c++ 关键字 mutable

c++ 关键字 mutable今天来讲讲 c 中关键字 mutable 在 c primer 中 mutable 第一次出现在类中 在讲解常成员函数的时候引入的 问题来了 mutable 有什么用 我们知道 c 类中引入 const 关键字在成员函数尾部 使函数成为常成员函数 这么做的目的是 在常成员函数内部 不允许修改调用它的对象的内部状态 即不许修改对象的成员变量的值 看不懂 没关系 继

今天来讲讲 c++中 关键字 mutable

在c++ primer中 mutable第一次出现在类中,在讲解 常成员函数的时候 引入的。

问题来了,mutable 有什么用?

我们知道,c++类中 引入 const关键字 在成员函数尾部,使函数成为 常成员函数。

这么做的目的是,在常成员函数内部,不允许修改调用它的对象的内部状态(即不许修改对象的成员变量的值)。!!

看不懂?没关系,继续往下看!一定要看完就豁然开朗了!!

什么是对象的内部状态?(也就是对象的成员变量)

问题来了,如果我想在常成员函数内部,修改对象的某个成员变量时,怎么办?这时,就需要 引入 mutable,将该对象的成员变量定义为 mutable 变量,但是,我们会把定义为mutable的这个变量,看做不属于对象的状态。这样,即使在常成员函数内部,mutable变量也可以被修改,与此同时,常成员函数内部,对于对象的其他成员变量(即对象的内部状态)还是不能修改的!!!

总结下: 

        ①  const 关键字,用于常成员函数

             即“不允许在常成员函数内部修改对象状态的值。 ”

       ②   mutable 关键字,用于常成员函数

            即“允许修改常成员函数内部不是对象状态的值。”   

           上面这句话,可能不太好理解,进一步解释,我们把定义为 mutable 变量的值,看做不是对象内部状态。

           对于,对象的内部状态,const成员函数内,是不允许修改的,但是,mutable 变量看做不是对象内部状态,那么修改它时,编译器就知道,噢,这不属于对象内部状态,修改它也不会去报错。

        举个例子, 计算某个类中某个常成员函数的调用次数时,就需要用mutable变量去计数。

//a.h

class A

{

public:

       A(int a): m_na(a), m_nCount(0){}

      ~A(){}

      void display() const;

      int getCount() const;

private:

      int m_na;

      mutable int m_nCount;

};

//a.cpp   

#include

void A::display() const

{

     ++m_nCount;

     std::cout << " call func display()" << "\n";

}

 

int A::getCount() const

{

     return m_nCount;

}

 

//main.cpp

#include “a.h”

#include

#include

int main(int argc, char* argv[])

{

      QApplication aaa(argc, argv);

      A a(1);

      a.display();

      a.display();

      std::cout << "call func " << a.getCount() << " times." << std::endl;

      return aaa.exec();

}

 

编译运行如上程序, 输出:

         ” call func display()”

         ” call func display()”

         “call func 2 times.”

可见,在调用常成员函数时,mutable 变量 m_nCount的值已经可以被修改。

 

 

 

 

       

            

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