qt中QHBoxLayout或QVBoxLayout布局内控件的动态生成与显示[通俗易懂]

qt中QHBoxLayout或QVBoxLayout布局内控件的动态生成与显示[通俗易懂]恢复内容开始qt中QHBoxLayout或QVBoxLayout布局内控件的动态生成与显示打个比方,我现在写个小例子,这个小例子是这样的,整个界面分为俩个部分,分为上半部分和下半部分,上半部分为5

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

—恢复内容开始—

#qt中QHBoxLayout或QVBoxLayout布局内控件的动态生成与显示 打个比方,我现在写个小例子,这个小例子是这样的,整个界面分为俩个部分,分为上半部分和下半部分,上半部分为5个按钮,点击5个按钮,下半部分分别会动态的出现不同的label显示内容。(显示内容为:2017到2018欧冠十六强队伍)效果如下图所示:效果如下图所示: ![点击“英超”按钮之后](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/14361146-9f1c160e81843ae7.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ![点击“西甲”按钮之后](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/14361146-29fa03e674e605f7.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ![点击“法甲”按钮之后](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/14361146-390683d70ea5ecf4.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ![点击“意甲”按钮之后](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/14361146-32694abd99cc6476.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ![点击“德甲”按钮之后](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/14361146-e3c65840bc3318f5.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)  这个其实是一个很简单的例子,我写这个例子的最重要的目的是让大家来体会第二列的动态生成的layout,其中的控件是lable。 ## 1.重写你动态界面中需要存放的控件。  首先呢,最重要的一个实现就是对QLabel类进行一次封装,当你对这个类进行封装之后,这个QLabel类才可以重复的去new。 “` #include “teamnamelabel.h”

TeamNameLabel::TeamNameLabel(QString name)
{
this->setText(name);
this->setFixedSize(70,20);
}

###头文件
PS:在头文件的定义中有一个坑需要注意一下,那就是**Q_OBJECT**。这处缺失的话在之后的**qobject_cast**转换的时候,编译的时候是会报错的。这个是其中比较大的一个坑。

ifndef TEAMNAMELABEL_H

define TEAMNAMELABEL_H

include

class TeamNameLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
TeamNameLabel(QString name);
};

endif // TEAMNAMELABEL_H

##2.在主布局文件中相关的实现。
**先直接上代码再说吧!**

include “mainwindow.h”

include <windows.h>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
QMainWindow(parent)

{

this->setFixedSize(500,300);

this->InitUi();

s_PremierLeague<<“曼城”;

QString pu = 0x6D66;

s_PremierLeague<<“利物”+ pu;

s_PremierLeague<<“热刺”;

QString qie = 0x5207;

s_PremierLeague<<qie+”尔西”;

s_PremierLeague<<“曼联”;

QString de = 0x5FB7;

QString huang = 0x7687;

QString li = 0x91CC;

s_LaLiga<<“皇家马德” + li;

s_LaLiga<<“巴塞罗那”;

s_LaLiga<<“塞维利亚”;

s_Liguel<<“巴黎圣日耳曼”;

s_SerieA<<“尤文图斯”;

s_SerieA<<“罗马”;

s_Bundesliga<<“拜仁”;

}

MainWindow::~MainWindow()
{

}

void MainWindow::InitUi()
{
//注意setlayout在MainWindow中是不起作用的
centerWindow = new QWidget();
this->setCentralWidget(centerWindow);
v = new QVBoxLayout(this);
h_up = new QHBoxLayout(this);
h_down = new QHBoxLayout(this);
m_PremierLeague = new QPushButton(this);
m_PremierLeague->setText(“英超”);
connect(m_PremierLeague,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(clickPremierLeague()));
h_up->addWidget(m_PremierLeague);
m_LaLiga = new QPushButton(“西甲”,this);
m_Ligue1 = new QPushButton(“法甲”,this);
m_SerieA = new QPushButton(“意甲”,this);
m_Bundesliga = new QPushButton(“德甲”,this);
h_up->addWidget(m_LaLiga);
connect(m_LaLiga,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(clickLaLiga()));
h_up->addWidget(m_Ligue1);
connect(m_Ligue1,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(clickLigue1()));
h_up->addWidget(m_SerieA);
connect(m_SerieA,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(clickSerieA()));
h_up->addWidget(m_Bundesliga);
connect(m_Bundesliga,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(clickBundesliga()));
v->addLayout(h_up);
v->addLayout(h_down);
centerWindow->setLayout(v);
}

