C++线程池实现_java线程池状态

C++线程池实现_java线程池状态在计算机程序中,线程是一种很重要的资源,使用的恰当可以极大的提高程序的效率,也就是多线程的使用,但是多线程会让应用程序变得异常复杂,会占用大量的系统资源。就像QQ表情一样,每一个QQ表情的闪动都需要构建一个线程,如果用户使用了大量的表情(GIF),将会有多少个线程在运行,系统的性能将大大减少,甚至导致死机。在这种情况下,多线程变得不太合适了,那么什么机制适用于这种情况下呢,这就是线程池。通常情

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

在计算机程序中,线程是一种很重要的资源,使用的恰当可以极大的提高程序的效率,也就是多线程的使用,但是多线程会让应用程序变得异常复杂,会占用大量的系统资源。就像QQ表情一样,每一个QQ表情的闪动都需要构建一个线程,如果用户使用了大量的表情(GIF),将会有多少个线程在运行,系统的性能将大大减少,甚至导致死机。在这种情况下,多线程变得不太合适了,那么什么机制适用于这种情况下呢,这就是线程池。

通常情况下,应用程序中采用异步调用函数的形式来实现多任务,在windows中,系统提供了QueueUserWorkItem函数实现异步调用,这个函数相当于在线程池中建立多个用户工作项目,跟普通线程机制一样,线程池也有线程的同步等机制。查MSDN,可看到QueueUserWorkItem函数语法如下:


BOOL WINAPI QueueUserWorkItem(
  __in      LPTHREAD_START_ROUTINE Function,
  __in_opt  PVOID Context,
  __in      ULONG Flags
);

Function就是用户定义的函数,context是P指针,也是Function的参数,Flags表示一组标志值,作用可通过查MSDN看到,这里就不在叙述。

下面实现了一个简单的线程池程序,没有什么大的功能,可以看到线程池的用法。

#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <Windows.h>
#include <string>
using namespace std;
DWORD WINAPI TestThreadPool1(PVOID pContext);
DWORD WINAPI TestThreadPool2(PVOID pContext);
DWORD WINAPI TestThreadPool3(PVOID pContext);

CRITICAL_SECTION g_cs;

int main(int argc, char * argv[])
{

	QueueUserWorkItem(TestThreadPool1, L"Hello World", WT_EXECUTEDEFAULT);
	QueueUserWorkItem(TestThreadPool2, L"Hello World", WT_EXECUTEDEFAULT);
	QueueUserWorkItem(TestThreadPool3, L"Hello World", WT_EXECUTEDEFAULT);
	getchar();
	return 0;
}

DWORD WINAPI TestThreadPool1(PVOID pContext)
{

	for(int i=0;i<=100;i++)
	{
		cout<<"One Thread is : "<<i<<endl;
	}
	
	return 0;
}
DWORD WINAPI TestThreadPool2(PVOID pContext)
{

	for(int i=0;i<=100;i++)
	{
		cout<<"Two Thread is : "<<i<<endl;
	}
	return 0;
}
DWORD WINAPI TestThreadPool3(PVOID pContext)
{

	for(int i=0;i<=100;i++)
	{
		cout<<"Three Thread is : "<<i<<endl;
	}
	return 0;
}

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/189701.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 上位机软件开发入门

    上位机软件开发入门上位机是指:人可以直接发出操控命令的计算机,一般是PC,屏幕上显示各种信号变化(液压,水位,温度等)。下位机是直接控制设备获取设备状况的的计算机,一般是PLC/单片机之类的。上位机发出的命令首先给下位机,下位机再根据此命令解释成相应时序信号直接控制相应设备。下位机不时读取设备状态数据(一般模拟量),转化成数字信号反馈给上位机。上下位机都需要编程,都有专门的开发系统。

    2022年5月6日
    119
  • Linux编程下open()函数的用法「建议收藏」

    Linux编程下open()函数的用法「建议收藏」Linux编程下open()函数的用法open(打开文件)相关函数:read,write,fcntl,close,link,stat,umask,unlink,fopen表头文件:#include#include#include定义函数:intopen(constchar*pathname,intflags);intope

    2022年5月25日
    93
  • linux命令手册 apk_linux命令全集

    linux命令手册 apk_linux命令全集linux手册app是一款学习教育应用,是个能让你快速查询linux命令的手机软件。此外在linux手册app中还有学习手册,让你可随时查询不清楚的知识点。基本简介linux手册包app含linux命令速查以及一个linux简易学习教程,是学习linux必备宝典,命令速查可以快速知道linux命令使用方法,并且配有学习手册,方便及时查阅不懂知识。功能介绍1,linux简易教程方便随时阅读2,命令搜…

    2022年9月14日
    0
  • ubuntu 安裝deb_ubuntu安装deb

    ubuntu 安裝deb_ubuntu安装deb编程语言中文网今天精心准备的是《ubuntu安装deb》,下面是详解!Ubuntu下如何安装.deb文件我用Vmware安装了Ubuntu系统,打开.deb文件时一直提示错误,提示信息如下:Error:Dependencyisnotsatisfiable:iw我用命令终端输入命令安装也不行…希望各位帮帮忙啊,本人菜鸟一个。。…我用Vmware安装了Ubuntu系统,打开.deb文件时一直提示错…

    2022年6月4日
    27
  • AjaxPro使用说明[通俗易懂]

    AjaxPro使用说明[通俗易懂]目录AjaxPro使用说明    1目录    2修改历史纪录    31、什么是Ajax    42、为什么使用Ajax    43、Ajax应用场景    44、Ajax开发框架    55、AjaxPro说明    66、AjaxPro实例说明    62.1、添加AjaxPro.dll应用    62.2、配置web.config    82…

    2022年7月12日
    13
  • 7个最优秀的手机游戏引擎

    7个最优秀的手机游戏引擎随着智能手机成为主要的游戏平台,移动游戏引擎变得越来越流行。下面将介绍7个最优秀的手机游戏引擎。1.CoronaSDK游戏开发引擎这是一款实用Lua语言作为开发语言的游戏引擎,对我来说比起的其他的游戏引擎要好学一点。而且,Lua语言现在很有游戏开发都有相关的支持。Coronasdk官方网址:https://coronalabs.com/Lua学习网址,最好从菜鸟教程开始http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.htmlCoronaSDK开发欢迎W

    2022年6月6日
    55

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号