0x01 概述
0x02 TCP连接
0x03 HTTP连接
- 在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。
- 在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后在发送下一个请求。
由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即使不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间想服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表名知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。
网络有一段比较容易理解的介绍: “我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装 HTTP 文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”
0x04 SOCKET连接
建立socket连接
socket连接与TCP连接
创建socket连接时,可以指定使用的传输层协议,socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该socket连接就是一个TCP连接
socket连接与HTTP连接
由于通常情况下socket连接就是TCP连接,因此socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双发连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器,网关,防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。
参考
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