void MainWindow::DynamicLayout(QStringList name)
{
//判断此布局内的控件个数
if(h_down->count() > 0)
{
int count = h_down->count();
for(int i = count-1 ; i >= 0 ; i –)
{
QLayoutItem *it = h_down->layout()->takeAt(i);
TeamNameLabel oldHistory = qobject_cast<TeamNameLabel>(it->widget());
if(oldHistory != NULL)
delete oldHistory;
}
}
if(name.size() > 0)
{
for(int i = 0 ; i < name.size() ; i++)
{
TeamNameLabel *team = new TeamNameLabel(name[i]);
h_down->addWidget(team);
}
}
}

void MainWindow::clickPremierLeague()
{
DynamicLayout(s_PremierLeague);
}

void MainWindow::clickLaLiga()
{
DynamicLayout(s_LaLiga);
}

void MainWindow::clickLigue1()
{
DynamicLayout(s_Liguel);
}

void MainWindow::clickSerieA()
{
DynamicLayout(s_SerieA);
}

void MainWindow::clickBundesliga()
{
DynamicLayout(s_Bundesliga);
}

1. 大家可能会对“*QString pu = 0x6D66;s_PremierLeague<<"利物"+ pu;”*,这种类似的操作感到好奇,其实我这个是解决中文乱码问题的一个办法,如果各位如果有比这个还好的解决中文乱码的方法也可以留言展示一拨儿。
2. 其实实现QHBoxLayout布局内控件的动态显示的核心函数实现就是**DynamicLayout**。这个函数的核心的思路分为俩个部分,第一步就是先将原来布局内已经存在的控件先进行清空,第二步进行动态的控件生成。其中在清空布局内原有的控件时,有一个较大的坑,那就是:
    for(int i = count-1 ; i >= 0 ; i --)
    {
        QLayoutItem *it = h_down->layout()->takeAt(i);
        TeamNameLabel *oldHistory = qobject_cast<TeamNameLabel*>(it->widget());
        if(oldHistory != NULL)
            delete oldHistory;
    }
看到这里很多朋友可能还想不到这能有什么坑,事实上,刚开始的时候,我在写这个循环的时候,i的取值我是从0开始的,问题就出现在这块儿了,当你i从0开始取值的时候,在进行最后一次**qobject_cast**转换的时候就会报错。这块儿的话应该和内部实现有关系,没有时间深入进去看。各位想探究的朋友可以留言讨论。
3. 其实我在写这个小例子的时候还碰到了一个很无脑的错误,不过之前一直没有注意到,那就是:在MainWindow之下setLayout是不起作用的,断断续续写qt也写了挺长时间了,竟然没有发现这个错误。解决方法就是:
centerWindow = new QWidget();
this->setCentralWidget(centerWindow);
##项目源代码下载

[点击下载](https://download.csdn.net/download/qq130106486/10707414)

下载地址:https://download.csdn.net/download/qq130106486/10707414


<p>---恢复内容结束---</p>#qt中QHBoxLayout或QVBoxLayout布局内控件的动态生成与显示
打个比方,我现在写个小例子,这个小例子是这样的,整个界面分为俩个部分,分为上半部分和下半部分,上半部分为5个按钮,点击5个按钮,下半部分分别会动态的出现不同的label显示内容。(显示内容为:2017到2018欧冠十六强队伍)效果如下图所示:效果如下图所示:
![点击“英超”按钮之后](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/14361146-9f1c160e81843ae7.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
![点击“西甲”按钮之后](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/14361146-29fa03e674e605f7.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
![点击“法甲”按钮之后](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/14361146-390683d70ea5ecf4.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
![点击“意甲”按钮之后](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/14361146-32694abd99cc6476.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
![点击“德甲”按钮之后](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/14361146-e3c65840bc3318f5.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
&emsp;这个其实是一个很简单的例子,我写这个例子的最重要的目的是让大家来体会第二列的动态生成的layout,其中的控件是lable。
## 1.重写你动态界面中需要存放的控件。
&emsp;首先呢,最重要的一个实现就是对QLabel类进行一次封装,当你对这个类进行封装之后,这个QLabel类才可以重复的去new。

include “teamnamelabel.h”

TeamNameLabel::TeamNameLabel(QString name)
{
this->setText(name);
this->setFixedSize(70,20);
}

