settimeout()停止_需求方案

settimeout()停止_需求方案转载https://aotu.io/notes/2017/09/25/manage-setTimeout-an-setInterval/在管理setTimeout&setInterval这两个APIs时,笔者通常会在顶级(全局)作用域创建一个叫 timer 的对象,在它下面有两个数组成员——{sto,siv},用它们来分别存储需要管理的setTimeoutID/…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

转载https://aotu.io/notes/2017/09/25/manage-setTimeout-an-setInterval/

在管理 setTimeout & setInterval 这两个 APIs 时,笔者通常会在顶级(全局)作用域创建一个叫 timer 的对象,在它下面有两个数组成员 —— {sto, siv},用它们来分别存储需要管理的 setTimeoutID / setIntervalID。如下:

 

1

2

3

4

 

var timer = {

sto: [],

siv: []

};

在使用 setTimeout / setInterval 的时候,这样调用:

 

1

2

3

4

5

6

7

8

 

// 标记 setTimeoutID

timer.sto.push(

setTimeout(function() {console.log(“3s”)}, 3000);

);

// 标记 setIntervalID

timer.siv.push(

setInterval(function() {console.log(“1s”)}, 1000)

);

 

在页面需要 clearTimeout \ clearInterval 的时候,这样调用:

 

1

2

3

4

 

// 批量清除 setTimeout

timer.sto.forEach(function(sto) {clearTimeout(sto)});

// 批量清除 setInterval

timer.siv.forEach(function(siv) {clearInterval(siv)});

暂停 & 恢复

近段时间,笔者发现很多业务都需要「暂停」和「恢复」setTimeout & setInterval 的功能,而仅靠原生的四个 APIs(setTimeout / setIntervale / clearTimeout / clearInterval)是不够用的。于是,笔者对 timer 进行了扩展,使它具备了「暂停」和「恢复」的功能,如下:

 

1

2

3

4

 

// 暂停所有的 setTimeout & setInterval

timer.pause();

// 恢复所有的 setTimeout & setInterval

timer.resume();

扩展后的 timer对象下面挂载6个基础的 APIs。

  • setTimeout
  • setInterval
  • clearTimeout
  • clearInterval
  • pause
  • resume

使用 timer.set* & timer.clear* 来代替原生的 set* & clear*。笔者把扩展后的 timer 托管在 GitHub 仓库上,有兴趣的同学可以移步:https://github.com/leeenx/timer

CreateJS 的启发

在使用 CreateJS 开发一些项目的过程中,笔者发现通过设置 createjs.Ticker.paused = true / false,可以暂停/恢复 createjs.Tween 上的动画。于是笔者借用 createjs.Tween 模拟了 setTimeout & setInterval 的功能,如下:

 

1

2

3

4

5

6

7

8

 

// setTimeout

createjs.setTimeout = function(fn, delay) {

createjs.Tween.get().wait(delay).call(fn);

}

//setInterval

createjs.setInterval = function(fn, delay) {

createjs.Tween.get().wait(delay).call(fn).loop = 1;

}

 

具体的代码笔者托管在:createjs.timer
其实就是在 createjs 对象下挂载四个 APIs:

  • setTimeout
  • setInterval
  • clearTimeout
  • clearInterval

使用方法与原生的 setTimeout & setInterval 一样,如下:

 

1

2

 

let siv = createjs.setInterval(() => console.log(“1s”), 1000);

createjs.setTimeout(() => createjs.clearInterval(siv), 5000);

 

时间轴驱动的 timer

createjs.timer 在 CreateJS 项目的开发给笔者带来了极大的便利,但是它必须依赖 createjs.Tween 模块。于是笔者就在思考能否创建一个跟第三方框架无关并且又可以在第三方框架上使用的 timer

createjs.Ticker.paused 为什么能暂停 createjs.Tween 上的动画的?
createjs.Tween 中每一个动画都有一条自己的时间轴,这条时间轴是通过 createjs.Ticker 来驱动的;当 createjs.Ticker 被暂停后,createjs.Tween 中的每个动画的时间轴也会失去动力而暂停下来。

createjs.Ticker 的作用是提供一个刷新 canvas 画面帧频,通常是使用 requestAnimationFrame or setInterval 来实现的。如果 timer 内部存在一条时间轴,这条时间轴由第三方驱动,那么 timer 就可以与第三方框架状态同步了。

笔者是这样设计 timer 的结构:

