画二元函数图像_二元函数怎么画图

画二元函数图像_二元函数怎么画图目录概述字符串表达式解析图像绘制函数作为属性赋值参考以及说明概述本篇博客主要是在上一篇《每个人都该懂点函数式编程》的基础上,进一步说明“函数”在函数式编程中的重要作用。强调了函数和普通类型一样,可以赋

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

目录

 

概述

本篇博客主要是在上一篇《每个人都该懂点函数式编程》的基础上,进一步说明“函数”在函数式编程中的重要作用。强调了函数和普通类型一样,可以赋值、存储、传参以及作为另外函数的返回值。

本文附带了一个Demo,该Demo可以将任意字符串函数表达式解析之后生成对应的函数(一元、二元以及三元),如果你输入的是一元或者二元函数表达式,则可以绘制出相应的函数图像。一元函数图像为平面曲线,二元函数图像为立体曲面。看下图:

画二元函数图像_二元函数怎么画图

画二元函数图像_二元函数怎么画图

函数表达式中只识别X、Y、Z三个自变量。

Github源码下载

 

字符串表达式解析

字符串解析是重点。

怎样去识别一串字符串函数表达式呢?如x^2+sin(x)*cos(y)。之后怎样去计算函数值呢?其实原理很简单,由于每个函数表达式中包含的有效符号是有限的,如X、Y、Z、+、-、*、/以及一些函数诸如log、sin、cos等等,只要我们将这些有效符号均识别筛选出来之后,再根据这些符号的优先级别生成一个函数语法树即可。

画二元函数图像_二元函数怎么画图

如上图所示,使用一个“树结构”去存储最终的语法树。最后带入X、Y(二元)求得函数值。

表达式解析这块难点是语法树的构建和最终求值。语法树的构建有点复杂,大家可以参见源码;最终求值的原理是,判断当前符号(节点)是单目运算符号(如cos、sin、负号等)还是双目运算符号(如+ – * /等),如果是单目运算比如cos函数,则先计算子节点(只有一个子节点)的值,然后将得到的值进行cos运算(Math.Cos(子节点的值));相反,如果是双目运算符比如+符号,那么先计算左子节点和右子节点的值,最后将两个值进行+操作(左子节点的值+右子节点的值),依次递归计算得到最终的函数值。

 

图像绘制

图像绘制这块就比较简单了。根据前一步得到的语法树,我们可以创建出对应的一元函数、二元函数以及三元函数(委托的形式)。事先定义的委托结构如下:

    /// <summary>
    /// 一元函数
    /// </summary>
    /// <param name="x"></param>
    /// <returns></returns>
    public delegate double UnaryFunction(double x);
    /// <summary>
    /// 二元函数
    /// </summary>
    /// <param name="x"></param>
    /// <param name="y"></param>
    /// <returns></returns>
    public delegate double BinaryFunction(double x,double y);
    /// <summary>
    /// 三元函数
    /// </summary>
    /// <param name="x"></param>
    /// <param name="y"></param>
    /// <param name="z"></param>
    /// <returns></returns>
    public delegate double MultiFunction(double x,double y,double z);

很简单就可以看出,一元函数接收一个参数,返回一个值;二元函数接收两个参数,返回一个值;三元函数接收三个参数,返回一个值。生成委托的过程如下:

   (UnaryFunction)((double x) => { return root.GetValue(x, 0, 0); });
   (BinaryFunction)((double x, double y) => { return root.GetValue(x, y, 0); });
   (MultiFunction)((double x, double y, double z) => { return root.GetValue(x, y, z); });

最终给出对应的x、y、z调用委托,即可得到函数值。

一元函数绘制

随便对X取一个区间(如[-10,10]),以0.1为间距,计算每个X对应的Y值(函数值)。最终将这些点连接起来,出来的就是对应的一元函数图像。

二元函数绘制

相似的,随便对X、Y取一个区间(如X取[-10,10],Y取[-10,10]),X、Y均以0.1为间距,计算每个(X、Y)对应的Z值(函数值),最后将这些三维点绘制成曲面。

 

