软件测试基础知识整理(详细版)

软件测试基础知识整理(详细版)一 软件测试概述 1 软件缺陷软件缺陷 又称之为 Bug 即计算机软件或程序中存在的某种破坏正常运行能力的问题 错误 或者隐藏的功能缺陷 缺陷的表现形式 软件没有实现产品规格说明书所要求的功能模块 软件中出现了产品规格说明指明不应该出现的错误 软件实现了产品规格说明中没有提到的功能需求 软件没有实现虽然产品规格说明没有明确提及但应该实现的目标 软件难以理解 不易使用 运行缓慢 用户体验不友好 产生软件缺陷的原因 需求不清晰 系统结构较为复杂 对程序逻辑路径或者数据范围考虑不全面

一、软件测试概述

1、软件缺陷

软件缺陷:又称之为“Bug”。即计算机软件或程序中存在的某种破坏正常运行能力的问题、错误,或者隐藏的功能缺陷。

缺陷的表现形式:

  1. 软件没有实现产品规格说明书所要求的功能模块;
  2. 软件中出现了产品规格说明指明不应该出现的错误;
  3. 软件实现了产品规格说明中没有提到的功能需求;
  4. 软件没有实现虽然产品规格说明没有明确提及但应该实现的目标;
  5. 软件难以理解、不易使用、运行缓慢、用户体验不友好;

产生软件缺陷的原因:

  1. 需求不清晰;
  2. 系统结构较为复杂;
  3. 对程序逻辑路径或者数据范围考虑不全面;
  4. 确保设计时间的精准同步;
  5. 存在系统性、可靠性的隐患问题;
  6. 系统运行环境的复杂;
  7. 通信端口较多时影响系统的安全性、适用性;
  8. 设计技术系统兼容的问题;

缺陷的属性:

  1. 缺陷标识:标识唯一;
  2. 缺陷类型:缺陷种类;
  3. 缺陷严重程度:指因缺陷引起的故障对软件产品的影响程度;
  4. 缺陷优先级:指缺陷必须被修复的紧急程度;
  5. 缺陷状态:通过一个跟踪修复过程的进展情况;
  6. 缺陷起源:缺陷引起的故障或事件第一次被检测到的阶段;
  7. 缺陷来源:引起缺陷的原因;
  8. 缺陷根源:反正错误的根本因素;

2、软件测试的定义及原则

定义:软件测试是为了发现错误而执行程序或系统的过程。

原则:

  1. 测试显示Bug的存在:
  2. 穷举测试不可能;
  3. 尽早地进行测试;
  4. 缺陷群:(二八定律:约80%的问题被发现在20%的模块中);
  5. 杀虫剂悖论;
  6. 测试是上下文相关的;
  7. 有无谬误;
  8. 软件测试是有风险的行为;

二、软件测试过程与策略

1、软件测试策略概述

软件测试策略是软件工程过程的一个软件测试的模板,也就是把特定的测试用例方法放置进去的一系列步骤:

软件测试包含的特征:

  1. 测试从模块层开始,然后扩大延伸到整个基于计算机的系统集合中;
  2. 不同的测试技术适用于不同的时间点;
  3. 测试由开发人员及独立的测试组来管理的;
  4. 测试和调试时不同的活动,但是调试必须能够适应任何测试策略;

软件测试充分性准则:

  1. 对任何软件都存在有限的充分测试集合;
  2. 若果一个软件系统在一个测试数据集合上的测试是充分的,那么再多测试一些数据也应该是充分的;
  3. 即使对软件所有成分都进行了充分测试,也并不表名整个软件的测试已经充分;
  4. 即使对软件系统整体的测试是充分的,也并不意味着软件系统中各个成分都已经充分的得到了测试;
  5. 软件测试的充分性与软件的需求和软件的实现都相关;
  6. 软件越复杂,需要的测试数据就越多;
  7. 测试的越多,进一步测试所能得到的充分性增长就越少;

2、软件测试的分类

软件开发阶段划分:

测试技术划分:

被测试软件是否实际运行划分:

  1. 对于代码测试:主要测试代码是否符合相应的标准和规范;
  2. 对于界面测试:主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符;
  3. 对于文档测试:主要测试用户和需求说明是否符合用户的实际需求;

测试实施组织划分:

3)、第三方测试

测试类型划分:

