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本文操作对象定义如下
type User struct { Name string Age int Height int } func (u *User) Hello(msg string) { fmt.Printf("My name is %s, age %v, msg:%v\n", u.Name, u.Age, msg) }
1.基础使用
运行中的程序变量都是由类型和值构成的,通过reflect.TypeOf和reflect.ValueOf方法获取运行时的类型和值信息,如下
// 基础使用 func CheckType(o interface{}) { t := reflect.TypeOf(o) switch t.Kind() { case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64: fmt.Println("Int number") case reflect.Float64, reflect.Float32: fmt.Println("Float number") case reflect.String: fmt.Println("String") case reflect.Slice: fmt.Println("Slice") case reflect.Map: fmt.Println("Map") case reflect.Struct: fmt.Println("Struct") default: fmt.Printf("Unknown %v\n", t) } } func Info(o interface{}) { //反射访问类型和值 t := reflect.TypeOf(o) fmt.Printf("%v\n", t) v := reflect.ValueOf(o) fmt.Printf("%v\n", v) // Kind 具体分类 if k := t.Kind(); k != reflect.Struct { fmt.Println("Bad Input Type") return } // 遍历输出类型和值 for i := 0; i < t.NumField(); i++ { f := t.Field(i) fv := v.Field(i).Interface() fmt.Printf("%6s %v=%v\n", f.Name, f.Type, fv) } } func TestBase(t *testing.T) { u := User{Age: 16, Name: "wenzhou", Height: 18} Info(u) CheckType(u) CheckType(&u) }
输出如下
1.这里通过NumFiield遍历结构体
2.这里的Kind 和 Type的差别在于:前者是常用的golang数据类型定义(int/string/struct等),后者是程序定义的具体文件中的具体类型名称(如reflect_test.User)
2.结构体字段读取
结构体可以通过FieldByName来访问,也可以通过数组下标访问对应StructField,如下
// 结构的字段反射访问 func Info2(o interface{}) { t2 := reflect.TypeOf(o) v2 := reflect.ValueOf(o) fmt.Printf("%v \n", t2.Field(0)) fmt.Println(v2.FieldByName("Name")) } func TestReflectStructField(t *testing.T) { u := User{Age: 16, Name: "wenzhou", Height: 18} Info2(u) }
输出
3.方法调用
使用MethodByName 实现方法调用,注意参数以数组形式传入,如下
// 使用value的method调用 func Info4(o interface{}) { v := reflect.ValueOf(o) m := v.MethodByName("Hello") args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("testall")} m.Call(args) } func TestReflectCall(t *testing.T) { u := User{Age: 16, Name: "wenzhou", Height: 18} Info4(&u) }
4.设置值
设置值必须传入指针类型,具体的值设置需要通过Elem取得对应值类型才能设置,参考如下
// 设置值必须是pointer interface, 此时用Elem取得指针的值来操作 func Info3(o interface{}) { x := 3 v1 := reflect.ValueOf(&x) //注意ptr v1.Elem().SetInt(100) fmt.Println("x=", x) //完整预判过程 v2 := reflect.ValueOf(o) if k := v2.Kind(); k != reflect.Ptr || !v2.Elem().CanSet() { fmt.Println("bad input") return } //取出指针指向对象值,遍历或者查找名字来设置 v2 = v2.Elem() n := v2.FieldByName("Name") if !n.IsValid() { fmt.Println("No Name field") return } if n.Kind() != reflect.String { fmt.Println("No Name string") return } n.SetString("wenwen") v2.Field(1).SetInt(2) }
本文主要讲解reflect基础和常用方法,下文会讲解常见的应用场景。
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