1. TreeMap的介绍和使用
第1部分 TreeMap介绍
TreeMap 简介
TreeMap 是一个有序的key-value集合,它是通过红黑树实现的。
TreeMap 继承于AbstractMap,所以它是一个Map,即一个key-value集合。
TreeMap 实现了NavigableMap接口,意味着它支持一系列的导航方法。比如返回有序的key集合。
TreeMap 实现了Cloneable接口,意味着它能被克隆。
TreeMap 实现了java.io.Serializable接口,意味着它支持序列化。
TreeMap基于红黑树(Red-Black tree)实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。
TreeMap的基本操作 containsKey、get、put 和 remove 的时间复杂度是 log(n) 。
另外,TreeMap是非同步的。 它的iterator 方法返回的迭代器是fail-fastl的。
TreeMap的构造函数
// 默认构造函数。使用该构造函数,TreeMap中的元素按照自然排序进行排列。 TreeMap() // 创建的TreeMap包含Map TreeMap(Map
copyFrom) // 指定Tree的比较器 TreeMap(Comparator
comparator) // 创建的TreeSet包含copyFrom TreeMap(SortedMap
copyFrom)
TreeMap的API
Map.Entry
ceilingEntry(K key) 返回一个键-值映射关系,它与大于等于给定键的最小键关联;如果不存在这样的键,则返回 null。 K ceilingKey(K key) 返回大于等于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null。 void clear() 从此映射中移除所有映射关系。 Object clone() 返回此 TreeMap 实例的浅表副本。 Comparator
comparator() 返回对此映射中的键进行排序的比较器;如果此映射使用键的自然顺序,则返回 null。 boolean containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。 boolean containsValue(Object value) 如果此映射为指定值映射一个或多个键,则返回 true。 NavigableSet
descendingKeySet() 返回此映射中所包含键的逆序 NavigableSet 视图。 NavigableMap
descendingMap() 返回此映射中所包含映射关系的逆序视图。 Set
> entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。 Map.Entry
firstEntry() 返回一个与此映射中的最小键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。 K firstKey() 返回此映射中当前第一个(最低)键。 Map.Entry
floorEntry(K key) 返回一个键-值映射关系,它与小于等于给定键的最大键关联;如果不存在这样的键,则返回 null。 K floorKey(K key) 返回小于等于给定键的最大键;如果不存在这样的键,则返回 null。 V get(Object key) 返回指定键所映射的值,如果对于该键而言,此映射不包含任何映射关系,则返回 null。 SortedMap
headMap(K toKey) 返回此映射的部分视图,其键值严格小于 toKey。 NavigableMap
headMap(K toKey, boolean inclusive) 返回此映射的部分视图,其键小于(或等于,如果 inclusive 为 true)toKey。 Map.Entry
higherEntry(K key) 返回一个键-值映射关系,它与严格大于给定键的最小键关联;如果不存在这样的键,则返回 null。 K higherKey(K key) 返回严格大于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null。 Set
keySet() 返回此映射包含的键的 Set 视图。 Map.Entry
lastEntry() 返回与此映射中的最大键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。 K lastKey() 返回映射中当前最后一个(最高)键。 Map.Entry
lowerEntry(K key) 返回一个键-值映射关系,它与严格小于给定键的最大键关联;如果不存在这样的键,则返回 null。 K lowerKey(K key) 返回严格小于给定键的最大键;如果不存在这样的键,则返回 null。 NavigableSet
navigableKeySet() 返回此映射中所包含键的 NavigableSet 视图。 Map.Entry
pollFirstEntry() 移除并返回与此映射中的最小键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。 Map.Entry
pollLastEntry() 移除并返回与此映射中的最大键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。 V put(K key, V value) 将指定值与此映射中的指定键进行关联。 void putAll(Map
map) 将指定映射中的所有映射关系复制到此映射中。 V remove(Object key) 如果此 TreeMap 中存在该键的映射关系,则将其删除。 int size() 返回此映射中的键-值映射关系数。 NavigableMap
subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive) 返回此映射的部分视图,其键的范围从 fromKey 到 toKey。 SortedMap
subMap(K fromKey, K toKey) 返回此映射的部分视图,其键值的范围从 fromKey(包括)到 toKey(不包括)。 SortedMap
tailMap(K fromKey) 返回此映射的部分视图,其键大于等于 fromKey。 NavigableMap
tailMap(K fromKey, boolean inclusive) 返回此映射的部分视图,其键大于(或等于,如果 inclusive 为 true)fromKey。 Collection
