关于Java并发编程的总结和思考

关于Java并发编程的总结和思考编写优质的并发代码是一件难度极高的事情 Java 语言从第一版本开始内置了对多线程的支持 这一点在当年是非常了不起的 但是当我们对并发编程有了更深刻的认识和更多的实践后 实现并发编程就有了更多的方案和更好的选择 本文是对并发编程的一点总结和思考 同时也分享了 Java5 以后的版本中如何编写并发代码的一点点经验

  编写优质的并发代码是一件难度极高的事情。Java语言从第一版本开始内置了对多线程的支持,这一点在当年是非常了不起的,但是当我们对并发编程有了更深刻的认识和更多的实践后,实现并发编程就有了更多的方案和更好的选择。本文是对并发编程的一点总结和思考,同时也分享了Java 5以后的版本中如何编写并发代码的一点点经验。

为什么需要并发

  并发其实是一种解耦合的策略,它帮助我们把做什么(目标)和什么时候做(时机)分开。这样做可以明显改进应用程序的吞吐量(获得更多的CPU调度时间)和结构(程序有多个部分在协同工作)。做过Java Web开发的人都知道,Java Web中的Servlet程序在Servlet容器的支持下采用单实例多线程的工作模式,Servlet容器为你处理了并发问题。

误解和正解

  最常见的对并发编程的误解有以下这些:

  下面的这些说法才是对并发客观的认识:

并发编程的原则和技巧

单一职责原则

分离并发相关代码和其他代码(并发相关代码有自己的开发、修改和调优生命周期)。

限制数据作用域

两个线程修改共享对象的同一字段时可能会相互干扰,导致不可预期的行为,解决方案之一是构造临界区,但是必须限制临界区的数量。

使用数据副本

数据副本是避免共享数据的好方法,复制出来的对象只是以只读的方式对待。Java 5的java.util.concurrent包中增加一个名为CopyOnWriteArrayList的类,它是List接口的子类型,所以你可以认为它是ArrayList的线程安全的版本,它使用了写时复制的方式创建数据副本进行操作来避免对共享数据并发访问而引发的问题。

线程应尽可能独立

让线程存在于自己的世界中,不与其他线程共享数据。有过Java Web开发经验的人都知道,Servlet就是以单实例多线程的方式工作,和每个请求相关的数据都是通过Servlet子类的service方法(或者是doGet或doPost方法)的参数传入的。只要Servlet中的代码只使用局部变量,Servlet就不会导致同步问题。Spring MVC的控制器也是这么做的,从请求中获得的对象都是以方法的参数传入而不是作为类的成员,很明显Struts 2的做法就正好相反,因此Struts 2中作为控制器的Action类都是每个请求对应一个实例。

Java 5以前的并发编程

Java的线程模型建立在抢占式线程调度的基础上,也就是说:

  • 所有线程可以很容易的共享同一进程中的对象。
  • 能够引用这些对象的任何线程都可以修改这些对象。
  • 为了保护数据,对象可以被锁住。
  • 只能锁定对象,不能锁定基本数据类型
  • 被锁定的对象数组中的单个对象不会被锁定
  • 同步方法可以视为包含整个方法的synchronized(this) { … }代码块
  • 静态同步方法会锁定它的Class对象
  • 内部类的同步是独立于外部类的
  • synchronized修饰符并不是方法签名的组成部分,所以不能出现在接口的方法声明中
  • 非同步的方法不关心锁的状态,它们在同步方法运行时仍然可以得以运行
  • synchronized实现的锁是可重入的锁。
  • 变量的值在使用之前总会从主内存中再读取出来。
  • 对变量值的修改总会在完成之后写回到主内存中。

Java 5的并发编程

不管今后的Java向着何种方向发展或者灭忙,Java 5绝对是Java发展史中一个极其重要的版本,这个版本提供的各种语言特性我们不在这里讨论(有兴趣的可以阅读我的另一篇文章《Java的第20年:从Java版本演进看编程技术的发展》),但是我们必须要感谢Doug Lea在Java 5中提供了他里程碑式的杰作java.util.concurrent包,它的出现让Java的并发编程有了更多的选择和更好的工作方式。Doug Lea的杰作主要包括以下内容:

  • 更好的线程安全的容器
  • 线程池和相关的工具类
  • 可选的非阻塞解决方案
  • 显示的锁和信号量机制

下面我们对这些东西进行一一解读。

原子类

Java 5中的java.util.concurrent包下面有一个atomic子包,其中有几个以Atomic打头的类,例如AtomicInteger和AtomicLong。它们利用了现代处理器的特性,可以用非阻塞的方式完成原子操作,代码如下所示:

