MFC的UDP编程实现[通俗易懂]

MFC的UDP编程实现[通俗易懂]1、编程原理UDP是面向非连接的通信协议,比TCP协议简单很多。无论是服务器端还是客户端,其通信过程概括为:创建套接字(socket)–>绑定(bind)–>发送send(或接收recv)–>关闭套接字(closesocket) 2、特殊地址:在实际通信网络中,我们几乎不会用到“0.0.0.0″和“127.0.0.1”这样的IP地址。但是在一台计算机上,特别用于某些测试用

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

1、编程原理

UDP是面向非连接的通信协议,比TCP协议简单很多。无论是服务器端还是客户端,其通信过程概括为:

创建套接字(socket)–>绑定(bind)–>发送send(或接收recv)–>关闭套接字(closesocket

 

2、特殊地址:

在实际通信网络中,我们几乎不会用到“0.0.0.0″和“127.0.0.1”这样的IP地址。但是在一台计算机上,特别用于某些测试用途时,这类地址就有用武之地了。

(1)环回地址:127.0.0.1,该地址可用于本地计算机测试接收功能,即本地计算机绑定一IP地址(如192.168.1.2)时,可向环回地址发送信息M,则本地计算机可收到“反馈”回来的同样信息M(具有服务端性质)

(2)全零网络地址:0.0.0.0,可作为源地址,表示整个网络,即“任意地址”

3、重要函数

(1)创建套接字函数socket()

函数原型:SOCKET PASCAL FAR socket( int af, int type, int protocol);

返回值说明:成功返回套接字,失败返回INVALID_SOCKET;

创建流套接字(TCP)时,如:m_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)

创建数据报套接字(UDP),如:m_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)

在成功创建套接字之后,需要填充sockaddr_in结构体作为网络函数参数:

struct sockaddr_in

   {

      shortint sin_family;//地址协议

     unsigned short int sin_port;//端口号

     struct in_addr sin_addr;//IP地址

     unsigned char sin_zero[8];// sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。

    }

如在VS2010中,有:

//SOCKADDR_INaddrSock;//SOCKADDR_INsockadd_in的宏定义,此变量在头文件中定义

((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS2))->GetAddress(sourceIP);//获取控件上IP地址

addrSock.sin_family=AF_INET;

addrSock.sin_port=htons(6000);

addrSock.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(sourceIP);//sourceIP表示运行该程序的主机IP

 

(2)绑定函数bind()

函数原型:int PASCAL FAR bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name,int namelen)

返回值说明:绑定成功,返回0值,否则返回-1SOCKET_ERROR

如:

int retval

retval = bind(m_socket,(SOCKADDR*)&addrSock, sizeof(SOCKADDR))//SOCKADDRsockaddr的宏定义

*3)创建线程函数CreateThread()

创建线程后,立即开启,调度线程函数:

RECVPARAM *pRecvParam=newRECVPARAM;

pRecvParam->sock=m_socket;

pRecvParam->hwnd=m_hWnd;

HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,RecvProc,(LPVOID)pRecvParam,0,NULL);//RecvProc为线程函数

CloseHandle(hThread);

 

//线程函数

DWORD WINAPICMyChatDlg::RecvProc(LPVOIDlpParameter)

{

//lpParmeter为创建线程是所提交的函数参数

    SOCKETsock=((RECVPARAM*)lpParameter)->sock;

    HWNDhwnd=((RECVPARAM*)lpParameter)->hwnd;

    deletelpParameter; //释放对象

SOCKADDR_IN addrFrom;

    int len=sizeof(SOCKADDR);

    char recvBuf[200];

    char tempBuf[300];

    int retval;

    while(TRUE)   //创建线程的必要性

    {

    retval=recvfrom(sock,recvBuf,200,0,(SOCKADDR*)&addrFrom,&len);//获取套接字接收内容

        if(SOCKET_ERROR==retval)

            break;

        sprintf(tempBuf,”%s说: %s”,inet_ntoa(addrFrom.sin_addr),recvBuf);

 

        ::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempBuf);//提交消息,触发消息响应

    }

    return 0;

}

分析:

struct RECVPARAM

{

    SOCKET sock;

    HWND hwnd;

};//在头文件中定义该结构体

 

线程的创建是通过函数CreateThread来实现的,调用成功返回句柄和一个id。

HANDLE CreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,  //线程的安全属性,NULL为缺省值

DWORD dwStackSize,                        //线程堆栈的大小,0为系统缺省值

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,  //线程函数的起始地址可为线程函数名

LPVOID lpParameter,                      //传递给线程函数的参数,重要!

