java queryinterface_C++ COM编程之QueryInterface函数(一)

java queryinterface_C++ COM编程之QueryInterface函数(一)前言组件对外公布的是接口;一个组件可以实现多个接口,也就是说可以对外公布多个接口,之前也总结过了,你很少会100%的去完全了解一个组件的所有接口,就像你去学习编程一样,你几乎不可能去成为编程中的全才。那么,既然我们不能去完全的了解一个组件提供的所有接口,那么我们在实际开发中,如何去判断一个组件是否提供对应的接口呢?看文档?是的,是个好主意,在文档的海洋,找到一个知识点,真的很难,浪费时间和精力;其…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

前言

组件对外公布的是接口;一个组件可以实现多个接口,也就是说可以对外公布多个接口,之前也总结过了,你很少会100%的去完全了解一个组件的所有接口,就像你去学习编程一样,你几乎不可能去成为编程中的全才。那么,既然我们不能去完全的了解一个组件提供的所有接口,那么我们在实际开发中,如何去判断一个组件是否提供对应的接口呢?看文档?是的,是个好主意,在文档的海洋,找到一个知识点,真的很难,浪费时间和精力;其实,组件本身就提供对自己查询的一个接口,让客户去询问组件,问它是否支持某个接口,在经过多次的这种询问之后,客户对于组件的认识将越来越清晰;而我这篇文章和下一篇文章就是对这种询问机制进行详细的剖析和总结。

关于IUnknown

上面说到组件本身提供一个对自己查询的接口,那么这个接口是什么呢?这就是大名鼎鼎的IUnknown接口了,IUnknown接口在Windows SDK的unknwn.h中定义,它的定义如下:

interface IUnknown

{

public:

virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID riid, _COM_Outptr_  void **ppvObject) = 0;

virtual ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef( void) = 0;

virtual ULONG STDMETHODCALLTYPE Release( void) = 0;

};

这里的STDMETHODCALLTYPE表示调用方式,也就是windows API的__stdcall方式。可以看到,在IUnknown中定义了一个名为QueryInterface的函数。客户可以调用QueryInterface来判断组件是否支持某个特定的接口,而对于剩下的AddRef和Release两个接口操作,我会在之后的文章中进行总结。

所有的COM接口都需要继承IUnknown接口;因此,如果某个客户拥有一个IUnknown接口的指针,它并不需要知道它所拥有的接口指针到底是指向什么类型的,而只需要知道此接口可以用来查询其它接口就行了。

由于所有的COM接口都首先继承了IUnknown,再根据对之前的文章COM编程——接口的背后 的理解,我们可以知道每个接口的vtbl中的前三个函数都是QueryInterface,AddRef和Release。这就使得所有的COM接口都可以被当成IUnknown接口来处理。如果某个接口的vtbl中的前三个函数不是这三个,那么它将不是一个COM接口。由于所有的接口都是从IUnknown继承而来的,因此所有的接口都支持QueryInterface。所以,组件的任何一个接口都可以被客户用来获取它所支持的其他接口。由于所有的接口指针同时也将是IUnknown指针,客户并不需要单独维护一个代表组件的指针,它所关心的将仅仅是接口的指针。

既然,我们可以只用QueryInterface去询问组件是否支持某个接口,但是,这一切都是基于获得了IUnknown接口指针之后,才能进行的操作,那么如何获得一个指向组件的IUnknown接口指针呢?我们可以实现一个CreateInstance函数,它建立一个组件并返回一个IUnknown指针;对于客户来说,可以调用CreateInstance获得IUnknown指针,而不用使用new操作符了。在系统的总结了COM的所有基础知识之后,我再说说系统提供的一个创建组件实例的API函数。

关于QueryInterface

IUnknown中包含一个名为QueryInterface的成员函数,客户可以通过此函数来查询某个组件是否支持某个特定的接口。若支持,QueryInterface将返回一个指向此接口的指针;否则返回值将是一个错误代码;然后客户可以接着查询其它接口。

从QueryInterface函数的声明中可以看出,QueryInterface有两个参数,第一个参数标识客户所需的接口,这个参数是一个接口标识符(IID)结构,在之后的文章中,我会总结有关IID的知识的;第二个参数用来存放所请求的接口的地址。QueryInterface返回的是一个HRESULT值,它是一个具有特定结构的32位值,之后我也会进行总结的;对于返回的HRESULT值,在实际开发中,需要使用SUCCEEDED宏或FAILED宏去进行判断HRESULT值是表示成功还是失败。

