int foo() { return 2; } int main() { foo() = 2; return 0; }
你会得到:
test.c: In function 'main': test.c:8:5: error: lvalue required as left operand of assignment
是的,这段代码不是合法的并且不是你想写的,但是那个错误信息提到了lvalue,一个通常在C/C++教程中不能找到的术语。另一个例子就是用g++编译下面的代码:
int& foo() { return 2; }
现在那个错误为:
testcpp.cpp: Infunction 'int& foo()': testcpp.cpp:5:12: error: invalid initialization of non-const reference of type 'int&' from an rvalue of type 'int'
再次,那个错误信息提到了难以理解的rvalue。那么在C/C++中lvalue和rvalue意味着什么?这是我打算 在这篇文字中探讨的。
一个简单定义
基本例子
int var; var = 4;
赋值运算符要求一个lvalue作为它的左操作数,当然var是一个左值,因为它是一个占确定内存空间的对象。另一方面,下面的代码是无效的:
4 = var; //ERROR! (var + 10) = 4; //ERROR!
常量4和表达式var+1都不是lvalue(它们是rvalue)。它们不是lvalue,因为都是表达式的临时结果,没有确定的内存空间(换句话说,它们只是计算的周期驻留在临时的寄存器中)。因此给它们赋值没有语意-这里没有地方给它们赋值。
因此现在应该清楚了第一个代码片段的错误信息。foo返回一个临时的rvalue。尝试给它赋值,foo()=2,是一个错误;编译器期待在赋值运算符的左部分看到一个lvalue。
不是所有的对函数调用结果赋值都是无效的。比如,C++的引用(reference)让这成为可能:
int globalvar = 20; int& foo() { return globalvar; } int main() { foo() = 10; return 0; }
这里foo返回一个引用,这是一个左值,所以它可以被赋值。实际上,C++从函数中返回左值的能力对于实现一些重载运算符时很重要的。一个普遍的例子是在类中为实现某种查找访问而重载中括号运算符 []。std::map可以这样做。
std::map<int, float> mymap; mymap[10]=5.6;
给 mymap[10] 赋值是合法的因为非const的重载运算符 std::map::operator[] 返回一个可以被赋值的引用。
可修改的左值
开始在C语言中左值定义,它字面上意味着“合适作为赋值的左边部分”。然而,之后C标准中添加了const关键字后,这个定义不得不重新定义。毕竟:
const int a = 10; //‘a’是一个左值 a = 10; //但是它不能被赋值
因此需要更深层次的重定义。不是所有的左值都能被赋值。这些可以称为可修改的左值。正式的,C99标准定义可修改左值为:
[…] 一个左值没有数组类型,没有不完全类型,没有const修饰的类型,并且如果它是结构体或联合体,则没有任何const修饰的成员(包含,递归包含,任何成员元素的集合)。
左值和右值的转换
通常来说,语言构造一个对象的值要求右值作为它的参数。例如,二元加运算符 ‘+’ 要求两个右值作为它的参数并且返回一个右值:
int a = 1; //a是一个左值 int b = 2; //b是一个左值 int c = a + b; //+需要右值,所以a和b都转换成右值,并且返回一个右值
从先前分析可以看到,a和b都是左值。因此,在代码第三行,它们经历了一次从左值到右值的转换。所以的左值不能是数组,函数或不完全类型都可以转换成右值。
另一个方向的转换呢?右值可以转换成左值吗?当然不能!根据它的定义这将违反左值的语义[1]。
当然,这并不意味着左值不能通过更加显式的方法产生至右值。例如,一元运算符‘*’(解引用)拿一个右值作为参数而产生一个左值作为结果。考虑下面有效的代码:
int arr[] = {
1, 2}; int* p = &arr[0]; *(p + 1) = 10; //对的:p+1是一个右值,但是*(p+1)是一个左值
相反的,一元取地址符 ‘&’ 拿一个左值作为参数并且生成一个右值:
int var = 10; int* bad_addr = &(var + 1); //错误:‘&’运算符要求一个左值 int* addr = &var; //正确:var是左值 &var = 40; //错误:赋值运算符的左操作数要求一个左值
‘&’ 符号在C++中扮演了另一个重要角色-它允许定义应用类型。这被称为“左值引用”。非const左值引用不能被赋右值,因为这将要求一个无效的右值到左值的转换:
std::string& sref = std::string(); //错误:无效的初始化,用一个右值类型‘std::string’初始化非const引用类型‘std::string&’
常量左值引用可以被赋右值。因为它们是常量,不能通过引用被修改,因此修改一个右值没问题。这使得C++中接受常量引用作为函数形参成为可能,这避免了一些不必要的临时对象的拷贝和构造。
CV修饰的右值
如果我们仔细地读了C++标准中讨论左值到右值的转换问题[2],我们注意到它这样说的:
一个非函数,非数组类型的左值(3.10)T可以被转换成一个右值。[…]如果T是一个非类类型,那么转换成的右值类型是T的非CV修饰版本。否则,那个右值类型是T。
每个非CV修饰的完全或不完全对象类型或者是空类型(3.9)都有三个相关的cv修饰版本的类型:const修饰版,volatile修饰版,和一个const-volatile版。[…]一个类型的cv修饰和非cv修饰版是不同的类型。然而,它们有想同的代指和对齐要求(3.9)