/ ID序列生成器 */ public class IdGenerator { 
    private final AtomicLong sequenceNumber = new AtomicLong(0); public long next() { return sequenceNumber.getAndIncrement(); } }

显示锁

基于synchronized关键字的锁机制有以下问题:

  • 锁只有一种类型,而且对所有同步操作都是一样的作用
  • 锁只能在代码块或方法开始的地方获得,在结束的地方释放
  • 线程要么得到锁,要么阻塞,没有其他的可能性

Java 5对锁机制进行了重构,提供了显示的锁,这样可以在以下几个方面提升锁机制:

  • 可以添加不同类型的锁,例如读取锁和写入锁
  • 可以在一个方法中加锁,在另一个方法中解锁
  • 可以使用tryLock方式尝试获得锁,如果得不到锁可以等待、回退或者干点别的事情,当然也可以在超时之后放弃操作

显示的锁都实现了java.util.concurrent.Lock接口,主要有两个实现类:

  • ReentrantLock – 比synchronized稍微灵活一些的重入锁
  • ReentrantReadWriteLock – 在读操作很多写操作很少时性能更好的一种重入锁

对于如何使用显示锁,可以参考我的Java面试系列文章《Java面试题集51-70》中第60题的代码。只有一点需要提醒,解锁的方法unlock的调用最好能够在finally块中,因为这里是释放外部资源最好的地方,当然也是释放锁的最佳位置,因为不管正常异常可能都要释放掉锁来给其他线程以运行的机会。

CountDownLatch

CountDownLatch是一种简单的同步模式,它让一个线程可以等待一个或多个线程完成它们的工作从而避免对临界资源并发访问所引发的各种问题。下面借用别人的一段代码(我对它做了一些重构)来演示CountDownLatch是如何工作的。

import java.util.concurrent.CountDownLatch; / * 工人类 * @author 骆昊 * */ class Worker { private String name; // 名字 private long workDuration; // 工作持续时间 / * 构造器 */ public Worker(String name, long workDuration) { this.name = name; this.workDuration = workDuration; } / * 完成工作 */ public void doWork() { System.out.println(name + " begins to work..."); try { Thread.sleep(workDuration); // 用休眠模拟工作执行的时间 } catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println(name + " has finished the job..."); } } / * 测试线程 * @author 骆昊 * */ class WorkerTestThread implements Runnable { private Worker worker; private CountDownLatch cdLatch; public WorkerTestThread(Worker worker, CountDownLatch cdLatch) { this.worker = worker; this.cdLatch = cdLatch; } @Override public void run() { worker.doWork(); // 让工人开始工作 cdLatch.countDown(); // 工作完成后倒计时次数减1 } } class CountDownLatchTest { private static final int MAX_WORK_DURATION = 5000; // 最大工作时间 private static final int MIN_WORK_DURATION = 1000; // 最小工作时间 // 产生随机的工作时间 private static long getRandomWorkDuration(long min, long max) { return (long) (Math.random() * (max - min) + min); } public static void main(String[] args) { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); // 创建倒计时闩并指定倒计时次数为2 Worker w1 = new Worker("骆昊", getRandomWorkDuration(MIN_WORK_DURATION, MAX_WORK_DURATION)); Worker w2 = new Worker("王大锤", getRandomWorkDuration(MIN_WORK_DURATION, MAX_WORK_DURATION)); new Thread(new WorkerTestThread(w1, latch)).start(); new Thread(new WorkerTestThread(w2, latch)).start(); try { latch.await(); // 等待倒计时闩减到0 System.out.println("All jobs have been finished!"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }

ConcurrentHashMap

  此外,ConcurrentHashMap还提供了原子操作的方法,如下所示:

  • putIfAbsent:如果还没有对应的键值对映射,就将其添加到HashMap中。
  • remove:如果键存在而且值与当前状态相等(equals比较结果为true),则用原子方式移除该键值对映射
  • replace:替换掉映射中元素的原子操作

CopyOnWriteArrayList

  可以通过下面两段代码的运行状况来验证一下CopyOnWriteArrayList是不是线程安全的容器。

import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; class AddThread implements Runnable { 
    private List 
   
   list; 
   public AddThread( 
   List 
    
    list) { this. 
    list = 
    list; } @Override 
    public void run() { 
    for(int i = 
    0; i < 
    10000; ++i) { 
    list.add(Math.random()); } } } 
    public 
    class Test05 { 
      
    private 
    static 
    final int THREAD_POOL_SIZE = 
    2; 
    public 
    static void main(String[] args) { 
    List 
     
     list = 
     new ArrayList<>(); ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE); es.execute( 
     new AddThread( 
     list)); es.execute( 
     new AddThread( 
     list)); es.shutdown(); } } 
     