values() 返回此映射包含的值的 Collection 视图。
第2部分 TreeMap数据结构
TreeMap的继承关系
java.lang.Object java.util.AbstractMap
java.util.TreeMap
public class TreeMap
extends AbstractMap
implements NavigableMap
, Cloneable, java.io.Serializable {}
TreeMap与Map关系如下图:
从图中可以看出:
(01) TreeMap实现继承于AbstractMap,并且实现了NavigableMap接口。
(02) TreeMap的本质是R-B Tree(红黑树),它包含几个重要的成员变量: root, size, comparator。
root 是红黑数的根节点。它是Entry类型,Entry是红黑数的节点,它包含了红黑数的6个基本组成成分:key(键)、value(值)、left(左孩子)、right(右孩子)、parent(父节点)、color(颜色)。Entry节点根据key进行排序,Entry节点包含的内容为value。
红黑数排序时,根据Entry中的key进行排序;Entry中的key比较大小是根据比较器comparator来进行判断的。
size是红黑数中节点的个数。
关于红黑数的具体算法,请参考”红黑树(一) 原理和算法详细介绍“。
第3部分 TreeMap遍历方式
3.1 遍历TreeMap的键值对
第一步:根据entrySet()获取TreeMap的“键值对”的Set集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。
// 假设map是TreeMap对象 // map中的key是String类型,value是Integer类型 Integer integ = null; Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while(iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next(); // 获取key key = (String)entry.getKey(); // 获取value integ = (Integer)entry.getValue(); }
3.2 遍历TreeMap的键
第一步:根据keySet()获取TreeMap的“键”的Set集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。
// 假设map是TreeMap对象 // map中的key是String类型,value是Integer类型 String key = null; Integer integ = null; Iterator iter = map.keySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { // 获取key key = (String)iter.next(); // 根据key,获取value integ = (Integer)map.get(key); }
3.3 遍历TreeMap的值
第一步:根据value()获取TreeMap的“值”的集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。
// 假设map是TreeMap对象 // map中的key是String类型,value是Integer类型 Integer value = null; Collection c = map.values(); Iterator iter= c.iterator(); while (iter.hasNext()) { value = (Integer)iter.next(); }
以上转自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=3310928
2. HashMap的介绍和使用
HashMap简介
HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。
HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。
HashMap的继承关系

HashMap与Map关系如下图:
HashMap的构造函数
HashMap共有4个构造函数,如下:
复制代码 代码如下:
// 默认构造函数。
HashMap()
// 指定“容量大小”的构造函数
HashMap(int capacity)
// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
HashMap(int capacity, float loadFactor)
// 包含“子Map”的构造函数
HashMap(Map
map)
HashMap的API
复制代码 代码如下:
void clear()
Object clone()
boolean containsKey(Object key)
boolean containsValue(Object value)
Set
> entrySet()
V get(Object key)
boolean isEmpty()
Set
keySet()
V put(K key, V value)
void putAll(Map
map)
V remove(Object key)
int size()
Collection
values()
以上转自:https://www.cnblogs.com/mkfywj/p/5543600.html#top
3. HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的有序性
HashMap 是将 Key 做 Hash 算法,然后将 Hash 值映射到内存地址,直接取得 Key 所对应的数据。在 HashMap 中,底层数据结构使用的是数组,所谓的内存地址即数组的下标索引。HashMap 的高性能需要保证以下几点:
Hash 算法必须是高效的;
Hash 值到内存地址 (数组索引) 的算法是快速的;
根据内存地址 (数组索引) 可以直接取得对应的值。
HashMap 实际上是一个链表的数组。基于 HashMap 的链表方式实现机制,只要 HashCode() 和 Hash() 方法实现得足够好,能够尽可能地减少冲突的产生,那么对 HashMap 的操作几乎等价于对数组的随机访问操作,具有很好的性能。但是,如果 HashCode() 或者 Hash() 方法实现较差,在大量冲突产生的情况下,HashMap 事实上就退化为几个链表,对 HashMap 的操作等价于遍历链表,此时性能很差。
