switch&循环语句

switch&循环语句1 switch 语句 1 1switch 语句结构 掌握 格式 switch 表达式 case1 语句体 1 break case2 语句体 2 break default 语句体 n 1 break 执行流程 首先计算出表达式的值其次 和 case 依次比较 一旦有对应的值 就会执行相应的语句 在执行的过程中 遇到 break 就会结束 最后 如果所有的 case 都和表达式的值不匹配 就会执行 default 语句体部分 然后程

1. switch语句

1.1 switch语句结构(掌握)

  • 格式
    switch (表达式) { 
          case 1: 语句体1; break; case 2: 语句体2; break; ... default: 语句体n+1; break; } 
  • 执行流程:
    • 首先计算出表达式的值
    • 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
    • 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

1.2 switch语句练习-春夏秋冬(应用)

  • 需求:一年有12个月,分属于春夏秋冬4个季节,键盘录入一个月份,请用程序实现判断该月份属于哪个季节,并输出。
  • 运行结果:
春:3、4、5 夏:6、7、8 秋:9、10、11 冬:1、2、12 
  • 示例代码:
public class Demo1 { 
    public static void main(String[] args) { 
    //键盘录入月份数据,使用变量接收 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个月份:"); int month = sc.nextInt(); //case穿透 switch(month) { 
    case 1: case 2: case 12: System.out.println("冬季"); break; case 3: case 4: case 5: System.out.println("春季"); break; case 6: case 7: case 8: System.out.println("夏季"); break; case 9: case 10: case 11: System.out.println("秋季"); break; default: System.out.println("你输入的月份有误"); } } } 
  • 注意:如果switch中得case,没有对应break的话,则会出现case穿透的现象。

2. for循环

2.1 for循环结构(掌握)

  • 循环:

    循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。

  • for循环格式:
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) { 
    循环体语句; } 
  • 格式解释:
    • 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
    • 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
    • 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
    • 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去
  • 执行流程:

    ①执行初始化语句

    ②执行条件判断语句,看其结果是true还是false

    ​ 如果是false,循环结束

    ​ 如果是true,继续执行

    ③执行循环体语句

    ④执行条件控制语句

    ⑤回到②继续

2.2 for循环练习-输出数据(应用)

  • 需求:在控制台输出1-5和5-1的数据
  • 示例代码:
public class ForTest01 { 
    public static void main(String[] args) { 
    //需求:输出数据1-5 for(int i=1; i<=5; i++) { 
    System.out.println(i); } System.out.println("--------"); //需求:输出数据5-1 for(int i=5; i>=1; i--) { 
    System.out.println(i); } } } 

2.3 for循环练习-求和(应用)

  • 需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出
  • 示例代码:
public class ForTest02 { 
    public static void main(String[] args) { 
    //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0 int sum = 0; //从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成 for(int i=1; i<=5; i++) { 
    //将反复进行的事情写入循环结构内部 // 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中 sum += i; /* sum += i; sum = sum + i; 第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1; 第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3; 第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6; 第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10; 第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15; */ } //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来 System.out.println("1-5之间的数据和是:" + sum); } } 
  • 本题要点:
    • 今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量
    • 求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的

2.4 for循环练习-求偶数和(应用)

  • 需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 }
  • 示例代码:
public class ForTest03 { 
    public static void main(String[] args) { 
    //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0 int sum = 0; //对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同 for(int i=1; i<=100; i++) { 
    //对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数 if(i%2 == 0) { 
    sum += i; } } //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来 System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum); } } 

2.5 for循环练习-水仙花(应用)

  • 需求:在控制台输出所有的“水仙花数”
  • 解释:什么是水仙花数?
    • 水仙花数,指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数
      • 例如153 3*3*3 + 5*5*5 + 1*1*1 = 153
  • 思路:
    1. 获取所有的三位数,准备进行筛选,最小的三位数为100,最大的三位数为999,使用for循环获取
    2. 获取每一个三位数的个位,十位,百位,做if语句判断是否是水仙花数
  • 示例代码
public class ForTest04 { 
    public static void main(String[] args) { 
    //输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束 for(int i=100; i<1000; i++) { 
    //在计算之前获取三位数中每个位上的值 int ge = i%10; int shi = i/10%10; int bai = i/10/10%10; //判定条件是将三位数中的每个数值取出来,计算立方和后与原始数字比较是否相等 if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) { 
    //输出满足条件的数字就是水仙花数 System.out.println(i); } } } } 

2.6 for循环练习-统计水仙花数个数(应用)

  • 需求:统计“水仙花数”一共有多少个,并在控制台输出个数
  • 示例代码:
public class ForTest05 { 
    public static void main(String[] args) { 
    //定义变量count,用于保存“水仙花数”的数量,初始值为0 int count = 0; //输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束 for(int i=100; i<1000; i++) { 
    //在计算之前获取三位数中每个位上的值 int ge = i%10; int shi = i/10%10; int bai = i/10/10%10; //在判定水仙花数的过程中,满足条件不再输出,更改为修改count的值,使count+1 if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) { 
    count++; } } //打印输出最终结果 System.out.println("水仙花共有:" + count + "个"); } } 
  • 本题要点:
    • 今后如果需求带有统计xxx,请先想到计数器变量
    • 计数器变量定义的位置,必须在循环外部

