Xposed模块制作入门「建议收藏」

Xposed模块制作入门「建议收藏」由于某个项目的特殊需求,可能要用Xposed框架干一些事情。然而在国内基本没有找到关于Xposed模块制作的文章(基本上全是下载呵呵),只在XDA上找到一篇教程。这篇文章差不多是XDA上的教程翻译过来的(原文链接:http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2709324可能需科学上网) 首先,Xposed框架是干啥的捏?玩安卓机比较多的

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由于某个项目的特殊需求,可能要用Xposed框架干一些事情。然而在国内基本没有找到关于Xposed模块制作的文章(基本上全是下载呵呵),只在XDA上找到一篇教程。这篇文章差不多是XDA上的教程翻译过来的(原文链接:http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2709324 可能需科学上网) 首先,Xposed框架是干啥的捏?玩安卓机比较多的童鞋可能都知道这个东西,一般用来美化或者自定义系统,因为它可以改变系统应用的执行方式。Xposed框架的工作原理见(http://www.360doc.com/content/14/0625/09/9462341_389540723.shtml)。本菜鸡姿势水平不太够,没能完全看懂orz……

Xposed模块也是一个Android应用,和普通的apk差不多,但是Xposed框架可以把这个应用识别为一个Xposed模块。

1.在AndroidManifest.xml里添加一些东西

在application节点里添加

<meta-data
            android:name="xposedmodule"
            android:value="true" />
        <meta-data
            android:name="xposedminversion"
            android:value="30" />
        <meta-data
            android:name="xposeddescription"
            android:value="Add a smiley face" />

然后Xposed框架就会把这个应用识别为一个Xposed模块,在Xposed Installer里面可以看见这个模块并且可以激活。

2.然而真正起作用的代码还米有写。为了标识要起作用的代码所在位置,需要在工程的/assets文件夹里添加一个名为xposed_init的文件,里面每行的内容是起作用的代码的包名以及类名。比如:com.example.xposedtrial.Main

3.在工程里添加Xposed bridge要用到的库。把这个库放到工程的根目录下,而不是libs目录下。在properties-java build path里面把这个库加入build path中。XposedBridgeApi.jar可以在XDA论坛下载。

4.在之前定义好的包里面添加对应的类,实现要进行的操作。这个类要实现IXposedHookLoadPackage接口。这里的例子实现在状态栏的时钟后面添加一个笑脸符号。

重载handleLoadPackage方法,添加如下的代码:

@Override
	public void handleLoadPackage(LoadPackageParam lpparam) throws Throwable {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (!lpparam.packageName.equals("com.android.systemui"))//check if the package being loaded is systemUI
            return;
		//All code here is only called if it is indeed SystemUI
		findAndHookMethod("com.android.systemui.statusbar.policy.Clock", lpparam.classLoader, "updateClock", new XC_MethodHook() {
            @Override
            protected void afterHookedMethod(MethodHookParam param) throws Throwable {
            	TextView tv = (TextView)param.thisObject;
            	tv.append(":)");
            }
		});
	}

先检测现在的程序包名是不是com.android.systemui 。如果是的话继续执行下面的代码。afterHookMethod方法会在com.android.systemui.statusbar.policy.clock的updateClock方法执行完之后执行。这里执行的代码是给时钟后面添加一个微笑符号。

安装并激活此模块,重启系统。运行效果如图:

Xposed模块制作入门「建议收藏」


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