unity 3D_unitywebrequest

unity 3D_unitywebrequest感觉Restsharp和unity3D提供的WWW有很多相似的地方,但是unity3D的WWW分装了跟多的东西,比如TextureMovieTexture等等: 互联网上关于.NET(C#)的HTTP相关的辅助类还是比较多的,这里再为大家推荐一个.NET的HTTP辅助类,它叫RestSharp。RestSharp是一个轻量的,不依赖任何第三方的组件或者类库的H

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

 感觉 Restsharp 和 unity3D 提供的WWW 有很多相似的地方, 但是 unity3D 的 WWW 分装了跟多的东西, 比如Texture MovieTexture 等等:


 互联网上关于.NET(C#)的HTTP相关的辅助类还是比较多的,这里再为大家推荐一个.NET的HTTP辅助类,它叫RestSharp。RestSharp是一个轻量的,不依赖任何第三方的组件或者类库的Http的组件。RestSharp具有以下的优点:

  1. 支持.NET 3.5+,Silverlight 4, Windows Phone 7, Mono, MonoTouch, Mono for Android, Compact Framework 3.5等
  2. 通过NuGet方便引入到任何项目
  3. 可以自动反序列化XML和JSON
  4. 支持自定义的序列化与反序列化
  5. 自动检测返回的内容类型
  6. 支持HTTP的GET, POST, PUT, HEAD, OPTIONS, DELETE等操作
  7. 可以上传多文件
  8. 支持oAuth 1, oAuth 2, Basic, NTLM and Parameter-based Authenticators等授权验证等
  9. 支持异步操作
  10. 极易上手并应用到任何项目

以上是RestSharp的主要特点,通用它你可以很容易地用程序来处理一系列的网络请求(GET, POST, PUT, HEAD, OPTIONS, DELETE),并得到返回结果。最后是官方的应用示例,就是如下这么简单:

var client = new RestClient("http://example.com");
// client.Authenticator = new HttpBasicAuthenticator(username, password);

var request = new RestRequest("resource/{id}", Method.POST);
request.AddParameter("name", "value"); // adds to POST or URL querystring based on Method
request.AddUrlSegment("id", "123"); // replaces matching token in request.Resource

// easily add HTTP Headers
request.AddHeader("header", "value");

// add files to upload (works with compatible verbs)
request.AddFile(path);

// execute the request
RestResponse response = client.Execute(request);
var content = response.Content; // raw content as string

// or automatically deserialize result
// return content type is sniffed but can be explicitly set via RestClient.AddHandler();
RestResponse<Person> response2 = client.Execute<Person>(request);
var name = response2.Data.Name;

// easy async support
client.ExecuteAsync(request, response => {
    Console.WriteLine(response.Content);
});

// async with deserialization
var asyncHandle = client.ExecuteAsync<Person>(request, response => {
    Console.WriteLine(response.Data.Name);
});

// abort the request on demand
asyncHandle.Abort();

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/196071.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • navicat 15 fro Mysql激活码(注册激活)

    (navicat 15 fro Mysql激活码)最近有小伙伴私信我,问我这边有没有免费的intellijIdea的激活码,然后我将全栈君台教程分享给他了。激活成功之后他一直表示感谢,哈哈~IntelliJ2021最新激活注册码,破解教程可免费永久激活,亲测有效,下面是详细链接哦~https://javaforall.net/100143.htmlHQ…

    2022年3月28日
    89
  • quicktime player屏幕录制_电脑自带录屏怎么使用

    quicktime player屏幕录制_电脑自带录屏怎么使用Mac电脑用自带软件QuickTimePlayer进行录屏的教程,几步就可以学会,挺简单的。  1、首先,找到并打开QuickTimePlayer软件。可以鼠标右键这个图标,选择“选项”-“在程序坞中保留”,这样,软件就固定在了Dock栏,方便以后打开软件。  2、启动软件后,屏幕顶部左上角出现“QuickTimePlayer”栏目。  3、这时,我们点击屏幕左上角“QuickTimePlayer”栏目右边的“文件”选项,选择“新建屏幕录制”菜单项。  4、这时,屏…

    2025年11月11日
    4
  • 基于flask框架的高校舆情分析系统[通俗易懂]

    基于flask框架的高校舆情分析系统[通俗易懂]系统分析:高校舆情分析拟实现如下功能,采集微博、贴吧、学校官网的舆情信息,对这些舆情进行数据分析、情感分析,提取关键词,生成词云分析,情感分析图,实时监测舆情动态。系统设计:前端:采用layui+echarts实现图表的展示,数据分析的结果后端:采用requests实现数据的采集,利用flask+mysql搭建web网站框架,利用机器学习的中文分词、情感分析等技术生成词云分析、关键词提取、情感分析等功能系统难点:采集微博、贴吧的数据,利用机器学习的知识生成词云分析、情感分析系统实现如

    2026年1月31日
    3
  • 2016最新spring包下载地址,绝对管用的spring资料。spring学习

    2016最新spring包下载地址,绝对管用的spring资料。spring学习

    2021年9月15日
    46
  • 达梦数据库同步部署方案「建议收藏」

    达梦数据库同步部署方案「建议收藏」达梦数据复制(DATAREPLICATION)是一个分担系统访问压力、加快异地访问响应速度、提高数据可靠性的解决方案。将一个服务器实例上的数据变更复制到另外的服务器实例。可以用于解决大、中型应用中出现的因来自不同地域、不同部门、不同类型的数据访问请求导致数据库服务器超负荷运行、网络阻塞、远程用户的数据响应迟缓的问题。

    2022年10月15日
    7
  • 圆柱体积公式怎么算立方米_长方体计算体积公式

    圆柱体积公式怎么算立方米_长方体计算体积公式想要求圆柱的体积必须要记住圆柱对应的公式,下面小编为大家提供圆柱体积怎么算,希望对大家有所帮助。求圆柱体积的算法求圆柱体积先要求圆基的半径。两个圆都会做,因为它们大小相同。如果你已经知道半径,你可以继续前进。如果你不知道半径,那么你可以用尺子测量圆的最宽部分,然后除以2。这将比测量直径的一半更准确。我们说,这个圆筒的半径是1英寸(2.5厘米)。把它写下来。如果你知道这个圆的直径,就把它分成2个。…

    2026年1月31日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号