器

case Win32Helper.WM_MOVING:
                    { 
   
                        UpdateDragPosition();
                        if (this.IsMaximized)
                        { 
   
                            this.UpdateMaximizedState(false);
                        }
                    }
                    break;
private void UpdateDragPosition()
        { 
   
            if (_dragService == null)
            { 
   
                
                _dragService = new DragService( this );
                SetIsDragging(true);
            }

            var mousePosition = this.TransformToDeviceDPI(Win32Helper.GetMousePosition());
            
            _dragService.UpdateMouseLocation(mousePosition);

        }

改造一下,不实现DragService即可。

private void UpdateDragPosition()
        { 
   
            if (_dragService == null)
            { 
   
                //不初始化拖拽事件
                //_dragService = new DragService( this );
                SetIsDragging(true);
            }

            var mousePosition = this.TransformToDeviceDPI(Win32Helper.GetMousePosition());
            if (_dragService != null)
            { 
   
                _dragService.UpdateMouseLocation(mousePosition);
            }

        }

重新生成一下,运行自己的程序,再也没有窗口停靠器的出现了。这下界面就不会被用户搞乱了,但想要实现的浮动停靠功能就没有了,于是自己手动通过按钮来触发浮出,停靠功能,而拖拽窗口并不会触发停靠事件。

private void btnFloatVideo_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        { 
   
            if (anchorable.IsFloating)
            { 
   
                this.btnFloatVideo.Content = "浮出窗口";
                anchorable.Dock();
                teleCenter.DockWidth = new GridLength(720);
                telerecord.DockWidth = new GridLength(700);
            }
            else
            { 
   
                this.btnFloatVideo.Content = "停靠窗口";
                anchorable.Float();
            }
        }

这下窗口的所有控制都在你的可控之下了。

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