UDP协议编程_udp c语言

UDP协议编程_udp c语言UDP编程与Socket文章目录UDP编程与SocketUDP服务端编程练习–UDP版本群聊UDP协议的应用相关测试命令windows查找udp是否启动端口:netstart-anpudp|find”9999″netstart-anbpudp|findstr9999linux下发给服务端数据echo”123abc”|nc-u172.0.0….

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

UDP编程与Socket

  • 相关测试命令
    1. windows查找udp是否启动端口:
      • netstart -anp udp | find "9999"
      • netstart -anbp udp | findstr 9999
    2. linux下发给服务端数据
      • echo "123abc" | nc -u 172.0.0.1 9999

UDP服务端编程

  • UDP服务端编程流程
    udp_001
  1. 创建socket对象。socket.SOCK_DGRAM
  2. 绑定IP和Port,bind()方法
  3. 传输数据
    • 接收数据,socket.recvfrom(bufsize[,flags]),获得一个二元组(string,address)
    • 发送数据,socket.sendto(string,address)发给某地址某信息
  4. 释放资源
import logging
import sys
import socket

logging.basicConfig(format="%(asctime)s %(threadName)s %(thread)d %(message)s",stream=sys.stdout,level=logging.INFO)

server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) #创建一个基于UDP的socket
server.bind(("127.0.0.1",3999)) #立即绑定一个udp端口
# data = server.recv(1024) #阻塞等待数据
data,radde = server.recvfrom(1024) #阻塞等待数据(value,(ip,port))
logging.info("{}-{}".format(radde,data))
server.sendto("{} server msg = {}".format(server.getsockname(),data).encode(),radde)
server.close()
  • UDP客户端编写流程

    1. 创建socket对象。socket.SOCK_DGRAM
    2. 发送数据,socket_sendto(string,address)发给某地址信息
    3. 接收数据,socket.recvfrom(bufsize[,flags]),获得一个二元组(string,address)
    4. 释放资源
  • 第一个版本

import logging
import sys
import socket

logging.basicConfig(format="%(asctime)s %(threadName)s %(thread)d %(message)s",stream=sys.stdout,level=logging.INFO)

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
raddr = "127.0.0.1",3999
client.connect(raddr) #connect方法会自动分配一个本地的UDP地址,和设置UDP的链接对象raddr地址
logging.info(client)
client.send(b"hello") #由于使用了connect方法,所以不指定终端也能发送
client.sendto(b"why",raddr) #也可以使用指定地址发送
data,radde = client.recvfrom(1024)
logging.info("{}-{}".format(radde,data))
client.close()

udp_002

  • 第二个版本,不使用connect指定目标
import logging
import sys
import socket

logging.basicConfig(format="%(asctime)s %(threadName)s %(thread)d %(message)s",stream=sys.stdout,level=logging.INFO)

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
raddr = "127.0.0.1",3999
client.sendto(b"hello",raddr)
logging.info(client)
data,laddr = client.recvfrom(1024)
logging.info("{}-{}".format(data,laddr))
client.close()

udp_003

  • 注意:UDP是无链接协议,所以可以只有任何一端,例如客户端数据发往服务端,服务端存在与否无所谓。
  • UDP编程中bind、connect、send、sendto、recv、recvfrom方法使用
  • UDP的socket对象创建后,是没有占用本地地址和端口的。
方法 说明
bind(laddr) 可以指定本地地址和端口laddr,会立即占用,laddr为一个元组,(ip,prot)
connect(raddr) 会随机分配一个本地的端口laddr,会绑定远端地址和端口raddr,raddr是个元组,(ip,prot)
sendto(msg,raddr) 可以立即占用本地地址和端口laddr,并把数据发往指定远端。只有有了本地绑定的端口,sendto就可以向任何远端发送数据
msg #要发送的数据。bytes类型。
raddr#远端地址和端口组成的一个元组(ip,prot)
send(msg) 需要和connect方法配合,可以使用已经从本地端口把数据发往raddr指定的远端
msg#需要发送的消息bytes类型
recv(buffersize) 要求一定要在占用了本地端口后,返回接受的数据,buffersize指定一个缓冲区大小
recvfrom(buffersize) 要求一定要占用了本地端口后,返回接收的数据和对端地址的二元组(msg,raddr)
buffersize指定一个缓冲区大小。

练习–UDP版本群聊

  • 服务端代码
""" author:xdd date:2019-06-17 09:20 """
import logging
import sys
import socket
import threading
import datetime

logging.basicConfig(format="%(asctime)s %(threadName)s %(thread)d %(message)s",stream=sys.stdout,level=logging.INFO)

class ChatUDPServer:
    def __init__(self,ip="127.0.0.1",port=3999,timeout=10):
        self.socket = socket.socket(type = socket.SOCK_DGRAM)
        self.laddr = ip,port
        self.event = threading.Event()
        self.timeout = timeout
        self.clients = { 
   }

    def start(self):
        socket = self.socket
        socket.bind(self.laddr)
        threading.Thread(target=self.run,name="run").start()

    def run(self):
        socket = self.socket
        clients = self.clients

        while not self.event.is_set():
            try:
                data,raddr = socket.recvfrom(1024)
            except:
                continue
            utctime = datetime.datetime.now().timestamp()
            if data.strip() == b"by": #如果用户自己发送by表示要退出
                self.clients.pop(raddr)
                continue
            clients[raddr] = utctime

            if data.strip() == b"^hh^": #如果是心跳,就忽略
                continue

            msg = "[{}] {}".format(raddr,data)
            logging.info(msg)

            outclient = [] #记录超时的链接地址
            for cr,tm in clients.items():
                if 0 <= utctime - tm <= self.timeout:
                    socket.sendto(msg.encode(),cr)
                else:
                    outclient.append(cr)

            for cr in outclient: #超时后删除
                self.clients.pop(cr)

    def stop(self):
        try:
            self.event.set()
            self.socket.close()
        finally:
            self.clients.clear()

