DotNET介绍_dotnet 6

DotNET介绍_dotnet 6一、.NET课程简介(DotNET全程)1、DotNET是微软公司旗下的一种用作于软件网络开发的新型技术。2、世界上最流行的操作系统是windows系统。3、.NETFramework是指DotNET的运行环境二、C#语言1、是微软旗下的一门新兴的计算机语言,C#是做.NET开发的一种语言工具2、C#语言是一种运行在.NETFramework平台之下的一种编程语言。我们用C#…

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一、.NET课程简介(DotNET全程)

1、DotNET是微软公司旗下的一种用作于软件网络开发的新型技术。

2、世界上最流行的操作系统是windows系统。

3、.NET Framework 是指DotNET的运行环境

二、C#语言

1、是微软旗下的一门新兴的计算机语言,C#是做.NET开发的一种语言工具

2、C#语言是一种运行在.NET Framework平台之下的一种编程语言。我们用C#语言进行开发程序。他必须基于.NET平台之下进行开发。.NET平台把C#语言翻译成机器语言。以达到计算机可以正确运行我们所写的程序的目的。

三、计算机语言

语言:是用来沟通交流的一个媒体介质

计算机语言:人类和计算机之间、计算机与计算机之间交流的一种语言

四、简单历史

  1. 机器语言
    计算机能够直接识别的语言(电子,±[1,0])二进制语言
  2. 汇编语言
    VB
  3. 高级语言
    面向对象:C++、C#、Java、Python、PHP、Go、Ruby
    面向过程:C

五、C#语言的发展

比尔盖茨,写出来的第一个语言模板在IBM公司的计算机上测试的。

微软公司:Windows系统诞生将微软公司推上巅峰

世界上最早的图形化操作界面系统:将操作系统从黑框带向了色彩斑斓的现代化图形界面

C面向过程:执行效率高,编程效率低

微软决定对C语言进行再次封装,C++诞生

SUN公司程序员詹姆斯高斯林,决定自己对C进行封装,在爪哇岛研究出第一个Java版本

SUN公司挖走了很多微软的生意,Java语言是开源语言,C++提倡非开源盈利性大

微软决定和SUN公司联手对C++和Java共同升级:J++

J++还未完成正式版本,两家为了Java主权打官司,SUN公司收回Java主导权,微软决定自己研究:C++++=>C#

C#是微软联合C++及Java共同的优点做出的升级

六、C#发展历程

1998年12月,微软启动了一个全新的语言项目——COOL,这是一款专门为CLR设计的纯面向对象的语言,也正是本文的主角——C#的前身。

1999年7月份,微软完成了COOL语言的一个内部版本。

2000年2月份,微软才正式将COOL语言更名为C#

2003年5月,微软推出了Visual Studio .NET 2003,同时也发布了C#的改进版本——C# 1.1。

2004年的6月份发布了Visual Studio2005的第一个Beta 版,同时向开发者展示了C#语言的2.0版本。

2005年9月份的PDC大会——C#3.0(研发代号“Orcas”——魔鬼)的技术预览版。

七、C#前景

  1. 目前最为流行的不应该是Java
    在国内历史原因
    美国-日本-台湾-内陆10年左右
    其实在21世纪初期Java以及覆盖了全中国
    目前情况:Java岗位天天有,Java工程师天天多
  2. C#语言青春
    发展比较缓慢,无法直接替代某些已有的产业
    业务逐步在上升
    微软不倒C#永存,C#语言目前实现了完全跨平台

八、.NET全栈课程大纲

  1. C#基础语法 1个月 勤
    面向对象概念
    属性类型
    类型转换
    逻辑控制语句
    运算符
    断点调试
    I/O流处理
  2. C#高级编程 1个月 想+勤
    面向对象编程
    虚拟抽象概念
    接口
    枚举
    委托、事件
    多线程
    Socket网络通信
    GDI绘图
  3. SQL Server 0.5个月 勤
    建库建表键约束
    高级查询
    事务、视图、索引
    存储过程
  4. ADO.NET模块1个月 勤
    连接数据库
    C#后台操作数据库
    三层架构+工厂模式
    Log4NET日志记录
    WebService/WCF分布式开发
    GIT分布式版本控制器
  5. ASP.NET模块 1.5个月 想
    Webform框架
    MVC4、5开发框架
    WEB API分布式开发
  6. .NET Core模块 想
    跨平台开发

九、软件开发行业

1.计算机系统

软件系统+硬件系统

2.软件系统

逻辑上:应用软件+系统软件

技术上:C/S+B/S

十、 C/S

Client Server:客户端服务

在操作平台上有一个可执行程序文件

可执行程序:指在这个平台上的这个可执行程序文件直接能够被计算机识别(二进制产品)

