传统堵塞的IO读取如下:
而使用NIO如下:
堵塞与非堵塞原理
传统硬件的堵塞如下,从内存中读取数据,然后写到磁盘,而CPU一直等到磁盘写完成,磁盘的写操作是慢的,这段时间CPU被堵塞不能发挥效率。

使用非堵塞的DMA如下图:CPU只是发出写操作这样的指令,做一些初始化工作,DMA具体执行,从内存中读取数据,然后写到磁盘,当完成写后发出一个中断事件给CPU。这段时间CPU是空闲的,可以做别的事情。这个原理称为Zero.copy零拷贝。

Netty底层基于上述Java NIO的零拷贝原理实现:

比较
- Tomcat是一个Web服务器,它是采取一个请求一个线程,当有1000客户端时,会耗费很多内存。通常一个线程将花费 256kb到1mb的stack空间。
- Node.js是一个线程服务于所有请求,在错误处理上有限制
- Netty是一个线程服务于很多请求,如下图,当从Java NIO获得一个Selector事件,将激活通道Channel。

演示
Netty的使用代码如下:
通过引入观察者监听,当有数据时,将自动激活监听者中的代码运行。
我们使用Netty建立一个服务器代码:
public class EchoServer {
private final int port;
public EchoServer(int port) {
this.port = port;
}
public void run() throws Exception {
// Configure the server.
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)).childHandler(newChannelInitializer
() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(
// new LoggingHandler(LogLevel.INFO),
new EchoServerHandler());
}
});
这段代码调用:在9999端口启动
new EchoServer(9999).run();
我们需要完成的代码是EchoServerHandler:
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private static final Logger logger = Logger.getLogger(EchoServerHandler.class.getName());
原理
一个Netty服务器的原理如下:

图中每次请求的读取是通过UpStream来实现,然后激活我们的服务逻辑如EchoServerHandler,而服务器向外写数据,也就是响应是通过DownStream实现的。每个通道Channel包含一对UpStream和DownStream,以及我们的handlers(EchoServerHandler),如下图,这些都是通过channel pipeline封装起来的,数据流在管道里流动,每个Socket对应一个ChannelPipeline。

CHANNELPIPELINE是关键,它类似Unix的管道,有以下作用:
- 为每个Channel 保留 ChannelHandlers ,如EchoServerHandler
- 所有的事件都要通过它
- 不断地修改:类似unix的SH管道: echo “Netty is shit….” | sed -e ‘s/is /is the /’
- 一个Channel对应一个 ChannelPipeline
- 包含协议编码解码 安全验证SSL/TLS和应用逻辑
客户端代码
前面我们演示了服务器端代码,下面是客户端代码:
public class EchoClient {
private final String host;
private final int port;
private final int firstMessageSize;
public EchoClient(String host, int port, int firstMessageSize) {
this.host = host;
this.port = port;
this.firstMessageSize = firstMessageSize;
}
public void run() throws Exception {
// Configure the client.
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group).channel(NioSocketChannel.class).option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true).handler(new ChannelInitializer
() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(
// new LoggingHandler(LogLevel.INFO),
new EchoClientHandler(firstMessageSize));
}
});
客户端的应用逻辑EchoClientHandler:
public class EchoClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private static final Logger logger = Logger.getLogger(EchoClientHandler.class.getName());
private final ByteBuf firstMessage;
}
from: https://www.jdon.com/concurrent/netty.html
发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/220375.html原文链接:https://javaforall.net