###头文件
PS:在头文件的定义中有一个坑需要注意一下,那就是**Q_OBJECT**。这处缺失的话在之后的**qobject_cast**转换的时候,编译的时候是会报错的。这个是其中比较大的一个坑。

ifndef TEAMNAMELABEL_H

define TEAMNAMELABEL_H

include

class TeamNameLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
TeamNameLabel(QString name);
};

endif // TEAMNAMELABEL_H

##2.在主布局文件中相关的实现。
**先直接上代码再说吧!**

include “mainwindow.h”

include <windows.h>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
QMainWindow(parent)

{

this->setFixedSize(500,300);

this->InitUi();

s_PremierLeague<<“曼城”;

QString pu = 0x6D66;

s_PremierLeague<<“利物”+ pu;

s_PremierLeague<<“热刺”;

QString qie = 0x5207;

s_PremierLeague<<qie+”尔西”;

s_PremierLeague<<“曼联”;

QString de = 0x5FB7;

QString huang = 0x7687;

QString li = 0x91CC;

s_LaLiga<<“皇家马德” + li;

s_LaLiga<<“巴塞罗那”;

s_LaLiga<<“塞维利亚”;

s_Liguel<<“巴黎圣日耳曼”;

s_SerieA<<“尤文图斯”;

s_SerieA<<“罗马”;

s_Bundesliga<<“拜仁”;

}

MainWindow::~MainWindow()
{

}

void MainWindow::InitUi()
{
//注意setlayout在MainWindow中是不起作用的
centerWindow = new QWidget();
this->setCentralWidget(centerWindow);
v = new QVBoxLayout(this);
h_up = new QHBoxLayout(this);
h_down = new QHBoxLayout(this);
m_PremierLeague = new QPushButton(this);
m_PremierLeague->setText(“英超”);
connect(m_PremierLeague,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(clickPremierLeague()));
h_up->addWidget(m_PremierLeague);
m_LaLiga = new QPushButton(“西甲”,this);
m_Ligue1 = new QPushButton(“法甲”,this);
m_SerieA = new QPushButton(“意甲”,this);
m_Bundesliga = new QPushButton(“德甲”,this);
h_up->addWidget(m_LaLiga);
connect(m_LaLiga,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(clickLaLiga()));
h_up->addWidget(m_Ligue1);
connect(m_Ligue1,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(clickLigue1()));
h_up->addWidget(m_SerieA);
connect(m_SerieA,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(clickSerieA()));
h_up->addWidget(m_Bundesliga);
connect(m_Bundesliga,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(clickBundesliga()));
v->addLayout(h_up);
v->addLayout(h_down);
centerWindow->setLayout(v);
}

void MainWindow::DynamicLayout(QStringList name)
{
//判断此布局内的控件个数
if(h_down->count() > 0)
{
int count = h_down->count();
for(int i = count-1 ; i >= 0 ; i –)
{
QLayoutItem *it = h_down->layout()->takeAt(i);
TeamNameLabel oldHistory = qobject_cast<TeamNameLabel>(it->widget());
if(oldHistory != NULL)
delete oldHistory;
}
}
if(name.size() > 0)
{
for(int i = 0 ; i < name.size() ; i++)
{
TeamNameLabel *team = new TeamNameLabel(name[i]);
h_down->addWidget(team);
}
}
}