十一、 B/S

Browser Server:浏览器端服务

必须依赖浏览器,而浏览器是一个C/S程序,B/S程序建立在C/S程序的基础上

网站:由一系列网页构成的一个站点

十二、.NET Framework平台

.Net平台是微软搭建的技术平台,技术人员在此平台上进行应用的搭建与开发。它提供了运行所必须的环境.NET Framework类库以及CLR(公共语言运行时)。好比我们人类的生存必须基于有氧气的基础之下。程序也不例外,它的运行也需要很多所必需的环境。这就是.Net平台 。

  1. 公共语言运行时(CLR)
    遵循公共语言架构的标准,能够使C++、C#、VB以及JavaScript等多种语言深度集成。CLR从某种意义上理解相当于Java中的Java虚拟机(JVM)。
  2. 基类库(BCL)
    代表了.NET框架的核心。不管人们开发何种应用程序,BCL总是作为构建其他所有功能的起点。
  3. 公共语言规范(CLS)
    公共语言规范是一组结构和限制条件,它是公共类型系统的子集,它们一起定义了允许不同编程语言的标准集,由这些编程语言编写的应用程序可以互操作。

十三 .NET Framework环境结构

1.NET 框架编译和执行

编译:对语言代码进行检查,处理,翻译成二进制

十四、C#语法基础

C#是一门面向对象的计算机语言

十五、面向对象

对象:程序员在计算机世界里通过代码用来描述世间万物

对象由三个层次组成:

  1. 属性:描述一个对象的外貌特征数据的
  2. 方法:(主动行为)对象自身所具有的行为能力
  3. 事件:(被动行为)对象被其他对象以某种方式影响之后产生的行为能力

面向对象:程序员使用面向对象的计算机语言通过对目标对象的属性、行为封装最终拿到目标对象

十六、开发IDE

.NET开发指定的开发工具是Visual Studio2017-2019

选择的.NET版本4.6-4.7都行,工作中听技术总监的.NET版本向上兼容(.NET技术特有的优点)

十七、Windows系统

1. Windows常用快捷键

  • Alt+F4:关闭当前运行程序、关机
  • Alt+tab:切换运行程序
  • Win+d:显示桌面
  • Win+e:打开我的电脑
  • Win+l:锁定计算机
  • Win+m:最小化所有电脑
  • Win+r:开启运行窗口
    2. 常用DOS命令
  • D: 盘符切换到D盘(切换其他盘一样盘符+:+回车)
  • Dir D: 列出D盘下面的所有文件夹以及文件
  • MD New 在当前目录下面创建一个名为New的文件夹
  • RD New: 删除当前目录下面的名为New的文件夹
  • CD D:\360\ 进入D盘下面的360文件夹中
  • CD… 返回到当前文件夹的上层文件夹中
  • CD\ 返回根目录
  • Del *txt: 删除当前目录下面所有的后缀名为txt的文件
  • CLS 清除控制台窗口
  • Exit 退出控制台窗口
  • mspaint 运行画图工具
  • calc 运行计算器工具
  • ipconfig 查看当前设备的所有IP
  • ping 检查与指定IP计算机之间能否正常连接
    3. 常见的文件类型
    文件是用来存储数据的物理载体
  • .txt 文本文档
  • .doc/.ppt/.xls Office文档
  • .mp3/wav 音乐文件
  • .mp4视频文件
  • .jpg/png/gif 图片文件
  • .html 网页文件
  • .css 样式文件
  • .js JavaScript脚本文件
  • .cs C#脚本文件
  • .exe windows系统上的可执行程序文件

十八、Winform框架

(1)核心文件

  1. Form1.cs文件:winform框架的基础文件
  2. Program.cs文件:项目的主程序文件,Main函数是项目的主入口点
  3. .sln文件:解决方案运行快捷文件,用来使用vs工具打开解决方案
  4. 解决方案:针对一个项目可以提出不同的方案,是项目的一个集合
  5. App.config:项目的配置文件
  6. Form1.cs文件:winform框架的C#代码文件
  7. Form1.Designer.cs文件:Winform框架的图形化界面代码文件
  8. bin文件夹:程序的调试文件夹
  9. Debug文件夹:调试结果文件夹

(2)winform操作

  1. 双击一个对象添加这个对象的默认事件
  2. 双击Winform窗体添加的是加载事件
  3. 其他事件的添加方式:选择到事件窗口中,寻找目标时间双击事件名
  4. 事件如何理解

十九、属性赋值

this关键字指当前对象

掌握代码书写规范:属性赋值代码必须写在行为中,以主谓宾形式写

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.BackColor = Color.Red;
        }

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this点出来的结果都是:form对象的成员

属性-黑色扳手:直接跟等号

方法-紫色方块:小括号分号

事件-闪电

1. 看属性类型如果是C#中预定义的15种属性类型则直接赋值
看属性类型:鼠标放在要看的属性单词身上,在弹出的气泡中的第一个单词就是这个属性的类型
this.AccessibleDefaultActionDescription = “qwe”;
2. 等号后面先试着空格,如果出现智能提示直接敲点,选择一个需要的分号结束
this.WindowState = FormWindowState.Normal;
3. 空格没反应,等号后面先new,在敲空格,出现智能提示,直接一对小括号分号,然后删掉前半个括号,再添加上,对括号中的每个属性进行逐个赋值
this.Font = new Font(“”,20.0f, FontStyle.Bold);
4. 排除前面三步遇到特殊类型,等号后面直接使用属性类型单词点,选择一个分号结束
this.BackColor = Color.Blue;
目前只了解Color类型

