client的中文意思是什么_java中cin什么意思

client的中文意思是什么_java中cin什么意思IE中: document.body.clientWidth==>BODY对象宽度 document.body.clientHeight==>BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth==>可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight==>可见区域高度 FireFox中:

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺
IE中: 


document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 


document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 


document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 


document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 


FireFox中: 


document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 


document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 


document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 


document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 


Opera中: 


document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度 


document.body.clientHeight ==> 可见区域高度 


document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽) 


document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高) 


没有定义W3C的标准,则 


IE为: 


document.documentElement.clientWidth ==> 0 


document.documentElement.clientHeight ==> 0 


FireFox为: 


document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽) 


document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高) 


Opera为: 


document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽) 


document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高) 






网页可见区域宽: document.body.clientWidth 


网页可见区域高: document.body.clientHeight 


网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 


网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高) 


网页正文全文宽: document.body.scrollWidth 


网页正文全文高: document.body.scrollHeight 


网页被卷去的高: document.body.scrollTop 


网页被卷去的左: document.body.scrollLeft 


网页正文部分上: window.screenTop 


网页正文部分左: window.screenLeft 


屏幕分辨率的高: window.screen.height 


屏幕分辨率的宽: window.screen.width 


屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 


屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth 




HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth 


scrollHeight: 获取对象的滚动高度。 


scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 


scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 


scrollWidth:获取对象的滚动宽度 


offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 


offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 


offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 


event.clientX 相对文档的水平座标 


event.clientY 相对文档的垂直座标 


event.offsetX 相对容器的水平坐标 


event.offsetY 相对容器的垂直坐标 


document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值 


event.clientX+document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量 


实现代码 

复制代码代码如下:

< !DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” 

“http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”> 

<html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml”> 

<head> 

<title>请调整浏览器窗口</title> <meta http-equiv=”content-type” content=”text/html; charset=gb2312″> 

</meta></head> 

<body> 

<h2 align=”center”>请调整浏览器窗口大小</h2><hr /> 

<form action=”#” method=”get” name=”form1″ id=”form1″> 

<!–显示浏览器窗口的实际尺寸–> 

浏览器窗口 的 实际高度: <input type=”text” name=”availHeight” size=”4″/><br /> 

浏览器窗口 的 实际宽度: <input type=”text” name=”availWidth” size=”4″/><br /> 

</form> 

<script type=”text/javascript”> 

<!– 

var winWidth = 0; 

var winHeight = 0; 

function findDimensions() //函数:获取尺寸 



//获取窗口宽度 

if (window.innerWidth) 

winWidth = window.innerWidth; 

else if ((document.body) && (document.body.clientWidth)) 

winWidth = document.body.clientWidth; 

//获取窗口高度 

if (window.innerHeight) 

winHeight = window.innerHeight; 

else if ((document.body) && (document.body.clientHeight)) 

winHeight = document.body.clientHeight; 

//通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口大小 

if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight && document.documentElement.clientWidth) 



winHeight = document.documentElement.clientHeight; 

winWidth = document.documentElement.clientWidth; 



//结果输出至两个文本框 

document.form1.availHeight.value= winHeight; 

document.form1.availWidth.value= winWidth; 



findDimensions(); 

//调用函数,获取数值 

window.οnresize=findDimensions; 

//–> 

</script> 

</body> 

</html> 
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/195081.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 【深度学习】回归问题损失函数——均方误差(MSE)

    【深度学习】回归问题损失函数——均方误差(MSE)本文主要介绍回归问题的损失函数——均方误差,以及TensorFlow的实现。

    2022年9月27日
    2
  • 分享十道Selenium面试题(附答案)「建议收藏」

    分享十道Selenium面试题(附答案)「建议收藏」         软件测试培训也是一种提升技术及迅速转行的辅助手段,不管在哪学你都必须先去试听,看看讲课的风格及氛围,是否通俗易懂,课件是否老化,工具是否过时,课程内容及项目是否具有实战性,主要就是了解项目实战周期是多久,工具是否属现在主流,还有你自己喜不喜欢讲师的讲课风格,如果不喜欢讲师的上课风格也会对你的学习进度造成一定的影响,今天给大家分享Selenium的面试题。希望在学习的小伙伴都能…

    2022年6月20日
    29
  • navcat Premium 15 激活码-激活码分享

    (navcat Premium 15 激活码)本文适用于JetBrains家族所有ide,包括IntelliJidea,phpstorm,webstorm,pycharm,datagrip等。https://javaforall.net/100143.htmlIntelliJ2021最新激活注册码,破解教程可免费永久激活,亲测有效,上面是详细链接哦~1…

    2022年3月27日
    101
  • STM32之HAL库的串口接收丢字节_stm32标准库还有更新吗

    STM32之HAL库的串口接收丢字节_stm32标准库还有更新吗1STM32的三种开发方式通常新手在入门STM32的时候,首先都要先选择一种要用的开发方式,不同的开发方式会导致你编程的架构是完全不一样的。一般大多数都会选用标准库和HAL库,而极少部分人会通过直接配置寄存器进行开发。网上关于标准库、HAL库的描述相信是数不胜数。可是一个对于很多刚入门的朋友还是没法很直观的去真正了解这些不同开发发方式彼此之间的区别,所以笔者想以一种非常直白的方式,用自己的理解…

    2025年8月26日
    6
  • 一文览尽ToF深度相机技术

    一文览尽ToF深度相机技术点击上方“3D视觉工坊”,选择“星标”干货第一时间送达摘要:现行专业级或消费级的3D相机所采用的三角法(Triangulation)和飞时法(Time-of-Flight,ToF),现因…

    2022年5月25日
    49
  • Docker常用命令大全「建议收藏」

    Docker常用命令大全「建议收藏」Docker是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux或Windows操作系统的机器上,也可以实现虚拟化、容器是完全使用沙箱机制,彼此之间没有任何接口。一个完整的Docker有以下几个部分组成:DockerClient客户端Docker守护进程守护进程Docker镜像镜像Docker容器容器下面是Docker的常用命令:Docker常用命令大全容器生命周期管理命令runstart/stop/restart

    2022年9月18日
    3

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号