QueryInterface的简单实现

总结了QueryInterface的简单实现,说白了,就是简单工厂模式的实现;上面也说了,就是根据客户提供的IID接口标识符,然后获得对应的接口的指针,返回对应的接口的指针;如果组件支持客户指定的接口,那么应返回S_OK以及相应的指针;若不支持,返回值应是E_NOINTERFACE,并将相应的指针返回值置成NULL。下面通过一个简单的例子来说明QueryInterface的简单实现:

0b34b4cb2052efa5f9ec358f7e736f8c.png

比如有上述的一个结构;接口IX和IY都继承自IUnknown接口,组件CA实现了IX和IY接口,那么QueryInterface的实现应该像下面这样:

HRESULT __stdcall CA::QueryInterface(const IID &iid, void **ppv)

{

if (iid == IID_IUnknown)

{

*ppv = static_cast(this);

}

else if (iid == IID_IX)

{

*ppv = static_cast(this);

}

else if (iid == IID_IY)

{

*ppv = static_cast(this);

}

else

{

*ppv = NULL;

return E_NOINTERFACE;

}

static_cast(*ppv)->AddRef();

return S_OK;

}

QueryInterface的简单使用

当我获得了一个IUnknown指针以后,就可以调用对应的QueryInterface进行查询了,如下:

void Fod(IUnknown *pI)

{

IX *pIX = NULL;

// Ask for interface IX

HRESULT hr = pI->QueryInterface(IID_IX, (void **)&pIX);

// Check the return value

if (SUCCEEDED(hr))

{

// Use the interface

pIX->Fx();

}

}

完整的例子

上面说了那么多了,现在提供一个完整的例子,将上面的各种理论知识都在实际代码中进行了实践,让各位能更好的理解QueryInterface。(下载)。

总结

QueryInterface理解起来比较简单,但是,它的理论知识还是必须要去掌握的,理论是一切的基础,没有理论作为支撑,任何实际的操作都不会那么可靠和可信,所以,这篇文章总结的偏于理论多一些。由于QueryInterface部分的内容比较多,使用一篇文章无法总结的齐全,所以,之后我还会继续总结关于QueryInterface的第二部分。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/162890.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 刚装上最新node,npm install报这个错误!求ndoe大神解答!!!

    刚装上最新node,npm install报这个错误!求ndoe大神解答!!!

    2021年10月11日
    46
  • 【C#】后台线程IsBackground「建议收藏」

    【C#】后台线程IsBackground「建议收藏」简单点来说:C#中的线程分前台线程和后台线程。对于前台线程来说,如果这些线程不退出,则主线程无法退出,则整个进程也无法退出。会造成即使界面窗口关掉了,但是进程管理器里还有该程序。因此,在关闭窗口时,需要编程显示的把这些前台线程关掉才行。但是,这样就会带来个问题,需要记录这些前台线程的实例才行,很不方便。为此,可以把线程定义为后台线程。后台线程与前台线程的唯一区别就是:后台线程不需要主动关闭。当所有前台线程都退出以后,主线程会自动的关掉后台线程,然后让进程退出。定义线程为后台线程的方法为:Thr

    2022年10月16日
    3
  • idea2021永久激活码【2021.7最新】

    (idea2021永久激活码)好多小伙伴总是说激活码老是失效,太麻烦,关注/收藏全栈君太难教程,2021永久激活的方法等着你。IntelliJ2021最新激活注册码,破解教程可免费永久激活,亲测有效,下面是详细链接哦~https://javaforall.net/100143.html65MJGLILER-eyJsaWNlbnNlSWQi…

    2022年3月22日
    52
  • currentstyle 织梦_dede currentstyle属性完美解决方案

    问题一、dede让channelartlist标签支持currentstyle属性完美解决打开include\taglib\channelartlist.lib.php找到$pv->Fields[‘typeurl’]=GetOneTypeUrlA($typeids[$i]);在此行代码下方增加以下代码:if($typeids[$i][‘id’]==$refObj->TypeL…

    2022年4月18日
    313
  • jenkins拉取gitlab代码_jenkins配置git自动部署

    jenkins拉取gitlab代码_jenkins配置git自动部署前言python自动化的脚本开发完成后需提交到git代码仓库,接下来就是用Jenkins拉取代码去构建自动化代码了新建项目打开Jenkins新建一个自由风格的项目源码管理Repository

    2022年7月28日
    9
  • PSCP 基本使用[通俗易懂]

    PSCP 基本使用[通俗易懂]PSCP基本使用问题:如何免密码输入,传送数据“sshpassisnotrecognized”onWindows”PSCP:是Putty的文件传输工具,用于两台电脑之间的文件传输重点:可以在命令中添加密码,不像SCP需要单独输入密码下载putty工具putty工具操作1:从本地传输文件到服务器(windowtolinux)PSCP-pw12345678C:\Users\Firmi\Desktop\test.txtroot@192.168.1.88:/root

    2025年7月14日
    3

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号