HashMap 的一个功能缺点是它的无序性,被存入到 HashMap 中的元素,在遍历 HashMap 时,其输出是无序的。如果希望元素保持输入的顺序,可以使用 LinkedHashMap 替代。
LinkedHashMap 继承自 HashMap,具有高效性,同时在 HashMap 的基础上,又在内部增加了一个链表,用以存放元素的顺序。
HashMap 通过 hash 算法可以最快速地进行 Put() 和 Get() 操作。TreeMap 则提供了一种完全不同的 Map 实现。从功能上讲,TreeMap 有着比 HashMap 更为强大的功能,它实现了 SortedMap 接口,这意味着它可以对元素进行排序。TreeMap 的性能略微低于 HashMap。如果在开发中需要对元素进行排序,那么使用 HashMap 便无法实现这种功能,使用 TreeMap 的迭代输出将会以元素顺序进行。LinkedHashMap 是基于元素进入集合的顺序或者被访问的先后顺序排序,TreeMap 则是基于元素的固有顺序 (由 Comparator 或者 Comparable 确定)。
LinkedHashMap 是根据元素增加或者访问的先后顺序进行排序,而 TreeMap 则根据元素的 Key 进行排序。
测试代码:
package mapKeySet; import java.util.HashMap; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; / * 2015年4月9日下午3:33:44 * @version 1.0 */ public class KeySetTest { public static void main(String[] args) { Map
map = new HashMap
(); map.put("a", "1"); map.put("b", "2"); map.put("c", "3"); map.put("d", "4"); System.out.print("HashMap:"); for(String key : map.keySet()) { System.out.print(map.get(key) + " "); } Map
linkedMap = new LinkedHashMap
(); linkedMap.put("a", "1"); linkedMap.put("b", "2"); linkedMap.put("c", "3"); linkedMap.put("d", "4"); System.out.print("LinkedHashMap:"); for(String key : linkedMap.keySet()) { System.out.print(linkedMap.get(key) + " "); } Map
treeMap = new TreeMap
(); treeMap.put("a", "1"); treeMap.put("b", "2"); treeMap.put("c", "3"); treeMap.put("d", "4"); System.out.print("TreeMap:"); for(String key : treeMap.keySet()) { System.out.print(treeMap.get(key) + " "); } } }
输出结果:
HashMap:4 2 3 1 LinkedHashMap:1 2 3 4 TreeMap:1 2 3 4
以上转自:http://blog.csdn.net/zhuhao717/article/details/47444763
4. 二维HashMap
声明:
HashMap
> map1;
添加元素:
HashMap
temp_hash=new HashMap
(); temp_hash.put(string1, 1); map1.put(string2,temp_hash);
遍历:
申请一个迭代器:
Iterator
it1=map1.keySet().iterator();
访问:
while(it_verb.hasNext()){ String temp=it.next(); HashMap
temp_map=verb_map.get(temp); }
以上参考:http://blog.csdn.net/sdcyzjq/article/details/6609137
// 代码实现 import java.util.Comparator; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; public class TestTreeMap { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub TreeMap
map = new TreeMap<>(); map.put(3, "aa"); map.put(2, "bb"); map.put(4, "cc"); map.put(1, "dd"); map.put(5, "dd"); map.put(6, "ee"); System.out.print("original: "); Iterator it = map.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()) { Map.Entry e = (Map.Entry)it.next(); int key = (Integer)e.getKey(); String val = (String)e.getValue(); System.out.print(key + " " + val + (it.hasNext() ? ", " : ".")); } System.out.println(); System.out.println("-------------------------------"); map.remove(6); System.out.print("after remove: "); it = map.