3. while循环

3.1 while结构(掌握)

  • while循环完整格式:
    初始化语句; while (条件判断语句) { 
          循环体语句; 条件控制语句; } 
  • while循环执行流程:

    ①执行初始化语句

    ②执行条件判断语句,看其结果是true还是false

    ​ 如果是false,循环结束

    ​ 如果是true,继续执行

    ③执行循环体语句

    ④执行条件控制语句

    ⑤回到②继续

  • 示例代码:
public class WhileDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
    //需求:在控制台输出5次"HelloWorld" //for循环实现 for(int i=1; i<=5; i++) { 
    System.out.println("HelloWorld"); } System.out.println("--------"); //while循环实现 int j = 1; while(j<=5) { 
    System.out.println("HelloWorld"); j++; } } } 

3.2 while循环练习-珠穆朗玛峰(应用)

  • 需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?
  • 示例代码:
public class WhileTest { 
    public static void main(String[] args) { 
    //定义一个计数器,初始值为0 int count = 0; //定义纸张厚度 double paper = 0.1; //定义珠穆朗玛峰的高度 int zf = ; //因为要反复折叠,所以要使用循环,但是不知道折叠多少次,这种情况下更适合使用while循环 //折叠的过程中当纸张厚度大于珠峰就停止了,因此继续执行的要求是纸张厚度小于珠峰高度 while(paper <= zf) { 
    //循环的执行过程中每次纸张折叠,纸张的厚度要加倍 paper *= 2; //在循环中执行累加,对应折叠了多少次 count++; } //打印计数器的值 System.out.println("需要折叠:" + count + "次"); } } 

4. 循环细节

4.1 do…while循环结构(掌握)

  • 完整格式:
    初始化语句; do { 
          循环体语句; 条件控制语句; }while(条件判断语句); 
  • 执行流程:

    ① 执行初始化语句

    ② 执行循环体语句

    ③ 执行条件控制语句

    ④ 执行条件判断语句,看其结果是true还是false

    如果是false,循环结束

    如果是true,继续执行

    ⑤ 回到②继续

  • 示例代码:
public class DoWhileDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
    //需求:在控制台输出5次"HelloWorld" //for循环实现 for(int i=1; i<=5; i++) { 
    System.out.println("HelloWorld"); } System.out.println("--------"); //do...while循环实现 int j = 1; do { 
    System.out.println("HelloWorld"); j++; }while(j<=5); } } 

4.2 三种循环的区别(理解)

  • 三种循环的区别
    • for循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行)
    • do…while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断)
  • for循环和while的区别
    • 条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了
    • 条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用
  • 死循环(无限循环)的三种格式
    1. for(;?{}
    2. while(true){}
    3. do {} while(true);

4.3 跳转控制语句(掌握)

  • 跳转控制语句(break)
    • 跳出循环,结束循环
  • 跳转控制语句(continue)
    • 跳过本次循环,继续下次循环
  • 注意: continue只能在循环中进行使用!

4.4 循环嵌套(理解)

  • 循环嵌套概述:在循环中,继续定义循环
  • 示例代码:
     public static void main(String[] args) { 
          //外循环控制小时的范围,内循环控制分钟的范围 for (int hour = 0; hour < 24; hour++) { 
          for (int minute = 0; minute < 60; minute++) { 
          System.out.println(hour + "时" + minute + "分"); } System.out.println("--------"); } } 
  • 理解:
    • 请反复理解这句话(整个内循环,就是外循环的一个循环体,内部循环体没有执行完毕,外循环是不会继续向下执行的)
  • 结论:
    • 外循环执行一次,内循环执行一圈

5. Random

5.1 Random产生随机数(掌握)

  • 概述:
    • Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能
      • API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码
  • 使用步骤:
    1. 导入包

      import java.util.Random;

    2. 创建对象

      Random r = new Random();

    3. 产生随机数

      int num = r.nextInt(10);

      解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19

  • 示例代码:
import java.util.Random; public class RandomDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
    //创建对象 Random r = new Random(); //用循环获取10个随机数 for(int i=0; i<10; i++) { 
    //获取随机数 int number = r.nextInt(10); System.out.println("number:" + number); } //需求:获取一个1-100之间的随机数 int x = r.nextInt(100) + 1; System.out.println(x); } } 

5.3 Random练习-猜数字(应用)

  • 需求:

    程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?

    当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示

    A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了

    B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了

    C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了

  • 示例代码:
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class RandomTest { 
    public static void main(String[] args) { 
    //要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1到100 Random r = new Random(); int number = r.nextInt(100) + 1; while(true) { 
    //使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入你要猜的数字:"); int guessNumber = sc.nextInt(); //比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句。 //这里使用if..else..if..格式,根据不同情况进行猜测结果显示 if(guessNumber > number) { 
    System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了"); } else if(guessNumber < number) { 
    System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了"); } else { 
    System.out.println("恭喜你猜中了"); break; } } } } 
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