void MainWindow::clickPremierLeague()
{
DynamicLayout(s_PremierLeague);
}

void MainWindow::clickLaLiga()
{
DynamicLayout(s_LaLiga);
}

void MainWindow::clickLigue1()
{
DynamicLayout(s_Liguel);
}

void MainWindow::clickSerieA()
{
DynamicLayout(s_SerieA);
}

void MainWindow::clickBundesliga()
{
DynamicLayout(s_Bundesliga);
}

1. 大家可能会对“*QString pu = 0x6D66;s_PremierLeague<<"利物"+ pu;”*,这种类似的操作感到好奇,其实我这个是解决中文乱码问题的一个办法,如果各位如果有比这个还好的解决中文乱码的方法也可以留言展示一拨儿。
2. 其实实现QHBoxLayout布局内控件的动态显示的核心函数实现就是**DynamicLayout**。这个函数的核心的思路分为俩个部分,第一步就是先将原来布局内已经存在的控件先进行清空,第二步进行动态的控件生成。其中在清空布局内原有的控件时,有一个较大的坑,那就是:
    for(int i = count-1 ; i >= 0 ; i --)
    {
        QLayoutItem *it = h_down->layout()->takeAt(i);
        TeamNameLabel *oldHistory = qobject_cast<TeamNameLabel*>(it->widget());
        if(oldHistory != NULL)
            delete oldHistory;
    }
看到这里很多朋友可能还想不到这能有什么坑,事实上,刚开始的时候,我在写这个循环的时候,i的取值我是从0开始的,问题就出现在这块儿了,当你i从0开始取值的时候,在进行最后一次**qobject_cast**转换的时候就会报错。这块儿的话应该和内部实现有关系,没有时间深入进去看。各位想探究的朋友可以留言讨论。
3. 其实我在写这个小例子的时候还碰到了一个很无脑的错误,不过之前一直没有注意到,那就是:在MainWindow之下setLayout是不起作用的,断断续续写qt也写了挺长时间了,竟然没有发现这个错误。解决方法就是:
centerWindow = new QWidget();
this->setCentralWidget(centerWindow);
##项目源代码下载

[点击下载](https://download.csdn.net/download/qq130106486/10707414)

下载地址:https://download.csdn.net/download/qq130106486/10707414
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/167367.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 算法之记忆化搜索_艾宾浩斯记忆曲线的算法实现

    算法之记忆化搜索_艾宾浩斯记忆曲线的算法实现记忆化搜索其实就是暴力搜索的过程中保存一些已经计算过的状态(思想类似于动态规划,保存计算过的状态),在暴力搜索的过程中利用这些计算过的状态从而减少很大程度上的计算,从而达到时间复杂度上的优化。1【问题描述】 小明想知道,满足以下条件的正整数序列的数量: 1.第一项为n; 2.第二项不超过n; 3.从第三项开始,每一项小于前两项的差的绝对值。 请计算,对于给定的n,有多少种满足条件的序列。【输入格式】 输入一行包含一个整数n。【输出格式】 输出一个整数,表示答案。答案可能很大

    2022年9月1日
    4
  • cdn加速配置_自己配置cdn

    cdn加速配置_自己配置cdn配置方法同上篇文章一样CDN加速配置,阿里云cdn内配置好以后即可剩下把前端服务器nginx内的证书文件上传以及配置写好即可。后端服务器也同上配置证书下载上传服务器配置好nginx即可。如果都配置好以后,不可以访问时,注意查看前端请求接口是否为https方式。如果为http时,检查是否更新服务器成功,如果成功后还不可以正常访问时,前端修改代码如下:vue.config.js内添加下行代码。index.html下添加代码:https:true完毕!…

    2022年8月19日
    25
  • Windows下如何强制删除文件夹及文件的命令「建议收藏」

    Windows下如何强制删除文件夹及文件的命令「建议收藏」点击Win输入cmd以管理员身份打开输入命令:rd/s/q盘符:\某个文件夹(强制删除文件文件夹和文件夹内所有文件)例如rd/s/qF:\AdobePhotoshop\AdobePhotoshopCS6del/f/s/q盘符:\文件名(强制删除文件,文件名必须加文件后缀名)例如del/f/s/qF:\护眼精灵\huyanjingling.rarhttps://blog.csdn.net/hanhanwanghaha欢迎关注这个超级无敌可爱的人鸭,有什么问

    2022年6月10日
    359
  • 简易计算器页面

    简易计算器页面

    2021年11月30日
    44
  • ubuntu18.04更新内核_如何查看linux系统内核版本

    ubuntu18.04更新内核_如何查看linux系统内核版本1.查看内核版本2.修改apt源编辑在尾部增加一行/etc/apt/sources.listdebhttp://security.ubuntu.com/ubuntutrusty-securitymain更新apt-getupdate3.查看可更新的内核apt-cachesearchlinux-imageapt-cachesearchlinux|greplinux-headers本次我们更新4.15aptinst…

    2022年8月23日
    5
  • roseha linux,RoseHA 9.0 for Linux快速安装说明_v2.0-2015-04.pdf

    roseha linux,RoseHA 9.0 for Linux快速安装说明_v2.0-2015-04.pdfRoseHA9 0forLinux 快速安装说明 v2 0 2015 04RoseHA9 0forLinux 快速安装说明 RoseHA9 0forLinux 快速安装说明 v2 0 2015 04RoseHA9 0forLinux 快速安装说明目录一 部署准备和要求 11 1RoseHA 集群的拓扑结构 11 2 硬件和系统环境准备 11 3 应用服务部署要求 51 4

    2025年9月6日
    4

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号