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()) { Map.Entry e = (Map.Entry)it.next(); int key = (Integer)e.getKey(); String val = (String)e.getValue(); System.out.print(key + " " + val + (it.hasNext() ? ", " : ".")); } System.out.println(); System.out.println("-------------------------------"); System.out.println(3 + "'s val: " + map.get(3)); System.out.println(3 + "'s higherKey: " + map.higherKey(3)); Map.Entry tmp1 = map.higherEntry(3); System.out.println(3 + "'s higherEntry: " + (Integer)tmp1.getKey() + " " + (String)tmp1.getValue()); System.out.println(3 + "'s lowerKey: " + map.lowerKey(3)); Map.Entry tmp2 = map.lowerEntry(3); System.out.println(3 + "'s lowerEntry: " + (Integer)tmp2.getKey() + " " + (String)tmp2.getValue()); System.out.println("firstKey: " + map.firstKey() + ", " + "lastKey: " + map.lastKey()); System.out.println(); TestUserDefined(); TestTwoDimensional(); } private static class Node implements Comparable
{ int a, b; public Node(int a, int b) { this.a = a; this.b = b; } @Override public int compareTo(Node o) { // TODO Auto-generated method stub if(this.a == o.a) { return (this.b < o.b) ? 1 : -1; } else { return (this.a > o.a) ? 1 : -1; } } public String toString() { return "{ " + this.a + "," + this.b + " }"; } } private static class mycmp implements Comparator
{ @Override public int compare(Node o1, Node o2) { // TODO Auto-generated method stub if(o1.a == o2.a) { return o1.b - o2.b; } return o2.a - o1.a; } } private static void TestUserDefined() { // By Comparable接口 TreeMap
map1 = new TreeMap<>(); map1.put(new Node(3, 2), "aa"); map1.put(new Node(3, 4), "bb"); map1.put(new Node(5, 8), "cc"); map1.put(new Node(5, 7), "dd"); map1.put(new Node(6, 9), "ee"); Iterator it1 = map1.entrySet().iterator(); while(it1.hasNext()) { Map.Entry e = (Map.Entry)it1.next(); System.out.println((Node)e.getKey() + ": " + (String)e.getValue()); } System.out.println(); System.out.println("-------------------------------"); System.out.println(); // By Comparator接口 TreeMap
map2 = new TreeMap<>(new mycmp()); map2.put(new Node(3, 2), "aa"); map2.put(new Node(3, 4), "bb"); map2.put(new Node(5, 8), "cc"); map2.put(new Node(5, 7), "dd"); map2.put(new Node(6, 9), "ee"); Iterator it2 = map2.entrySet().iterator(); while(it2.hasNext()) { Map.Entry e = (Map.Entry)it2.next(); System.out.println((Node)e.getKey() + ": " + (String)e.getValue()); } System.out.println(); } private static void TestTwoDimensional() { TreeMap
> mmp = new TreeMap<>(); TreeMap
tmpMap = new TreeMap<>(); tmpMap.put(1, "a"); tmpMap.put(3, "b"); tmpMap.put(2, "c"); mmp.put(1, tmpMap); mmp.put(3, tmpMap); mmp.put(2, tmpMap); Iterator it = mmp.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()) { Map.Entry e = (Map.Entry)it.next(); int key = (Integer)e.getKey(); tmpMap = (TreeMap
)e.getValue(); System.out.print(key + "-> { "); Iterator tmpIt = tmpMap.entrySet().iterator(); while(tmpIt.hasNext()) { Map.Entry tmpe = (Map.Entry)tmpIt.next(); int tmpkey = (Integer)tmpe.getKey(); String tmpval = (String)tmpe.getValue(); System.out.print(tmpkey + " " + tmpval + (tmpIt.hasNext() ? ", " : "")); } System.out.println(" }"); } } }
继续加油~
发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/218891.html原文链接:https://javaforall.net
