维诺图(Voronoi Diagram)分析与实现

维诺图(Voronoi Diagram)分析与实现Voronoi 图的又叫泰森多边形或 Dirichlet 图 由两邻点连线的垂直平分线组成的连续多边形构成 每个 V 多边形内有一个生成元 每个 V 多边形内点到该生成元距离短于到其它生成元距离 多边形边界上的点到生成此边界的生成元距离相等 邻接图形的 Voronoi 多边形界线以原邻接界线作为子集

1.问题描述

1.1 定义

Voronoi 图的又叫泰森多边形或 Dirichlet 图,由两邻点连线的垂直平分线组成的连续多边形构成。

Voronoi 图有如下特点:

  • 每个V多边形内有一个生成元;
  • 每个V多边形内点到该生成元距离短于到其它生成元距离;
  • 多边形边界上的点到生成此边界的生成元距离相等;
  • 邻接图形的 Voronoi 多边形界线以原邻接界线作为子集。

1.2 应用

在计算几何学科中的重要地位,由于其根据点集划分的区域到点的距离最近的特点,其在地理学、气象学、结晶学、航天、核物理学、机器人等领域具有广泛的应用。如在障碍物点集中,规避障碍寻找最佳路径。

2.算法分析与设计

Voronoi 图有着按距离划分邻近区域的普遍特性,应用范围广。生成 V 图的方法很多,常见的有分治法、扫描线算法和Delaunay三角剖分算法。

2.1 建立 Voronoi 图方法和步骤

本次实验采用的是 Delaunay 三角剖分算法。主要是指生成 Voronoi 图时先生成其对偶元 Delaunay 三角网,再找出三角网每一三角形的外接圆圆心,最后连接相邻三角形的外接圆圆心,形成以每一三角形顶点为生成元的多边形网。如下图所示。

这里写图片描述

建立 Voronoi 图算法的关键是对离散数据点合理地连成三角网,即构建 Delaunay 三角网。

建立 Voronoi 图的步骤为:

  1. 离散点自动构建三角网,即构建Delaunay三角网。对离散点和形成的三角形编号,记录每个三角形是由哪三个离散点构成的。
  2. 计算每个三角形的外接圆圆心,并记录之。
  3. 遍历三角形链表,寻找与当前三角形pTri三边共边的相邻三角形TriA,TriB和TriC。
  4. 如果找到,则把寻找到的三角形的外心与pTri的外心连接,存入维诺边链表中。如果找不到,则求出最外边的中垂线射线存入维诺边链表中。
  5. 遍历结束,所有维诺边被找到,根据边画出维诺图。

2.2 Delaunay 三角网的生成

Delaunay 剖分是一种三角剖分的标准,实现它有多种算法。本次采用 Bowyer-Watson 算法,算法的基本步骤是:

  1. 构造一个超级三角形,包含所有散点,放入三角形链表。
  2. 将点集中的散点依次插入,在三角形链表中找出其外接圆包含
    插入点的三角形(称为该点的影响三角形),删除影响三角形的公共边,将插入点同影响三角形的全部顶点连接起来,从而完成一个点在Delaunay三角形链表中的插入。

  3. 根据优化准则对局部新形成的三角形进行优化。将形成的三角形放入Delaunay三角形链表。
  4. 循环执行上述第 2 步,直到所有散点插入完毕。
  1. 对新形成的三角形进行优化,将两个具有共同边的三角形合成一个多边形。
  2. 以最大空圆准则作检查,看其第四个顶点是否在三角形的外接圆之内。
  3. 如果在,修正对角线即将对角线对调,即完成局部优化过程的处理。

2.3 数据结构设计

本程序的实现采用 C# 面向对象语言实现,故数据结构的设计采用类的形式,具体有:

// 点 public class Site { 
    public double x, y; public Site(){ 
   } public Site(double x, double y) { 
    this.x = x; this.y = y; } } // 边 public class Edge { 
    public Site a, b; public Edge(Site a, Site b) { 
    this.a = a; this.b = b; } } // 三角形 public class DelaunayTriangle { 
    Voronoi voronoi = new Voronoi(); public Site site1, site2, site3;//三角形三点 public Site centerPoint;//外界圆圆心 public double radius;//外接圆半径 public List<DelaunayTriangle> adjoinTriangle;//邻接三角形  public DelaunayTriangle(Site site1,Site site2,Site site3) { 
    centerPoint = new Site(); this.site1 = site1; this.site2 = site2; this.site3 = site3; // 构造外接圆圆心以及半径 voronoi.circle_center(centerPoint, site1, site2,site3,ref radius); } } 

2.4 复杂度分析

因此,整体时间复杂度是 O ( n 2 ) + O ( n ) + 3 O ( n ) + O ( n ) = O ( n 2 ) O(n2)+ O(n)+ 3O(n)+ O(n)=O(n^2) O(n2)+O(n)+3O(n)+O(n)=O(n2)

3.实验结果

随机生成点:

这里写图片描述

生成Delaunay三角形网:

这里写图片描述

生成 Voronoi 图:

这里写图片描述

生成 Voronoi 图的可执行程序和源码工程文件见 here。

下面附上相关函数申明(详细代码见源码工程文件)。

//根据点集构造Delaunay三角形网 public void setDelaunayTriangle(List<DelaunayTriangle> allTriangle, List<Site> sites); //根据Delaunay三角形网构造Voronoi图的边 public List<Edge> returnVoronoiEdgesFromDelaunayTriangles(List<DelaunayTriangle> allTriangle, List<Edge> voronoiRayEdgeList); //根据三角形链表返回三角形所有的边 public List<Edge> returnEdgesofTriangleList(List<DelaunayTriangle> allTriangle); //对新形成的三角形进行局部优化 public List<DelaunayTriangle> LOP(List<DelaunayTriangle> newTriList); //判断边是否属于三角形 public bool isEdgeOnTriangle(DelaunayTriangle triangel,Edge edge); //判断点是否属于三角形 public bool isPointOnTriangle(DelaunayTriangle triangle, Site site); //将点与受影响的三角形三点连接,形成新的三个三角形添加到三角形链中 public void addNewDelaunayTriangle(List<DelaunayTriangle> allTriangles,DelaunayTriangle influenedTri,Site point); //找出受影响的三角形的公共边 public List<Edge> findCommonEdges(List<DelaunayTriangle> influenedTriangles); //找出两个三角形的公共边 public Edge findCommonEdge(DelaunayTriangle chgTri1, DelaunayTriangle chgTri2); //判断插入点是否在三角形边上 public Site[] isOnEdges(DelaunayTriangle triangle,Site site); //判断点是否在三角形外接圆的内部 public bool isInCircle(DelaunayTriangle triangle, Site site) ; //求三角形的外接圆心 public void circle_center(Site center, Site sites0, Site sites1, Site sites2, ref double radius) ; //求两点之间距离 public double distance2Point(Site p,Site p2); 

PS:由于时间和水平有限,博文难免有不足甚至错误之处,仅供参考,欢迎批评指正。


参考文献

百度百科.Voronoi

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