    
  

上面的代码会在运行时产生ArrayIndexOutOfBoundsException,试一试将上面代码25行的ArrayList换成CopyOnWriteArrayList再重新运行。

List 
   
   list = 
   new CopyOnWriteArrayList<>(); 
  

Queue

  • 基于wait和notify的实现
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.UUID; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; / * 公共常量 * @author 骆昊 * */ class Constants { public static final int MAX_BUFFER_SIZE = 10; public static final int NUM_OF_PRODUCER = 2; public static final int NUM_OF_CONSUMER = 3; } / * 工作任务 * @author 骆昊 * */ class Task { private String id; // 任务的编号 public Task() { id = UUID.randomUUID().toString(); } @Override public String toString() { return "Task[" + id + "]"; } } / * 消费者 * @author 骆昊 * */ class Consumer implements Runnable { private List 
  
    buffer; 
   public 
   Consumer(List 
   
     buffer) { 
    this.buffer = buffer; } 
    @Override 
    public 
    void 
    run() { 
    while( 
    true) { 
    synchronized(buffer) { 
    while(buffer.isEmpty()) { 
    try { buffer.wait(); } 
    catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } Task task = buffer.remove( 
    0); buffer.notifyAll(); System.out.println( 
    "Consumer[" + Thread.currentThread().getName() + 
    "] got " + task); } } } } 
    / * 生产者 * @author 骆昊 * */ class Producer implements Runnable { 
    private List 
    
      buffer; 
     public 
     Producer(List 
     
       buffer) { 
      this.buffer = buffer; } 
      @Override 
      public 
      void 
      run() { 
      while( 
      true) { 
      synchronized (buffer) { 
      while(buffer.size() >= Constants.MAX_BUFFER_SIZE) { 
      try { buffer.wait(); } 
      catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } Task task = 
      new Task(); buffer.add(task); buffer.notifyAll(); System.out.println( 
      "Producer[" + Thread.currentThread().getName() + 
      "] put " + task); } } } } 
      public 
      class Test06 { 
        
      public 
      static 
      void 
      main(String[] args) { List 
      
        buffer = 
       new ArrayList<>(Constants.MAX_BUFFER_SIZE); ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(Constants.NUM_OF_CONSUMER + Constants.NUM_OF_PRODUCER); 
       for( 
       int i = 
       1; i <= Constants.NUM_OF_PRODUCER; ++i) { es.execute( 
       new Producer(buffer)); } 
       for( 
       int i = 
       1; i <= Constants.NUM_OF_CONSUMER; ++i) { es.execute( 
       new Consumer(buffer)); } } } 
       
      
     
    
  
  • 基于BlockingQueue的实现
import java.util.UUID; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; / * 公共常量 * @author 骆昊 * */ class Constants { public static final int MAX_BUFFER_SIZE = 10; public static final int NUM_OF_PRODUCER = 2; public static final int NUM_OF_CONSUMER = 3; } / * 工作任务 * @author 骆昊 * */ class Task { private String id; // 任务的编号 public Task() { id = UUID.randomUUID().toString(); } @Override public String toString() { return "Task[" + id + "]"; } } / * 消费者 * @author 骆昊 * */ class Consumer implements Runnable { private BlockingQueue 
  
    buffer; 
   public 
   Consumer(BlockingQueue 
   
     buffer) { 
    this.buffer = buffer; } 
    @Override 
    public 
    void 
    run() { 
    while( 
    true) { 
    try { Task task = buffer.take(); System.out.println( 
    "Consumer[" + Thread.currentThread().getName() + 
    "] got " + task); } 
    catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } 
    / * 生产者 * @author 骆昊 * */ class Producer implements Runnable { 
    private BlockingQueue 
    
      buffer; 
     public 
     Producer(BlockingQueue 
     
       buffer) { 
      this.buffer = buffer; } 
      @Override 
      public 
      void 
      run() { 
      while( 
      true) { 
      try { Task task = 
      new Task(); buffer.put(task); System.out.println( 
      "Producer[" + Thread.currentThread().getName() + 
      "] put " + task); } 
      catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } 
      public 
      class Test07 { 
        
      public 
      static 
      void 
      main(String[] args) { BlockingQueue 
      
        buffer = 
       new LinkedBlockingQueue<>(Constants.MAX_BUFFER_SIZE); ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(Constants.NUM_OF_CONSUMER + Constants.NUM_OF_PRODUCER); 
       for( 
       int i = 
       1; i <= Constants.NUM_OF_PRODUCER; ++i) { es.execute( 
       new Producer(buffer)); } 
       for( 
       int i = 
       1; i <= Constants.NUM_OF_CONSUMER; ++i) { es.execute( 
       new Consumer(buffer)); } } } 
       
