python ==和is_python中is是什么意思

python ==和is_python中is是什么意思前置知识点当我们创建一个对象时,我们要知道它内部干了些什么1.创建了一个随机id,开辟了一片内存地址2.自动声明了这个对象的类型type3.给这个对象赋值value小例子a=1pri

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

前置知识点

当我们创建一个对象时,我们要知道它内部干了些什么

  • 1.创建了一个随机id,开辟了一片内存地址
  • 2.自动声明了这个对象的类型type
  • 3.给这个对象赋值value
     

小例子

a = 1
print(id(1))
print(id(a))
print(type(a))

结果

4470700832
4470700832
<class 'int'>

可以明显看出数字1的内存地址跟对象a的内存地址是一样的,a = 1的原理是首先内存中有一个id=4470700832,type=int,value=1的对象,然后创建a对象指向1,此时a的id、type、value跟1的一样
 

is和==的区别

上面分析了创建对象的整个内存过程,那么接下来理解is和==的区别就好多了

  • is:用于判断两个变量引用对象是否为同一个,既比较对象的地址。
  • ==:用于判断引用变量引用对象的值是否相等,默认调用对象的 __eq__()方法。
>>> a = 257
>>> b = 257
>>> id(a)
140204598140720
>>> id(b)
140204598140400
>>> print(a is b)
False
>>> print(a == b)
True

根据我们上面讲解的,a的地址和b的地址应该跟257的地址相同,但是现在显然不同,这是为什么呢?下面会说明
 

整数缓存问题

Python 仅仅对比较小的整数对象进行缓存(范围为[-5, 256])缓存起来,而并非是所有整数对象。需要注意的是,这仅仅是在命令行中执行,而在Pycharm或者保存为文件执行,结果是不一样 的,这是因为解释器做了一部分优化(范围是[-5,任意正整数])。
 

总结

  • is 比较两个对象的 id 值是否相等,是否指向同一个内存地址
  • == 比较的是两个对象的内容是否相等,值是否相等
  • 小整数对象[-5,256]在全局解释器范围内被放入缓存供重复使用
  • is 运算符比 == 效率高,在变量和 None 进行比较时,应该使用 is。
     

字符串驻留机制

 

什么是字符串驻留?

字符串驻留是一种仅保存一份相同且不可变字符串的方法。
python ==和is_python中is是什么意思
基本原理
系统维护interned字典,记录已被驻留的字符串对象。
当字符串对象a需要驻留时,先在interned检测是否存在,若存在则指向存在的字符串对象,a的引用计数减1;
若不存在,则记录a到interned中
 

为什么要字符串驻留?

  • 显而易见,节省大量内存
  • 在字符串比较时,非驻留比较效率o(n),驻留时比较效率o(1)。
    python ==和is_python中is是什么意思
     

字符串什么时候驻留?

1.字符串只在编译时进行驻留,而非运行时。

>>> a = "hello" + "world"
>>> a is "helloworld"
True
>>> a = "hello"
>>> b = "world"
>>> a + b is "helloworld"
False

 

2. 字符串长度为0和1时,默认都采用了驻留机制。

>>> a = "*"
>>> b = "*"
>>> a is b
True
>>> a = "**"
>>> b = "**"
>>> a is b
False

 

3. 字符串>1时,且只含大小写字母、数字、下划线时,才会默认驻留。

>>> a = "hello1_"
>>> b = "hello1_"
>>> a is b
True
>>> a = "hello!"
>>> b = "hello!"
>>> a is b
False

 

4. 用乘法得到的字符串,有以下2种情况。

  • a. 乘数为1时,详见Python代码:
# 乘数=1,仅含大小写字母、数字、下划线驻留
>>> a = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890_ABCDXYZ"
>>> b = a * 1
>>> a is b
True

# 乘数=1,含其他字符,长度≤1,默认驻留
>>> a = "#"
>>> b = "#" * 1
>>> a is b
True

# 乘数=1,含其他字符,长度>1,则不驻留
>>> a = "##"
>>> b = "##" * 1
>>> a is b
False
  • b.乘数>=2时,详见Python代码:
## 仅含有大小写字母、数字、下划线,默认驻留
>>> a = "hellohellohellohellohellohellohello"
>>> b = "hello"*7
>>> a is b
True

# 含其他字符串,默认不驻留
>>> a = "&&&&"
>>> b = "&"*4
>>> a is b
False

 

5. 字符串被sys.intern() 指定驻留。

>>> from sys import intern
>>> a = intern("hello#!")
>>> b = intern("hello#!")
>>> a is b
True
>>> 

最后,当不满足标识符规则时,则不会启用驻留机制,当然这只出现在命令行中,如果你使用pycharm则不会出现这样的情况,pycharm内部已经帮我们做了处理

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/165487.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • kafka删除topic 被标记为删除_kafka支持多少个topic

    kafka删除topic 被标记为删除_kafka支持多少个topic kafka删除topic时的隐患 生产上kafka集群长时间使用会导致topic容器下已被消费的消息过多,进而导致在重新选主时切换时间长的问题。追根到底来讲切换Leader时间都花费在zookeeper文件同步上,但是kafka恰恰没有清理已被消费消息的机制,故导致死尸消息每次在节点重启或者切主都会时间很常,而zookeeper提供了java…

    2022年10月10日
  • Pycharm在程序运行完成后,查看每个变量并继续对变量进行操作的方法(show variables)[通俗易懂]

    Pycharm在程序运行完成后,查看每个变量并继续对变量进行操作的方法(show variables)[通俗易懂]Pycharm在程序运行完成后,查看每个变量并继续对变量进行操作的方法(showvariables)

    2022年6月24日
  • Python基础之lambda表达式

    Python基础之lambda表达式目录1、lambda函数介绍2、lambda函数与def函数的区别3、lambda案例4、map方法混搭有时在使用函数时不需要给函数分配一个名称,该函数就是“匿名函数”。在python中使用lambda表达式表示匿名函数语法:lambda参数列表:lambda体lambda是关键字声明,在lambda表达式中,参数列表与函数中的参数列表一样,但不需要用小括号括起来,冒号后面是lambda体,lambda表达式的主要代码在lambda体处编写,类似于函数体。提示:lambda体不能是一个代码块,不能包含多条

    2022年10月17日
  • Java回顾之序列化

    Java回顾之序列化

    2021年8月23日
  • 【CUDA】cuda安装 (windows版)[通俗易懂]

    【CUDA】cuda安装 (windows版)[通俗易懂]【CUDA】cuda安装(windows版)前言官方教程安装工具的准备CUDAtoolkitDownloadcuDNNDownload2.CUDA安装与配置过程测试环境是否安装成功2、cuDNN配置运行官方自带的demo前言windows10版本安装CUDA,首先需要下载两个安装包CUDAtoolkit(toolkit就是指工具包)cuDNN官方教程CUDA:https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-installation-guide-mic

    2022年6月7日
  • unity 3D_unitywebrequest

    unity 3D_unitywebrequest感觉Restsharp和unity3D提供的WWW有很多相似的地方,但是unity3D的WWW分装了跟多的东西,比如TextureMovieTexture等等: 互联网上关于.NET(C#)的HTTP相关的辅助类还是比较多的,这里再为大家推荐一个.NET的HTTP辅助类,它叫RestSharp。RestSharp是一个轻量的,不依赖任何第三方的组件或者类库的H

    2022年9月8日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号