3、软件测试过程模型

3.1、V模型

在这里插入图片描述

3.2、W模型

在这里插入图片描述

3.3、H模型

在这里插入图片描述

3.4、X模型

在这里插入图片描述

4、测试用例的定义和特征

4.1、测试用例的特征

1、测试用例具有代表性:测试用例能够代表并覆盖各种合法的和非法的、合理的和不合理、边界的和越界的以及极限的输入数据、操作和环境设置等。

2、测试结果是可判定的:测试执行结果的正确性是可以判定的,每一个测试用例都应有明确的期望结果,否则将难以判断系统是否正常运行。

3、测试结果可以再现:对同样的测试用例,系统的执行结果应当是相同的。

4.2、测试用例设计原则

  1. 使用成数的测试用例设计方法来进行设计;
  2. 保证测试用例数据的正确性和操作的正确性;
  3. 确保测试用例具有一定的代表性;
  4. 每个测试用例应该针对单一的测试项;
  5. 保证测试结果是可以判定并且可以再现的;
  6. 保证测试用例描述准确、清晰、具体;
  7. 测试用例设计应满足项目的时间、人员和资金要求;

4.3、测试用例模板

4.3.1、测试用例的基本要素
要素名称 含义
功能模块 待测试模块名称
功能特征 待测试模块功能特征
测试时间 测试进行时间
用例编号 唯一标识该测试用例的值
输入数据 测试需要的数据列表
操作步骤 按照操作步骤的顺序,准确详细的描述
期望结果 按照规格设计所要求的的正确结果
优先级 依据重要程度确定优先级
预置条件 测试进行时的前置条件
测试类型 该用例是功能测试/冒烟测试/接口测试/性能测试等
4.3.2、功能测试用例
要素名称
标识 项目名称 开发人员 模块人员 作者 测试类型 测试方法 描述 前置条件 操作步骤 期望结果 测试时间
4.3.3、性能测试用例

1、预期性能测试用例

要素名称
测试目的 前提条件 测试需求 测试过程说明 期望性能(平均值) 实际性能(平均值)

2、用户并发性能测试用例

要素名称
测试目的 前提条件 测试需求 输入(并发用户数) 用户通过率 期望性能(平均值) 期望性能(平均值)

3、大数据量性能测试用例

要素名称
测试目的 前提条件 测试需求 输入(最大数据量) 事务成功率 期望性能(平均值) 期望性能(平均值)

4、疲劳强度测试用例

要素名称
测试目的 前提条件 测试需求 输入/动作 输出/响应 是否正常运行

5、负载测试用例

要素名称
测试目的 前提条件 测试需求 输入 输出 是否正常运行
4.3.3、兼容性测试用例
测试目的
配置说明 操作系统 系统软件 外设 应用软件 结果

三、黑盒测试

1、等价类划分法

1、有效等价类划分:有效等价类指对于程序规格说明来讲,是合理的、有意义的输入数据构成的集合。有效等价类数据集包含:终端用户输入的命令、与最终用户交互的系统提示、接收相关的用户文件的名称、提供初始化值和边界值、提供格式化输出数据的命令、在图形模式提供的数据、失败时回显的数据等。

2、无效等价类划分:无效等价类指对于软件规格说明来讲,是不合理的、没有意义的输入数据集合。

3、等价类划分的方法

  1. 按区间划分
  2. 按数值划分
  3. 按数值集合划分
  4. 按限制条件或规划划分
  5. 按处理方式划分

4、等价类划分的原则

  1. 在输入条件规定的取值范围或值的个数的情况下,可以确定一个有效等价类和两个无效等价类;
  2. 在规定了输入数据的一组值中(假定有n个值),可以确定n个有效等价类和一个无效等价类;
  3. 在规定输入数据必须遵守的规则的情况下,可以确定一个有效等价类和若干个无效等价类;
  4. 在输入条件规定了输入值的集合或规定了“必须如何”的条件下,可以确定一个有效等价类和一个无效等价类;
  5. 在确定已划分的等价类中各元素在程序处理中的方式不同的情况下,则应该将等价类进一步地划分为更小的等价类;

5、弱一般等价类测试:通过使用一个测试用例中的每个等价类(区间)的一个变量实现

6、强一般等价类测试:基于多缺陷假设

7、弱健壮等价类测试:

8、强健壮等价类测试:

9、单元实践

2、边界值法

2.1、边界值分析

边界值分析法就是对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法。边界值分析的基本思想是使用在最小值、略高于最小值、正常值、略低于最大值、最大值处取变量值。

2.2、健壮性分析

2.3、最坏情况测试

2.4、单元实践

2.5、随机测试

2.6、边界值测试的指导方针

3、决策表法

3.1、决策表

3.2、实例

3.3、指导方针

4、因果图法

因果图是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法。适用于检查程序输入条件的各种组合的情况。

5、场景法

6、正交实验法

四、白盒测试(后续补充)

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