      
     
    
  

  使用BlockingQueue后代码优雅了很多。

并发模型

  在继续下面的探讨之前,我们还是重温一下几个概念:

概念 解释
临界资源 并发环境中有着固定数量的资源
互斥 对资源的访问是排他式的
饥饿 一个或一组线程长时间或永远无法取得进展
死锁 两个或多个线程相互等待对方结束
活锁 想要执行的线程总是发现其他的线程正在执行以至于长时间或永远无法执行

生产者-消费者

  一个或多个生产者创建某些工作并将其置于缓冲区或队列中,一个或多个消费者会从队列中获得这些工作并完成之。这里的缓冲区或队列是临界资源。当缓冲区或队列放满的时候,生产这会被阻塞;而缓冲区或队列为空的时候,消费者会被阻塞。生产者和消费者的调度是通过二者相互交换信号完成的。

读者-写者

  当存在一个主要为读者提供信息的共享资源,它偶尔会被写者更新,但是需要考虑系统的吞吐量,又要防止饥饿和陈旧资源得不到更新的问题。在这种并发模型中,如何平衡读者和写者是最困难的,当然这个问题至今还是一个被热议的问题,恐怕必须根据具体的场景来提供合适的解决方案而没有那种放之四海而皆准的方法(不像我在国内的科研文献中看到的那样)。

哲学家进餐

//import java.util.concurrent.ExecutorService; //import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; / * 存放线程共享信号量的上下问 * @author 骆昊 * */ class AppContext { public static final int NUM_OF_FORKS = 5; // 叉子数量(资源) public static final int NUM_OF_PHILO = 5; // 哲学家数量(线程) public static Semaphore[] forks; // 叉子的信号量 public static Semaphore counter; // 哲学家的信号量 static { forks = new Semaphore[NUM_OF_FORKS]; for (int i = 0, len = forks.length; i < len; ++i) { forks[i] = new Semaphore(1); // 每个叉子的信号量为1 } counter = new Semaphore(NUM_OF_PHILO - 1); // 如果有N个哲学家,最多只允许N-1人同时取叉子 } / * 取得叉子 * @param index 第几个哲学家 * @param leftFirst 是否先取得左边的叉子 * @throws InterruptedException */ public static void putOnFork(int index, boolean leftFirst) throws InterruptedException { if(leftFirst) { forks[index].acquire(); forks[(index + 1) % NUM_OF_PHILO].acquire(); } else { forks[(index + 1) % NUM_OF_PHILO].acquire(); forks[index].acquire(); } } / * 放回叉子 * @param index 第几个哲学家 * @param leftFirst 是否先放回左边的叉子 * @throws InterruptedException */ public static void putDownFork(int index, boolean leftFirst) throws InterruptedException { if(leftFirst) { forks[index].release(); forks[(index + 1) % NUM_OF_PHILO].release(); } else { forks[(index + 1) % NUM_OF_PHILO].release(); forks[index].release(); } } } / * 哲学家 * @author 骆昊 * */ class Philosopher implements Runnable { private int index; // 编号 private String name; // 名字 public Philosopher(int index, String name) { this.index = index; this.name = name; } @Override public void run() { while(true) { try { AppContext.counter.acquire(); boolean leftFirst = index % 2 == 0; AppContext.putOnFork(index, leftFirst); System.out.println(name + "正在吃意大利面(通心粉)..."); // 取到两个叉子就可以进食 AppContext.putDownFork(index, leftFirst); AppContext.counter.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class Test04 { 
    public static void main(String[] args) { String[] names = { "骆昊", "王大锤", "张三丰", "杨过", "李莫愁" }; // 5位哲学家的名字 // ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(AppContext.NUM_OF_PHILO); // 创建固定大小的线程池 // for(int i = 0, len = names.length; i < len; ++i) { 
    // es.execute(new Philosopher(i, names[i])); // 启动线程 // } // es.shutdown(); for(int i = 0, len = names.length; i < len; ++i) { new Thread(new Philosopher(i, names[i])).start(); } } }

