【VC++、OpenCV3.4】矩阵掩模mask

【VC++、OpenCV3.4】矩阵掩模mask这一节主要讲图像在像素级上的操作 掩模 包括获取图像的像素指针 掩模的解释 1 获取图像像素的指针 Mat pt 得到 Mat 对象之后可以由对象获取对象的指针 Mat ptr lt uchar gt inti 0 获取像素矩阵的指针 索引 i 表示第几行 从 0 开始计数 获得当前行的指针 constuchar current myimage ptr lt uchar gt row

这一节主要讲图像在像素级上的操作:掩模。包括获取图像的像素指针,掩模的解释。

1、获取图像像素的指针Mat.pt

得到Mat对象之后可以由对象获取对象的指针。

Mat.ptr

(int i=0)获取像素矩阵的指针,索引i表示第几行,从0开始计数。

获得当前行的指针:const uchar* current=myimage.ptr

(row);

获取当前像素点P(row,col)的像素值p(row,col)=current[col];

像素范围处理:saturate_cast

(int i):其中i是属于0——255的值(BGR值范围)。

                                                                                                       翻译:saturate(浸湿,浸透; 使充满; [化] 使饱和; 使渗进,使湿透)

2、图像掩模(mask)

举例:mask为如下的一个矩阵:

                                                          【VC++、OpenCV3.4】矩阵掩模mask 最后中心像素的大小由一下公式计算得到。

I(i,j)=k*I(i,j)-[I(i-1,j)+I(i+1,j)+I(i,j-1),I(i,j+1)]

掩模通常用于提高图像对比度。

介绍一下图像容器Mat

还是先看Mat的存储形式。Mat和Matlab里的数组格式有点像,但一般是二维向量,如果是灰度图,一般存放

类型;如果是RGB彩色图,存放

类型。

单通道灰度图数据存放格式:

【VC++、OpenCV3.4】矩阵掩模mask

多通道的图像中,每列并列存放通道数量的子列,如RGB三通道彩色图:

【VC++、OpenCV3.4】矩阵掩模mask

注意通道的顺序反转了:BGR。通常情况内存足够大的话图像的每一行是连续存放的,也就是在内存上图像的所有数据存放成一行,这中情况在访问时可以提供很大方便。可以用 isContinuous()函数来判断图像数组是否为连续的。

所以说,在col上,图像的存储是每个通道连续的,每一列有三个通道的数据。所以在处理RGB图像时需要把图像的通道考虑进去。

代码:

#include 
  
    #include 
   
     using namespace cv; /* 图像掩模操作 */ int main(int argc,char argv) { Mat src, dst; src = imread("C:\\Users\\admin\\Desktop\\1.png", IMREAD_REDUCED_COLOR_2); if (src.empty()) { printf("Could load image..."); return -1; } namedWindow("Input image",CV_WINDOW_AUTOSIZE); imshow("Input image", src); double t = getTickCount(); int cols = (src.cols-1) * src.channels();//考虑RGB图像的通道数 int rows = src.rows; int offsetx = src.channels(); dst = Mat::zeros(src.size(), src.type()); for (int row = 1; row < (rows-1); row++) { const uchar* previous = src.ptr 
    
      (row - 1); const uchar* current = src.ptr 
     
       (row); const uchar* next = src.ptr 
      
        (row + 1); uchar *output = dst.ptr 
       
         (row); for (int col = offsetx; col 
        
          (5 * current[col] - (current[col - offsetx] + current[col + offsetx]) - (previous[col] + next[col])); } } //调用api //Mat kernel = (Mat_ 
         
           (3, 3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0); //filter2D(src, dst, src.depth(), kernel); double tsum = (getTickCount() - t) / getTickFrequency(); printf("all time:%.2f\n", tsum); namedWindow("output image", CV_WINDOW_AUTOSIZE); imshow("output image", dst); waitKey(0); return 0; } 
          
         
        
       
      
     
    
  

效果:

【VC++、OpenCV3.4】矩阵掩模mask

效果,增强了图像的对比度。

另外,获取时间的函数:getTickCount()

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/210898.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2026年3月18日 下午11:39
下一篇 2026年3月18日 下午11:39


相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号