android传感器开发与智能设备案例实战_传感器的选择

android传感器开发与智能设备案例实战_传感器的选择对于android应用开发来说,开发传感器应用十分简单,开发者只要为指定监听器注册

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

对于android应用开发来说,开发传感器应用十分简单,开发者只要为指定监听器注册一个监听器即可。android系统提供了驱动程序去管理这些传感器硬件,当外部环境发生改变时,android系统会通过传感器获取外部环境的数据,并将数据传给监听器的监听方法。

正式因为android系统为传感器支持强大的管理服务。开发传感器应用的步骤如下:

(1)调用Context的getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE)方法获取SensorManager对象,SensorManager对象代表系统的传感器管理服务;

(2)调用SensorManager的getDefaultSensor(int type)方法来获取指定类型的传感器;

(3)通常选择在Activity的onResume()方法中调用SensorManager的registerListener()为指定传感器注册监听即可。程序通过实现监听器即可获取传感器传回来的数据。

SensorManager提供的注册传感器的方法为:registerListener(SensorEventListener listener,Sensor sensor,int rate),参数说明

listener:监听传感器事件的监听器,该监听器需要实现SensorEventListener接口

sensor:传感器对象

rate:指定获取传感器数据的频率(最快,适合游戏的频率,正常,适合普通用户界面的频率4种)

几种常用的传感器:

加速度传感器(Accelerometer):坐标系统的x轴沿屏幕向左,y轴沿屏幕向上,z轴垂直于屏幕向里

方向传感器(Orientation)

                            第一个角度:表示手机顶部朝向与正北方的夹角(z轴旋转0-180);第二个角度:表示手机顶部或尾部翘起的角度(x轴旋转-180-180);

                            第三个角度:表示手机左侧或者右侧翘起的角度(y轴旋转-90-90)

磁场传感器(Magnetic Field):三个数据分别代表周围磁场分解到x,y,z三个方向上的磁场分量,单位微特斯拉(uT)

温度传感器(Temperature):代表手机设备周围的温度,单位摄氏度;

光传感器(Light):代表手机设备所处环境的光的强度

压力传感器(Pressure):代表手机设备周围的压力的大小

Android系统对所有的传感器的处理方式完全相同,一个程序来介绍上面这些传感器的用法。该程序界面只是提供了几个文本框,分别用于显示不同的传感器数据。

import android.app.Activity;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.widget.EditText;


public class SensorTest extends Activity
	implements SensorEventListener
{
	// 定义Sensor管理器
	private SensorManager mSensorManager;

	EditText etAccelerometer;//加速度传感器
	EditText etOrientation;//方向传感器
	EditText etMagnetic;//磁场传感器
	EditText etTemerature;//温度传感器
	EditText etLight;//光传感器
	EditText etPressure;//压力传感器

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		// 获取界面上的EditText组件
		etAccelerometer = (EditText) findViewById(R.id.etAccelerometer);
		etOrientation = (EditText) findViewById(R.id.etOrientation);
		etMagnetic = (EditText) findViewById(R.id.etMagnetic);
		etTemerature = (EditText) findViewById(R.id.etTemerature);
		etLight = (EditText) findViewById(R.id.etLight);
		etPressure = (EditText) findViewById(R.id.etPressure);
		// 获取传感器管理服务
		<strong>mSensorManager = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);  //①</strong>
	}

	@Override
	protected void onResume()
	{
		super.onResume();
		// 为系统的加速度传感器注册监听器
		mSensorManager.registerListener(this,
			mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),
			SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
		// 为系统的方向传感器注册监听器
		mSensorManager.registerListener(this,
			mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION),
			SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
		// 为系统的磁场传感器注册监听器
		mSensorManager.registerListener(this,
			mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD),
			SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
		// 为系统的温度传感器注册监听器
		mSensorManager.registerListener(this,
			mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE),
			SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
		// 为系统的光传感器注册监听器
		mSensorManager.registerListener(this,
			mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT),
			SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
		// 为系统的压力传感器注册监听器
		mSensorManager.registerListener(this,
			mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PRESSURE),
			SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
	}

	@Override
	protected void onStop()
	{
		// 程序退出时取消注册传感器监听器
		mSensorManager.unregisterListener(this);
		super.onStop();
	}

	@Override
	protected void onPause()
	{
		// 程序暂停时取消注册传感器监听器
		mSensorManager.unregisterListener(this);
		super.onPause();
	}

	// 以下是实现SensorEventListener接口必须实现的方法
	@Override
	// 当传感器精度改变时回调该方法。
	public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy)
	{
	}