  现实中的并发问题基本上都是这三种模型或者是这三种模型的变体。

测试并发代码

对并发代码的测试也是非常棘手的事情,棘手到无需说明大家也很清楚的程度,所以这里我们只是探讨一下如何解决这个棘手的问题。我们建议大家编写一些能够发现问题的测试并经常性的在不同的配置和不同的负载下运行这些测试。不要忽略掉任何一次失败的测试,线程代码中的缺陷可能在上万次测试中仅仅出现一次。具体来说有这么几个注意事项:

  • 不要将系统的失效归结于偶发事件,就像拉不出屎的时候不能怪地球没有引力。
  • 先让非并发代码工作起来,不要试图同时找到并发和非并发代码中的缺陷。
  • 编写可以在不同配置环境下运行的线程代码。
  • 编写容易调整的线程代码,这样可以调整线程使性能达到最优。
  • 让线程的数量多于CPU或CPU核心的数量,这样CPU调度切换过程中潜在的问题才会暴露出来。
  • 让并发代码在不同的平台上运行。
  • 通过自动化或者硬编码的方式向并发代码中加入一些辅助测试的代码。

Java 7的并发编程

import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; public class Test07 { 
    private static final int POOL_SIZE = 10; static class CalcThread implements Callable 
  
    { 
   private List 
   
     dataList = 
    new ArrayList<>(); 
    public 
    CalcThread() { 
    for( 
    int i = 
    0; i < 
    10000; ++i) { dataList.add(Math.random()); } } 
    @Override 
    public Double 
    call() 
    throws Exception { 
    double total = 
    0; 
    for(Double d : dataList) { total += d; } 
    return total / dataList.size(); } } 
    public 
    static 
    void 
    main(String[] args) { List 
    
      > fList = 
     new ArrayList<>(); ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(POOL_SIZE); 
     for( 
     int i = 
     0; i < POOL_SIZE; ++i) { fList.add(es.submit( 
     new CalcThread())); } 
     for(Future 
     
       f : fList) { 
      try { System.out.println(f.get()); } 
      catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } es.shutdown(); } } 
      
     
    
  
  • get():获取结果。如果结果还没有准备好,get方法会阻塞直到取得结果;当然也可以通过参数设置阻塞超时时间。
  • cancel():在运算结束前取消。
  • isDone():可以用来判断运算是否结束。

  Java 7中还提供了分支/合并(fork/join)框架,它可以实现线程池中任务的自动调度,并且这种调度对用户来说是透明的。为了达到这种效果,必须按照用户指定的方式对任务进行分解,然后再将分解出的小型任务的执行结果合并成原来任务的执行结果。这显然是运用了分治法(divide-and-conquer)的思想。下面的代码使用了分支/合并框架来计算1到10000的和,当然对于如此简单的任务根本不需要分支/合并框架,因为分支和合并本身也会带来一定的开销,但是这里我们只是探索一下在代码中如何使用分支/合并框架,让我们的代码能够充分利用现代多核CPU的强大运算能力。

import java.util.concurrent.ForkJoinPool; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.RecursiveTask; class Calculator extends RecursiveTask<Integer> { 
    private static final long serialVersionUID = L; private static final int THRESHOLD = 10; private int start; private int end; public Calculator(int start, int end) { this.start = start; this.end = end; } @Override public Integer compute() { int sum = 0; if ((end - start) < THRESHOLD) { // 当问题分解到可求解程度时直接计算结果 for (int i = start; i <= end; i++) { sum += i; } } else { int middle = (start + end) >>> 1; // 将任务一分为二 Calculator left = new Calculator(start, middle); Calculator right = new Calculator(middle + 1, end); left.fork(); right.fork(); // 注意:由于此处是递归式的任务分解,也就意味着接下来会二分为四,四分为八... sum = left.join() + right.join(); // 合并两个子任务的结果 } return sum; } } public class Test08 { 
    public static void main(String[] args) throws Exception { ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(); Future 
  
    result = forkJoinPool.submit( 
   new Calculator( 
   1, 
   10000)); System.out.println(result.get()); } } 
  

  伴随着Java 7的到来,Java中默认的数组排序算法已经不再是经典的快速排序(双枢轴快速排序)了,新的排序算法叫TimSort,它是归并排序和插入排序的混合体,TimSort可以通过分支合并框架充分利用现代处理器的多核特性,从而获得更好的性能(更短的排序时间)。

参考文献

  1. Benjamin J. Evans, etc, The Well-Grounded Java Developer. Jul 21, 2012
  2. Robert Martin, Clean Code. Aug 11, 2008.
  3. Doug Lea, Concurrent Programming in Java: Design Principles and Patterns. 1999
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