c++ CreateThread

c++ CreateThread1.基本使用方式1.1DWORDWINAPI函数名(LPVOIDlpParam);//标准格式DWORDWINAPI函数名(LPVOIDlpParam){return0;}CreateThread(NULL,0,函数名,0,0,0);1.2使用void函数名()此种线程声明方式时,lpStartAddress需要加入LPTHREAD_START_ROUTINE转换void函数名(){return;}CreateThre

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

1.基本使用方式

1.1 DWORD WINAPI 函数名 (LPVOID lpParam); //标准格式

DWORD WINAPI 函数名 (LPVOID lpParam)
{
    return 0;
}
CreateThread(NULL, 0, 函数名, 0, 0, 0);

1.2 使用void 函数名()此种线程声明方式时,lpStartAddress需要加入LPTHREAD_START_ROUTINE转换

void 函数名()
{
    return;
}
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)函数名, 0, 0, 0);

2 函数原型 

HANDLE CreateThread(
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//SD
    SIZE_T dwStackSize,//initialstacksize
    LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//threadfunction
    LPVOID lpParameter,//threadargument
    DWORD dwCreationFlags,//creationoption
    LPDWORD lpThreadId//threadidentifier
)

3 参数说明 

类型 名称 说明(英语) 说明(汉语) 详细
    LPSECURITY_ATTRIBUTES
 
lpThreadAttributes ,SD   指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,NULL使用默认安全性,不可以被子线程继承,否则需要定义一个结构体将它的bInheritHandle成员初始化为TRUE
  SIZE_T
   
dwStackSize initialstacksize 初始堆栈大小 设置初始栈的大小,以字节为单位,如果为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。
LPTHREAD_START_ROUTINE
   
lpStartAddress threadfunction 线程函数 指向线程函数的指针
LPVOID
 
lpParameter threadargument 线程 参数 向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。
  DWORD
 
dwCreationFlags creationoption 创建选项

线程标志,可取值如下

(1)CREATE_SUSPENDED(0x00000004):创建一个挂起的线程,

(2)0:表示创建后立即激活。

(3)STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION(0x00010000):dwStackSize参数指定初始的保留堆栈 的大小,否则,dwStackSize指定提交的大小。

该标记值在Windows 2000/NT and Windows Me/98/95上不支持。

  LPDWORD lpThreadId threadidentifier 线程标识符 lpThreadId:保存新线程的id。
返回值:函数成功,返回线程句柄;函数失败返回false。若不想返回线程ID,设置值为NULL。

4.补记

4.1 CreateThread是一种微软在Windows API中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。线程终止运行后,线程对象仍然在系统中,必须通过CloseHandle函数来关闭该线程对象。
4.2 需要调用到CRT库时,不要用CreateThread 创建线程、并用CloseHandle来关闭这个线程,而应该用_beginthread来创建线程,_endthread来销毁线程。因为没有对子线程为CRT库分配堆,会导致低内存错误而崩溃。
4.3 CreateThread 不会判断lpStartAddr是数据还是代码,甚至不会判断是否有足够的访问权限。lpStartAddr可以未必是个函数,也可以是类成员,只要将函数指针强制转换,并且不产生栈溢出和没有访问权限的问题就以及类如未定义的指令之类的错误可以顺利执行线程。创建类成员函数的对象时,this指针是调用CreateThread时所处的类对象的指针。在类对象外调用,其this指针将是未知的。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/162685.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 深度学习环境配置1——windows下的tensorflow-gpu=1.13.2环境配置

    深度学习环境配置1——windows下的tensorflow-gpu=1.13.2环境配置神经网络学习小记录42——windows下的tensorflow-gpu=1.13.2环境配置学习前言环境内容Anaconda安装下载Cudnn和CUDA配置tensorflow环境安装VSCODE学习前言好多人问环境怎么配置,还是出个教程吧。环境内容tensorflow-gpu:1.13.2keras:2.1.5numpy:1.17.4Anaconda安装取网上搜索Anacon…

    2022年5月2日
    42
  • 2020最新阿里美团Java面经

    小弟是97年出生,专科18年毕业,专升本在读。工作时间总计2年半2019年12月30号投了几个简历,收到了杭州阿里和北京美团的面邀阿里,31号电面,2020年元旦中午1点在线编程。最后挂了,面试官大哥说等我工作满三年再捞我北京美团2020年1月2号现场面,技术面过了,最后因为学历是大专遗憾离场接下来的面经将合并两场面试的问题,如果有都问到的会在问题后面标记(double)多线程死锁的条…

    2022年4月12日
    45
  • QCustomPlot 使用示例

    QCustomPlot 使用示例一、项目结构fileparser.h#ifndefFILEPARSER_H#defineFILEPARSER_H#include<QObject>structstructReferInfo{doublepitch_input;doubleheading;doublepitch;doubleroll;doubleairSpeed_indicated;doubleaccelerationOverLoad_

    2022年10月16日
    2
  • linux查看防火墙状态_Linux关闭防火墙

    linux查看防火墙状态_Linux关闭防火墙service iptablesstatus;systemctlstatus firewalld;关闭防火墙命令:systemctl stop firewalld.service开启防火墙:systemctl startfirewalld.service关闭开机自启动:systemctl disable firewalld.service开启开机启动:syste…

    2022年4月19日
    57
  • 记忆化搜索(Memory Search)

    记忆化搜索(Memory Search)Question输入n,符合要求的序列为:第一个数为n,第二个数不大于n,从第三个数起小于前两个数的差的绝对值,后面以此类推。求有多少种序列?(数据:n最大为1000)Sampleinput:4/output:7input:5/output:14input:6/output:26Hintn为4时有如下序列:4142434441141242…

    2022年7月26日
    12
  • C语言小游戏之扫雷完整版

    C语言小游戏之扫雷完整版C语言小游戏之扫雷一.游戏介绍二.游戏步骤及实现的功能1.初始化雷盘2.打印雷盘3.随机布置雷4.玩家排雷5.防止玩家第一次被炸死6.统计所选位置周围八个位置中雷的个数7.拓展已选位置周围的区域8.标记雷及取消标记一.游戏介绍看到这张图片,相信很多小伙伴都非常熟悉,很多小伙伴都玩过扫雷这个小游戏,扫雷是一款益智类游戏,在放松娱乐的同时可以锻炼各位小伙伴的智商。游戏规则:如上图,玩家需要在不被炸死的前提下找出图中雷的位置,若能找出所有雷,则游戏胜利,若不幸踩到雷则被炸死。注:先介绍,后文会有完整代码

    2022年5月19日
    41

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号