js动画效果_js动画函数

js动画效果_js动画函数一、setTimeoutVS.requestAnimationFrame传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题。动画帧间隔interval问题大部分显示器的刷新频率是16.7ms,如果setTimeout的interval小于这个值,就会出现绘制的帧无法在显示器上展现的问题,好像被吞掉了一样。另

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

一、setTimeout VS. requestAnimationFrame

传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题。

  1. 动画帧间隔interval问题
    大部分显示器的刷新频率是16.7ms,如果setTimeout的interval小于这个值,就会出现绘制的帧无法在显示器上展现的问题,好像被吞掉了一样。
    另外,各个显示器的刷新频率不同,也使得一套代码无法自适应不同频率,难以对动画效果最优化。

  2. 页面不可见时继续执行,浪费资源、电量

而requestAnimationFrame则可以解决这些问题:

  1. 浏览器自动根据当前显示器刷新频率来设置动画每帧的间隔时间interval。例如,显示器是10ms,则interval就是10ms;如果是16.7ms,则interval自动是16.7ms

  2. 浏览器优化动画绘制
    浏览器可以合并requestAnimationFrame的动画操作、CSS动画、CSS变换等各种动画效果到一次渲染周期中完成。并且在页面不可见时,可以选择不进行动画渲染的执行(似乎是暂停动画),节约资源、电量。

二、使用requestAnimationFrame

代码使用上,requestAnimationFrame和setTimeout很相似。

    function renderFrame() { 
   
        // do something
    }

    // setTimeout / setInterval
    var handler = setTimeout(renderFrame, 100);

    // requestAnimationFrame
    var hanlder = requestAnimationFrame(renderFrame);

从上面可以看出,两者的差别在于是否指定interval的值。

三、浏览器兼容性

目前,有些低版本浏览器不支持requestAnimationFrame,这种情况下为了进行兼容,还是需要使用setTimeout/setInterval来实现动画。另外,各厂商浏览器中requestFrameAnimation的名称也有差别,所以可以使用下面的最简单的方法,来进行兼容。

window.requestAnimFrame = (function() {
  return  window.requestAnimationFrame       ||
          window.webkitRequestAnimationFrame ||
          window.mozRequestAnimationFrame    ||
          function( callback ){
            window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
          };
})();

如果想更保险,可以参考Opera浏览器的技术师Erik Möller的封装

(function() { var lastTime = 0; var vendors = ['webkit', 'moz']; for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) { 
      window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame']; window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame']; } if (!window.requestAnimationFrame) window.requestAnimationFrame = function(callback, element) { var currTime = new Date().getTime(); var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime)); var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); }, timeToCall); lastTime = currTime + timeToCall; return id; }; if (!window.cancelAnimationFrame) window.cancelAnimationFrame = function(id) { clearTimeout(id); }; }());

在这里,代码判断了是使用4ms还是16ms的延迟,来最佳匹配60fps。同时还支持cancel方法。

参考资料

  1. https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame
  2. http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2013/09/css3-animation-requestanimationframe-tween-%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%AE%97%E6%B3%95/
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/181811.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • mysql和sql server一样吗_sql视图和查询的区别

    mysql和sql server一样吗_sql视图和查询的区别导读:接下来的网上商城的项目,需要用到MySQL数据库了。这个对于我来说,是一个新接触的东西,按照惯例,在刚开始学习一个东西的时候,先从宏观上去了解它。本篇博客,先介绍SQLServer的基本内容,然后介绍MySQL的基本内容,最后介绍两者之间的区别。一、SQLServer基本简介1.1,概述SQLServer是Microsoft公司推出的关系型数据库管理系统。具有使

    2022年9月27日
    0
  • 关于platform_device一些讲解「建议收藏」

    关于platform_device一些讲解「建议收藏」从2.6版本开始引入了platform这个概念,在开发底层驱动程序时,首先要确认的就是设备的资源信息,例如设备的地址,在2.6内核中将每个设备的资源用结构platform_device来描述,该结构体定义在kernel\include\linux\platform_device.h中:structplatform_device{constchar*name;u32id;structdevicedev;u32num_resources;structresou

    2022年7月24日
    9
  • Android ImageView 的scaleType 属性「建议收藏」

    Android ImageView 的scaleType 属性「建议收藏」AndroidImageView的scaleType属性 枚举值 ImageView.ScaleType CENTER 使图像在视图中居中,但不执行缩放。 ImageView.ScaleType CENTER_CROP 均匀缩放图像(保持图像的纵横比),使图像的两个尺寸(宽度和高度)等于或大于视图的相应尺寸(减去填充)。 ImageView.ScaleType

    2022年6月17日
    23
  • grahphics_blitz

    grahphics_blitz1.前言Graphics的Blit方法是比较简单也是比较常用的方法。最简单的作用是将一张纹理绘制到另一张纹理中。而在此方法中可以指定一种材质来实现特殊的效果,所以常和OnRenderImage方法配

    2022年8月5日
    5
  • 2022年美赛A题思路分析[通俗易懂]

    2022年美赛A题思路分析[通俗易懂]2022美赛A题

    2022年5月11日
    42
  • uni-app USB连接真机测试[通俗易懂]

    uni-app USB连接真机测试[通俗易懂]1、连接手机到电脑,允许开发调试当现在红框的内容就说明连接上了2、制作自定义基座3、选择自定义基座4、运行

    2025年9月17日
    7

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号