  • queue —— 存放 setTimeout or setInterval 的队列;
  • updateQueue —— 驱动 queue 的内部 API;
  • update —— 外部接口,用于对接第三方 Ticker。

实现的伪代码如下:

 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

 

/*

@queue 成员的结构如下:

{

fn: fn, // 回调函数

type: “timeout or interval”, // 类型

elapsed: 0, // 时间轴进度

delay: delay // 目标时长

}

*/

let queue = new Map();

function updateQueue(delta) {

queue.forEach((item, id) => {

item.elapsed += delta;

if(item.elapsed >= item.delay) {

item.fn();

// 从 queue 中删除 setTimeout 成员,interval 成员继续循环

item.type === “timeout” ? delete(id) : (item.elapsed = 0);

}

});

}

// 对外接口

this.update = function(delta) {

updateQueue(delta);

}

timer 的具体实现可以参考:https://github.com/leeenx/es6-utils#timer

timer 与 CreateJS 一起使用:

 

1

2

3

4

5

6

 

// es6 代码

import timer from ‘./modules/timer’;

// 统一 ticker

createjs.Ticker.addEventListener(“tick”, function(e) {

e.paused || timer.update(e.delta);

});

 

timer 与 PIXI 一起使用:

 

1

2

3

4

5

6

 

// es6 代码

import timer from ‘./modules/timer’;

// 统一 ticker

app.ticker.add(“tick”, function() {

timer.update(app.ticker.elapsedMS);

});

 

附上 PIXI 的线上 DEMO,二维码如下:

二维码

总结

感谢阅读完本文章的读者。本文仅代表个人观点,希望能帮助到有相关问题的朋友,如果本文有不妥之处请不吝赐教。

感谢您的阅读,本文由 凹凸实验室 版权所有。如若转载,请注明出处:凹凸实验室(https://aotu.io/notes/2017/09/25/manage-setTimeout-an-setInterval/

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/186524.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年10月3日 上午7:46
下一篇 2022年10月3日 上午7:46


相关推荐

  • PyCharm跳回上一步操作和撤销操作

    PyCharm跳回上一步操作和撤销操作pycharm 是 Python 的开发工具 我们经常会用 alt b 进入某个方法查看具体实现或者用法 Demo 如果 tab 开的不多 我们可以通过 tab 标签找到原始页面 但是标签太多 我们不好管理 因此可以通过快捷方式 ctrl alt 左箭头 退回到原始页面 也可以在 pycharm 的顶层选项 View 中 把跳回箭头显示出来 把 View 中的 Toolb

    2026年3月27日
    1
  • 【python】Excel转json「建议收藏」

    【python】Excel转json「建议收藏」importxlrd,json,osdata=xlrd.open_workbook(“working_file.xls”)public=[]tables=[(excelName,data.sheet_by_name(excelName))forexcelNameindata.sheet_names()]#表由多个相同的表,数据为两列组成filePath=”picture_folder_path”#图片路径forindex,dataSetintabl

    2022年6月6日
    42
  • 腾讯云部署openclaw(QQ机器人)

    腾讯云部署openclaw(QQ机器人)

    2026年3月13日
    2
  • Spring Boot Configuration Annotation Processor not found in classpath解决方法

    版权声明: 这是我在学习SpringBoot入门中遇到的第一个问题,其实就是说提示的classpath中找不到,查询此注解的使用关系怎么指定classpath。如果是配置在application.properties下的,Spring默认在加载的时候就会转到容器里面。所有说问题很简单:解决方案: 其实这个可能就是你没有在maven中导入自动装配映射的依赖包 <!– …

    2021年11月30日
    50
  • 思科交换机路由器配置命令大全

    思科交换机路由器配置命令大全交换机基本状态 switch ROM 状态 路由器是 rommonhostna 用户模式 hostname 特权模式 hostname config 全局配置模式 hostname config if 接口状态交换机设置命令口令设置 switchenable 进入特权模式 switch configtermin 进入全局配置模式 switch config hostname 设置交换机的主机名 switch config enablesecret 设置特权加密口令 swi

    2026年3月17日
    1
  • OpenGL入门教程

    概述OpenGLOpenGL是渲染2D、3D矢量图形硬件的一种软件接口。本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,并且具有非常快的渲染速度。OpenGL并不是一种语言,而是更像一个C运行时函数库。它提供了一些预包装的功能,帮助开发人员编写功能强大的三维应用程序。OpenGL可以再多种操作系统平台上运行,例如各种版本的Windows、UNIX/Linux、MacOS和OS/…

    2022年4月6日
    35

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号