但是这和右值右什么关系?是的,在C语言中,右值没有cv修饰的类型。仅仅左值可以。在C++中,一方面,类的右值有cv修饰的类型,但是内置类型(像int)则不能。考虑下面的这个例子:
#include
class A { public: void foo() const { std::cout << "A::foo() const\n"; } void foo() { std::cout << "A::foo()\n"; } }; A bar() { return A(); } const A cbar() { return A(); } int main() { bar().foo(); //调用foo cbar().foo(); //调用foo const }
在 main 函数的第二个调用实际上调用的是 A 的 foo () const 方法,因为 cbar 返回的是 const A 类型,这是与 A 不同的。这正是上个引用中最后一句话的意思。也可以注意到 cbar 返回的是一个右值。因此这也是一个 cv修饰的右值的例子。
右值引用(C++11)
class Intvec { public: explicit Intvec(size_t num = 0) : m_size(num), m_data(new int[m_size]) { log("constructor"); } ~Intvec() { log("destructor"); if (m_data) { delete[] m_data; m_data = 0; } } Intvec(const Intvec& other) : m_size(other.m_size), m_data(new int[m_size]) { log("copy constructor"); for (size_t i = 0; i < m_size; ++i) m_data[i] = other.m_data[i]; } Intvec& operator=(const Intvec& other) { log("copy assignment operator"); Intvec tmp(other); std::swap(m_size, tmp.m_size); std::swap(m_data, tmp.m_data); return *this; } private: void log(const char* msg) { cout << "[" << this << "] " << msg << "\n"; } size_t m_size; int* m_data; };
Intvec v1(20); Intvec v2; cout << "assigning lvalue...\n"; v2 = v1; cout << "ended assigning lvalue...\n";
输出为:
assigning lvalue... [0x28fef8] copy assignment operator [0x28fec8] copy constructor [0x28fec8] destructor ended assigning lvalue...
的确是这样-这显示了 operator= 内部执行过程。但是假设我们赋一些右值给 v2 :
cout << "assigning rvalue...\n"; v2 = Intvec(33); cout << "ended assigning rvalue...\n";
虽然这里我只是赋一个刚刚构造的vector,但是这只是真是证明一个非常普遍的例子,一些临时的右值被构造然后被赋值给 v2(比如,这可能发生在函数中返回一个vector)。现在的输出是:
assigning rvalue... [0x28ff08] constructor [0x28fef8] copy assignment operator [0x28fec8] copy constructor [0x28fec8] destructor [0x28ff08] destructor ended assigning rvalue...
Intvec& operator=(Intvec&& other) { log("move assignment operator"); std::swap(m_size, other.m_size); std::swap(m_data, other.m_data); return *this; }
&& 语法是新的右值引用。的确如它名字一样-给我们一个右值的引用,在调用之后将被析构。我们可以使用我们只是“偷”这个内部的右值这个事实-我们根本不需要它们!输出为:
assigning rvalue... [0x28ff08] constructor [0x28fef8] move assignment operator [0x28ff08] destructor ended assigning rvalue...
这里发生的是我们的移动赋值运算符被调用,因为我们的给v2赋右值。临时对象Intvec(33)创建的构造和析构调用任然需要,但是另一个在赋值运算符内部的临时对象不再需要。移动运算符只是简单的切换右值的内部缓冲区为自己的,分配它所以右值析构器将会释放我们对象自己不再使用的缓冲区。很紧凑。
我要再次提醒的是这个例子只是移动语义和右值引用的冰山一角。你可以料到,这是个复杂的主题,有许多的案例需要考虑。我这里只是证明C++中左值和右值不同的一个有趣应用。编译器显然知道一些对象什么时候是右值,并且能够在编译期分配调用正确的构造器。
总结
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