DWORD dwCreationFlags,              //线程创建后是否立即启动,0表示立即启动

LPDWORD lpThreadId                     //线程的ID号

);

(4)获取接收信息的recvfrom函数(经socket接收数据):

函数原型:ssize_trecvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags, struct sockaddr*from,socket_t *fromlen);

参数含义详见:http://baike.baidu.com/view/1744189.htm

功能描述:该函数接收来自套接字的数据,数据存到缓冲区,并从sockaddr中可读取到相关网络参数(如接收数据的源地址等)

 

(5)发送函数函数sendto()

函数原型:intPASCAL FAR sendto (

IN SOCKET s,

IN const char FAR *buf,

IN int len,

IN int flags,

IN const structsockaddr FAR *to,

IN int tolen);

如:sendto(m_socket,strSend,strSend.GetLength()+1,0,(SOCKADDR*)&addrTo,sizeof(SOCKADDR));

4、关键点:

(1)UDP实现过程简单,关键是了解每个过程所需要函数及其使用方法

(2)为UDP通信创建线程,是设计更加合理

(3)套接字创建之后很重要的一步是填充sockaddr_in,绑定的成功与否与该结构体具有紧密的关系。

(4)如果是基于人机交互的实现模式,UDP通信之前的工作可以分成几个模块,而这些模块,注意要共用一个套接字(如在类中定义一个SOCKET变量)。如果有默认式的UDP通信模式,可以将UDP通信之前的工作放在一起,即定义一个initial函数,将这些过程全放进去即可。

 

 

 

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/196203.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 环境贴图_HDR高清环境贴图

    环境贴图_HDR高清环境贴图以前自己看过shader,最近因为被客户逼着搞效果,只能自个儿捣鼓shader。好友把我深深鄙视一番。只好自己单独写篇环境贴图的文章,来小总结一下。环境贴图(EnvironmentMapping)

    2022年8月1日
    1
  • 邮件服务器软件选择,3款windows下的免费邮件服务器软件

    MacallanMailSolutionMacallanMailSolution是一款POP3、IMAP、SMTP、HTTP(webMail)邮件服务器软件,它还包括了防垃圾邮件机制。MMS免费邮件服务器(SMTP/POP3/IMAP/HTTP/NEWS/SSL/Tunnel)支持MicrosoftWindowsXP™和MicrosoftWindows200…

    2022年4月1日
    106
  • 画平行线的四种方法_苏教版画垂线教学反思

    画平行线的四种方法_苏教版画垂线教学反思平行线的画法教学反思(通用3篇)作为一名优秀的人民教师,我们的任务之一就是课堂教学,教学的心得体会可以总结在教学反思中,来参考自己需要的教学反思吧!下面是小编整理的平行线的画法教学反思(通用3篇),欢迎大家分享。平行线的画法教学反思1每到学习平行线的画法,总有学生学起来感到困难,用尺子移来移去,实在太麻烦,而且学生在以后也不容易记住。正是基于这样的认识画平行线的教学只能由教师传授给学生,他们也只能…

    2022年9月20日
    0
  • android gallery当前view变大,GitHub – hutcwp/GalleryViewDemo: 实现画廊效果(中间放大两边缩小)无限循环向左滑向右滑,Viewpager和Recycl…「建议收藏」

    android gallery当前view变大,GitHub – hutcwp/GalleryViewDemo: 实现画廊效果(中间放大两边缩小)无限循环向左滑向右滑,Viewpager和Recycl…「建议收藏」GalleryViewDemo导包implementation’com.android.support:design:28.0.0’implementation’com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0’一个是ViewPager所在包,另一个是RecyclerView所在包RecyclerView实现GalleryView效果可(伪无限)无限左滑右滑…

    2022年5月22日
    111
  • Spring AOP 实现监控方法执行的时间(统计service中方法执行的时间)

    项目中有时候会遇到统计方法执行的时间,来对项目进行优化!下面是我自己在工作中遇到的问题,和我自己的解决方法。要统计出项目中方法执行时间大于1秒的那些方法!我们的项目开发使用的是SpringMVC 那么首先想到使用 Aop Aspet 切面统计,那样子更加方便也高效。1:打开切面!因为项目使用的SpringMVC,项目中的配置文件就配置的 <aop:aspectj-autoproxy …

    2022年2月24日
    46
  • auto.js淘宝秒杀脚本_京东秒杀脚本

    auto.js淘宝秒杀脚本_京东秒杀脚本AUTO.JS脚本实现小米、淘宝、京东抢购代码新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML图表FLowchart流程图导出与导入导出导入代码你好!这是你第一次使用Markdown编辑器所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器,可以仔细

    2022年5月3日
    294

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号