首先我要说明一下,本人新手一枚,本文仅为同样热爱学习的同学提供参考,有不
对的地方还请大家热心指出,本文只起到一个抛砖引玉的作用,希望看到本文的同学可
以从中学习到少许知识,也希望可以跟各位读者成为朋友,多多交流,使学习不再孤单
寂寞。
由于本文太长,顾分为两部分,第二部分连接
初识Modbus TCP/IP————-C#编写Modbus TCP客户端程序(二)
http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/
废话少说,我们直接上干的,学习知识,第一个是收集和查阅资料,这个是必须的。
1、Modbus官方网站:http://www.modbus.org/
2、Modbus协议规范英文原版:
http://download.csdn.net/download/thebestleo/
3、Modbus协议规范中文版:
http://download.csdn.net/download/thebestleo/
4、Modbus通讯的TCP实现指南:
http://download.csdn.net/download/thebestleo/9609646
5、Modbu TCP服务器测试工具:
http://download.csdn.net/download/thebestleo/
6、Modbu TCP客户端测试工具:
http://download.csdn.net/download/thebestleo/
7、网络数据分析软件Wireshark:
http://download.csdn.net/download/thebestleo/
8、文章中Modbus Slave的设置文件,打包下载一下,便于你的测试
http://download.csdn.net/detail/thebestleo/
9、本文最终所写成的C#的Modbus TCP客户端程序
http://download.csdn.net/download/thebestleo/
下面传一张modbus官网上的一张图片,是一个Modbus TCP的工具包,跟我上面给出的类似
using System; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Net; namespace Modbus_TCP_Client { public partial class Form1 : Form { public Socket newclient; public bool Connected; public Thread myThread; public delegate void MyInvoke(string str); public Form1() { InitializeComponent(); } private void exit_Click(object sender, EventArgs e) { Application.Exit(); } public void Connect() { byte[] data = new byte[1024]; string ipadd = serverIP.Text.Trim();//将服务器IP地址存放在字符串 ipadd中 int port = Convert.ToInt32(serverPort.Text.Trim());//将端口号强制为32位整型,存放在port中 //创建一个套接字 IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipadd), port); newclient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //将套接字与远程服务器地址相连 try { newclient.Connect(ie); connect.Enabled = false;//使连接按钮变成虚的,无法点击 Connected = true; } catch (SocketException e) { MessageBox.Show("连接服务器失败 " + e.Message); return; } ThreadStart myThreaddelegate = new ThreadStart(ReceiveMsg); myThread = new Thread(myThreaddelegate); myThread.Start(); tmSend.Enabled = true;//增加定时发送需要将此功能打开 } private void connect_Click_1(object sender, EventArgs e) { Connect(); } } }
2、为了避免连接服务器发生超时掉线,我们这里做一个定时发送的函数,保证
private void timersend_Tick(object sender, EventArgs e) { int isecond = 5000;//以毫秒为单位 timersend.Interval = isecond;//5秒触发一次 byte[] data = new byte[] { 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x01, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01 }; newclient.Send(data); }
0x01,0x00,0x14,0x00,0x13
private void send01_Click(object sender, EventArgs e) { byte[] data = new byte[] { 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x01, 0x01, 0x00, 0x14, 0x00, 0x13; newclient.Send(data); }
0x01,0x03,0xCD,0x6B,0x05
public void ReceiveMsg() { while (true) { byte[] data = new byte[1024];//定义数据接收数组 newclient.Receive(data);//接收数据到data数组 int length = data[5];//读取数据长度 Byte[] datashow = new byte[length + 6];//定义所要显示的接收的数据的长度 for (int i = 0; i <= length + 5; i++)//将要显示的数据存放到数组datashow中 datashow[i] = data[i]; string stringdata = BitConverter.ToString(datashow);//把数组转换成16进制字符串 if (data[7] == 0x01) { showMsg01(stringdata + "\r\n"); }; if (data[7] == 0x02) { showMsg02(stringdata + "\r\n"); }; if (data[7] == 0x03) { showMsg03(stringdata + "\r\n"); }; if (data[7] == 0x05) { showMsg05(stringdata + "\r\n"); }; if (data[7] == 0x06) { showMsg06(stringdata + "\r\n"); }; if (data[7] == 0x0F) { showMsg0F(stringdata + "\r\n"); }; if (data[7] == 0x10) { showMsg10(stringdata + "\r\n"); }; } }
public void showMsg01(string msg) { //在线程里以安全方式调用控件 if (receiveMsg01.InvokeRequired) { MyInvoke _myinvoke = new MyInvoke(showMsg01); receiveMsg01.Invoke(_myinvoke, new object[] { msg }); } else { receiveMsg01.AppendText(msg); } }
这里注意一下分析,
private void send02_Click(object sender, EventArgs e) { byte[] data = new byte[] { 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x01, 0x02, 0x00, 0xC5, 0x00, 0x16 }; newclient.Send(data); }
public void showMsg02(string msg) { //在线程里以安全方式调用控件 if (receive0x01.InvokeRequired) { MyInvoke _myinvoke = new MyInvoke(showMsg02); receive0x02.Invoke(_myinvoke, new object[] { msg }); } else { receive0x02.AppendText(msg); } }
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