15种预定义属性类型

针对不同的数据其存储方式存储空间大小等不一样形式存储,则数据类型不同。C#中提供了15种预定义属性类型

  1. 整数8种
    位:决定了数据的取值范围大小,多少位指的就是2的多少次方
    有无符号:指能否取得负数
    byte 8位无符号整数
    sbyte 8位有符号整数
    ushort 16位无符号整数
    short 16位有符号整数
    uint 32位无符号整数
    int 32位有符号整数
    ulong 64位无符号整数
    long 64位有符号整数
    this.Height = 2147483647;
  2. 浮点型3种
    float 单精度
    double 双精度
    decimal 精度
    double a = 200.03;
    float b = 200.03F;
    decimal c = 200.03M;
  3. 布尔型 bool
    bool true/false
  4. 字符型 char
    单引号中有且只有一个
    char d = ‘啊’;
  5. 字符串 string
    双引号中随便写
    string str = “123awed请问”;
  6. 对象型 object
    等号之后随便写,按照类型写正确
    object o = this;

二十、数据存储原理

整数在计算机中存储是以补码的方式存储的,想要知道补码,必须先知道数字进制转换和原码和反码

<1.>不同进制的使用

  1. 二进制:以0b开头,由0和1组成
  2. 八进制:以0开头,由0-7组 (C#中没有现成的表示方式 )
  3. 十进制:计算机默认就是十进制,由0-9组成
  4. 十六进制:以0x开头,由0-9+A-F组成

<2>十进制转任意进制

十进制数字除以进制数,至商0,余数反转

例如:15的二进制是 0b1111,十六进制是0xF

<3>任意进制转十进制

数据从右至左从0开始排序,位数字乘以进制数的序号次方之和

例如:求0b101011的十进制

101011

543210:1 * 2^5+0 * 2^4+1 * 2^3+0 * 2^2+1 * 2^1+1 * 2^0=32+ 0+8+0+2+1=43

例如:求八进制123的十进制

123

210:1 * 8^2+2 * 8^1+3 * 8^0=64+16+3=83

<3>将任意进制转任意进制(8421码:)

  1. 以十进制为桥梁
  2. 以二进制为桥梁用8421码

8421码:

1111

8421

  1. 二进制2位组合
  2. 八进制3位组合
  3. 十六进制4位组合

例如:0b111011对应的八进制

111 011

7 3=73

二十一、 原码

将一个整数转换成二进制,然后最高位用来表示符号位(0表示正数,1表示负数,其余位表示数值位)

二十二、反码

正数的反码和原码一致,负数的反码位数全部取反,除最高位

二十三、补码

正数的补码和原码一致,负数的补码在反码的基础上末尾+1

  	符号位 	原码     	反码     	补码     

+7 0 0000111 0000111 0000111
-7 1 0000111 1111000 1111001

  1. 十进制负整数转二进制算法
    将十进制输出转化成二进制数,不管符号
    对转化的二进制数逐位取反
    对取反后的二进制数加1,结果就是十进制负数转化成的二进制数
    -5转化成二进制数
    (十进制)5=(二进制)00000101
    (二进制)00000101逐位取反为:11111010
    二进制数+1得:11111011
  2. 计算机存储数据
    最小的存储单元是bit 比特
    最小的数据单位是Byte 字节 1byte=8bit
    KB 1KB=1024Byte

二十四、方法调用

一个对象的方法调用,直接一对小括号分号,然后方法中的参数按照属性赋值方式进行赋值即可

二十五、Winform基本属性

5.1基本属性

对象尺寸大小Size属性、Width宽度、Height高度

对象的位置Location属性、Left左距离、Top上距离、

Right右距离(只读)、Bottom下距离(只读)

坐标系:全部基于对象的父级容器做为其坐标系,X轴向右增大,Y轴向下增大

对象的坐标指的是所有的对象的左上角点的位置坐标

二十六、窗口抖动案例

1。使用线程

线程是指计算机在执行代码所读取代码的一种方式,一般都是一行一行阅读,

C#代码是按分号阅读,一个C#文件中的代码事件函数里面,严格按照从上往下的顺序执行

事件执行速度是非常快,而执行代码的这个流程称之为线程

目前使用的是单线程

2。线程所在地

using System.Threading;

3。线程对象

Thread对象

二十七、命名空间

《1》什么是命名空间

是指对象所在的计算机中的一个存储位置,可以理解为对象的地址

《2》什么情况下导命名空间

当开发中需要使用某个封装好的对象,而程序中找不到,这时需要导入,怎样导入需要查询

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