    @classmethod
    def main(cls):
        chserver = cls()
        chserver.start()
        while True:
            cmd = input(">>>>")
            if cmd.strip() == "quit":
                chserver.stop()
                threading.Event().wait(1)
                break
            logging.info(threading.enumerate())
            logging.info(chserver.clients)

ChatUDPServer.main()
  • UDP版本客户端代码
""" author:xdd date:2019-06-17 10:26 """

import logging
import sys
import socket
import threading

logging.basicConfig(format="%(asctime)s %(thread)d %(threadName)s %(message)s",stream=sys.stdout,level=logging.INFO)

class UdpClient:
    def __init__(self,ip="127.0.0.1",prost = 3999,heartbeattime = 5):
        self.socket = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
        self.raddr = ip,prost
        self.event = threading.Event()
        self.heartbeattime = heartbeattime

    def start(self):
        self.socket.connect(self.raddr)
        self.send("hello")
        threading.Thread(target=self.heartbeat,name="heartbeat").start()
        threading.Thread(target=self.run,name="client").start()

    #发送心跳包,保持链接
    def heartbeat(self):
        while not self.event.wait(self.heartbeattime):
            self.send("^hh^")
        logging.info("心跳结束")

    def run(self):
        while not self.event.is_set():
            try:
                data,raddr = self.socket.recvfrom(1024)
            except:
                continue
            logging.info("[ {} msg ] {}".format(raddr,data))

    def send(self,msg):#发送消息
        socket = self.socket
        socket.send(msg.encode())

    def stop(self):#停止
        self.event.set()
        self.socket.close()

    @classmethod
    def main(cls):
        client = cls()
        client.start()
        while True:
            cmd = input(">>>")
            if cmd.strip() == "quit":
                client.stop()
                break
            else:
                client.send(cmd)

UdpClient.main()
  1. 服务端代码
    • 增加心跳heartbeat机制或ack机制。这些机制同样可以用在TCP通信的时候。
    • 心跳,就是一端定时发往另一端的信息,一般每次数据越少越好。心跳时间间隔约定好就行。
    • ack即响应,一端收到另一端的消息后返回的确认信息。
  • 心跳机制
    1. 一般来说是客户端定时发往服务端的,服务端并不需要ack回复客户端,只需要记录该客户端还活着就行了。
    2. 如果是服务端定时发往客户端的,一般需要客户端ack响应来表示活着,如果没有收到ack的客户端,服务端 移除其信息。这种实现较为复杂,用的较少。
    3. 也可以双向都发心跳的,用的更少。

UDP协议的应用

  • UDP是无连接协议,它基于以下假设:
    1. 网络足够好
    2. 消息不会丢包
    3. 包不会乱序
  • 但是,即使是在局域网,也不能保证不丢包,而且包的到达不一定有序。
  • 应用场景
    1. 视频、音频传输,一般来说,丢些包,问题不大,最多丢些图像、听不清话语,可以重新发话语来解决。 海量采集数据,例如传感器发来的数据,丢几十、几百条数据也没有关系。
    2. DNS协议,数据内容小,一个包就能查询到结果,不存在乱序,丢包,重新请求解析。
  • 一般来说,UDP性能优于TCP,但是可靠性要求高的场合的还是要选择TCP协议。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/196114.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • SSL连接建立过程分析(1)

    SSL连接建立过程分析(1)

    2021年11月28日
    53
  • Landsat TM 波段组合[通俗易懂]

    Landsat TM 波段组合[通俗易懂]附录2:LandsatTM波段组合(NASA网页99-10-18)3,2,1这种RGB组合模拟出一副自然色的图象。有时用于海岸线的研究和烟柱的探测。4,5,3用于土壤湿度和植被状况的分析。也很好的用于内陆水体和陆地/水体边界的确定。4,3,2红外假色。在植被、农作物、土地利用和湿地分析的遥感方面,这是最常用的波段组合。7,4,2土壤和植被湿度内容分析;内陆水

    2022年7月23日
    12
  • LINUX内核目录文件说明

    LINUX内核目录文件说明 内核空间和用户空间     在下载内核前,我们应该讨论一些重要的术语和事实。首先了解一下内核空间和用户空间    内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中。   1.内核空间    Linux内核是一个宏内核,这意味着整个操作系统都运行在内核预留的内存里。内…

    2022年7月23日
    11
  • 讲真,MySQL索引优化看这篇文章就够了

    讲真,MySQL索引优化看这篇文章就够了

    2022年2月15日
    42
  • arraydeque方法_arrayset

    arraydeque方法_arrayset美人如斯!ArrayDeque是java中对双端队列的线性实现一.特性无容量大小限制,容量按需增长; 非线程安全队列,无同步策略,不支持多线程安全访问; 当用作栈时,性能优于Stack,当用于队列时,性能优于LinkedList 两端都可以操作 具有fail-fast特征 不能存储null 支持双向迭代器遍历注意:ArrayDeque的迭代器和大多数容器迭代器一样,都是…

    2022年9月21日
    0
  • 河北对口计算机录取分数线_河北对口计算机专科院校名单

    河北对口计算机录取分数线_河北对口计算机专科院校名单技校网专门为您推荐的类似问题答案问题1:2009年河北对口计算机高考分数线360问题2:谁能告诉我湖南职高计算机专业对口升学本科和专科分数线湖南省2010年普通高校职高对口招生录取控制分数线代码专业门类本科专科71师范44820072种植54473养殖52374机电56675电子电工50676计算机55877建筑48278旅游48981…

    2022年9月13日
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号