	@Override
	public void onSensorChanged(SensorEvent event)
	{
		float[] values = event.values;
		// 获取触发event的传感器类型
		int sensorType = event.sensor.getType();
		StringBuilder sb = null;
		// 判断是哪个传感器发生改变
		switch (sensorType)
		{
			// 加速度传感器
			case Sensor.TYPE_ACCELEROMETER :
				sb = new StringBuilder();
				sb.append("X方向上的加速度:");
				sb.append(values[0]);
				sb.append("\nY方向上的加速度:");
				sb.append(values[1]);
				sb.append("\nZ方向上的加速度:");
				sb.append(values[2]);
				etAccelerometer.setText(sb.toString());
				break;
			// 方向传感器
			case Sensor.TYPE_ORIENTATION:
				sb = new StringBuilder();
				sb.append("绕Z轴转过的角度:");
				sb.append(values[0]);
				sb.append("\n绕X轴转过的角度:");
				sb.append(values[1]);
				sb.append("\n绕Y轴转过的角度:");
				sb.append(values[2]);
				etOrientation.setText(sb.toString());
				break;
			// 磁场传感器
			case Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD:
				sb = new StringBuilder();
				sb.append("X方向上的角度:");
				sb.append(values[0]);
				sb.append("\nY方向上的角度:");
				sb.append(values[1]);
				sb.append("\nZ方向上的角度:");
				sb.append(values[2]);
				etMagnetic.setText(sb.toString());
				break;
			// 温度传感器
			case Sensor.TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE:
				sb = new StringBuilder();
				sb.append("当前温度为:");
				sb.append(values[0]);
				etTemerature.setText(sb.toString());
				break;
			// 光传感器
			case Sensor.TYPE_LIGHT:
				sb = new StringBuilder();
				sb.append("当前光的强度为:");
				sb.append(values[0]);
				etLight.setText(sb.toString());
				break;
			// 压力传感器
			case Sensor.TYPE_PRESSURE:
				sb = new StringBuilder();
				sb.append("当前压力为:");
				sb.append(values[0]);
				etPressure.setText(sb.toString());
				break;
		}
	}
}

上面的程序先在Activity的onCreate()方法里获取SensorManager对象,然后在Activity中的onResum()方法中为指定类型的传感器注册监听器,本程序为6种类型的传感器注册了监听器,实现了onSensorChanged(SensorEvent event)方法就是实现传感器监听器,实现监听器方法时即可获取传感器所传回来的数据。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/187878.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • c# openfiledialog如何使用_其在古文中的用法

    c# openfiledialog如何使用_其在古文中的用法1.OpenFileDialogprivatevoidbtnOpen_Click(objectsender,EventArgse){OpenFileDialogofd=newOpenFileDialog();ofd.InitialDirectory=@"C:\Users\LWP1398\Desktop…

    2022年10月8日
    3
  • Win7、Win10中Protel99se不能加载库文件解决方法「建议收藏」

    Win7、Win10中Protel99se不能加载库文件解决方法「建议收藏」Win7以后系统中Protel99se不能加载库文件解决方法在win7下安装Protel99se会出现无法添加原理图库,元件库的情况。如图,提示“filenotrecognized”。方法二:利用原理图FindComponent功能:首先,添加原理图库,在**.sch文件中点击“Find”(下图左)在“Path”中找到存放设计的文件夹,点击“Findnow”(下图右)再点击“close”即可;2)PCB库的添加如果在C:\Windows下找不到Advpcb

    2022年5月29日
    93
  • mongodb官网下载不了, MongoDB下载、安装、配置、使用,如何下载MongoDB数据库,MongoDB入门[通俗易懂]

    什么是MongoDB?MongoDB是由C++语言编写的,是一个基于分布式文件存储的开源数据库系统。MongoDB可在高负载的情况下,添加更多的节点,可以保证服务器性能。MongoDB可为Web应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。MongoDB将数据存储在灵活的json文档中,这意味着可以直接得到从文档到文档的数据、结构等。MongoDB是免费使用的。Mon…

    2022年4月10日
    141
  • 数组、单链表和双链表建议收藏

    一数组数组中稍微复杂一点的是多维数组和动态数组。对于C语言而言,多维数组本质上也是通过一维数组实现的。至于动态数组,是指数组的容量能动态增长的数组;对于C语言而言,若要提供动态数组,需要手动实现;

    2021年12月19日
    38
  • Java多线程系列—线程通信机制wait notify notifyAll(03)

    Java多线程系列—线程通信机制wait notify notifyAll(03)线程通信机制waitnotifynotifyAll本课时我们主要学习wait/notify/notifyAll方法的使用注意事项。我们主要从三个问题入手:为什么wait方法必须在synchronized保护的同步代码中使用?为什么wait/notify/notifyAll被定义在Object类中,而sleep定义在Thread类中?wait/notify和sleep方法的异同?wait必须在synchronized保护的同步代码中使用为什么wai

    2025年10月5日
    3
  • fastText原理和文本分类实战,看这一篇就够了[通俗易懂]

    fastText原理和文本分类实战,看这一篇就够了[通俗易懂]fastText原理篇一、fastText简介fastText是一个快速文本分类算法,与基于神经网络的分类算法相比有两大优点:1、fastText在保持高精度的情况下加快了训练速度和测试速度2、fastText不需要预训练好的词向量,fastText会自己训练词向量3、fastText两个重要的优化:HierarchicalSoftmax、N-gram二、fastText模型架构…

    2022年6月11日
    128

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号