函数作为属性赋值

经过前几步得到了函数(委托对象),我们直接将委托对象作为属性赋给图像绘制控件,绘图控件更新界面。

   //一元
   if (textBox1.Text.ToLower().Contains('x') && !textBox1.Text.ToLower().Contains('y') && !textBox1.Text.ToLower().Contains('z'))
   {
       UnaryFunction func = (new SyntaxManager().ParseUnaryFunction(textBox1.Text));
       unaryFunctionDrawingBoard1.Function = func;
       tabControl1.SelectedIndex = 0;
   }
   //二元
   else if (textBox1.Text.ToLower().Contains('x') && textBox1.Text.ToLower().Contains('y') && !textBox1.Text.ToLower().Contains('z'))
   {
       BinaryFunction func = (new SyntaxManager().ParseBinaryFunction(textBox1.Text));
       binaryFunctionDrawingBoard1.BinaryFunction = func;
       tabControl1.SelectedIndex = 1;
   }
   //三元
   else
   {
        MultiFunction func = (new SyntaxManager().ParseMultiFunction(textBox1.Text));
        MessageBox.Show("三元函数图像无法绘制!");
   }

如上代码,函数作为属性赋值的示例。

 

参考及说明

1.Demo中有关3D图形绘制参考了网上的一个OpenTK的demo:http://download.csdn.net/detail/dragonflies/3418135#comment

2.函数图像在线生成(为了验证demo生成的图像是否正确)

3.注意 函数绘制时没有做任何区间验证,比如logX中的X不能为负,否则无效(绘制时异常)。这些需要自己注意。

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/166555.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • javaweb登录注册功能实现 javaweb 登陆注册 入门 mysql数据库交互 web前后台交互 用户管理增删改查 实现登录 注册 登陆 JavaWeb 简单登陆注册「建议收藏」

    javaweb登录注册功能实现 javaweb 登陆注册 入门 mysql数据库交互 web前后台交互 用户管理增删改查 实现登录 注册 登陆 JavaWeb 简单登陆注册「建议收藏」用户登录注册流程图老版:新版:登陆界面注册界面登陆成功界面LoginServletimportjava.io.IOException;importjavax.servlet.ServletException;importjavax.servlet.annotation.WebServlet;importjavax.servle…

    2022年6月3日
    35
  • 深入理解mybatis原理(五) MyBatis缓存机制的设计与实现

    深入理解mybatis原理(五) MyBatis缓存机制的设计与实现本文主要讲解MyBatis非常棒的缓存机制的设计原理,给读者们介绍一下MyBatis的缓存机制的轮廓,然后会分别针对缓存机制中的方方面面展开讨论。MyBatis将数据缓存设计成两级结构,分为一级缓存、二级缓存:     一级缓存是Session会话级别的缓存,位于表示一次数据库会话的SqlSession对象之中,又被称之为本地缓存。一级缓存是MyBatis内部实现的一个特性

    2022年5月11日
    36
  • 一维条形码检测与识别原理是什么_一维条码的识别原理

    一维条形码检测与识别原理是什么_一维条码的识别原理近期在学习的内容之中的一个,整理一下,图片均为网络图片。提及的条形码主要为EAN-13码。一、概念条形码由宽度不同、反射率不同的条(黑色)和空(白色)组成。依照特定的编码规则编制,用来表达一组数字

    2022年8月4日
    7
  • 张正友相机标定法原理与实现「建议收藏」

    张正友相机标定法原理与实现「建议收藏」张正友相机标定法是张正友教授1998年提出的单平面棋盘格的相机标定方法。传统标定法的标定板是需要三维的,需要非常精确,这很难制作,而张正友教授提出的方法介于传统标定法和自标定法之间,但克服了传统标定法需要的高精度标定物的缺点,而仅需使用一个打印出来的棋盘格就可以。同时也相对于自标定而言,提高了精度,便于操作。因此张氏标定法被广泛应用于计算机视觉方面。…

    2022年5月8日
    47
  • arduino连接lcd1602使用方法_arduino液晶显示屏

    arduino连接lcd1602使用方法_arduino液晶显示屏一硬件1602液晶显示,显示容量为16×2个字符,如下图一共有16个引脚,对应功能如下表:1602液晶显示各引脚功能 引脚符号 功能描述 VSS 电源地 VDD 电源正极,本实验接5V VO 液晶显示偏压,本实验接旋转电位器中间端口,调整对比度 RS 指令/数据选择引脚,低电平时,选择指令寄存器,进行指令操作;高电平时,选择数据寄存器,进行数据操作(本实验接数字引脚) RW 读/写选择引脚…

    2022年9月16日
    4
  • 测试报告范文_性能测试报告分析

    测试报告范文_性能测试报告分析前言受益于pytest的集成,HttpRunnerv3.x可以使用pytest所有插件,包括pytest-html和allure-pytest,也可以实现这2种方式的报告内置html报告pyt

    2022年7月30日
    7

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号