首先要实现下面的这两个接口,一个是SurfaceView必须要实现的接口,一个是相机输出数据的接口。
public class MainActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,PreviewCallback
创建相机并且开启预览
private void startcamera(Camera mCamera){ if(mCamera != null){ try { mCamera.setPreviewCallback(this);// mCamera.setDisplayOrientation(90);//旋转90 if(parameters == null){ parameters = mCamera.getParameters(); } List
sizes = parameters.getSupportedPictureSizes();
//parameters = mCamera.getParameters(); parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21);
//输出的格式,最好不要修改 parameters.setPreviewSize(width, height); mCamera.setParameters(parameters); mCamera.setPreviewDisplay(surfaceHolder); mCamera.startPreview();
//开启预览 }
catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
从摄像头获取数据:
@Override public void onPreviewFrame(byte[] data, android.hardware.Camera camera) { //data就是摄像头输出的数据,Mediacodec编码的对象就是data }
private void initMediaCodec() { bitrate = 2 * width * height * framerate ;//码率 try { mMediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc"); MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", height, width); //height和width一般都是照相机的height和width。 //描述平均位速率(以位/秒为单位)的键。 关联的值是一个整数 mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitrate); //描述视频格式的帧速率(以帧/秒为单位)的键。 mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, framerate);//帧率,一般在15至30之内,太小容易造成视频卡顿。 mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, 19);//色彩格式,具体查看相关API,不同设备支持的色彩格式不尽相同 //关键帧间隔时间,单位是秒 mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 2); mMediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); mMediaCodec.start();//开始编码 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
对onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)中的data进行编码:
byte[] input = data; byte[] yuv420sp = new byte[width*height*3/2]; NV21ToNV12(input,yuv420sp,width,height); input = yuv420sp; if (input != null) { try { ByteBuffer[] inputBuffers = mediaCodec.getInputBuffers();//拿到输入缓冲区,用于传送数据进行编码 ByteBuffer[] outputBuffers = mediaCodec.getOutputBuffers();//拿到输出缓冲区,用于取到编码后的数据 int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1); if (inputBufferIndex >= 0) {
//当输入缓冲区有效时,就是>=0 ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex]; inputBuffer.clear(); inputBuffer.put(input);//往输入缓冲区写入数据, // //五个参数,第一个是输入缓冲区的索引,第二个数据是输入缓冲区起始索引,第三个是放入的数据大小,第四个是时间戳,保证递增就是 mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, input.length, System.nanoTime() / 1000, 0); } MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_USEC);//拿到输出缓冲区的索引 while (outputBufferIndex >= 0) { ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex]; byte[] outData = new byte[bufferInfo.size]; outputBuffer.get(outData); //outData就是输出的h264数据 outputStream.write(outData, 0, outData.length);//将输出的h264数据保存为文件,用vlc就可以播放 mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false); outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_USEC); } } catch (Throwable t) { t.printStackTrace(); } }
创建文件夹
private void createfile(){ File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/test.h264"); if(file.exists()){ file.delete(); } try { outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } }
NV21格式转化为NV12格式
private void NV21ToNV12(byte[] nv21,byte[] nv12,int width,int height){ if(nv21 == null || nv12 == null)return; int framesize = width*height; int i = 0,j = 0; System.arraycopy(nv21, 0, nv12, 0, framesize); for(i = 0; i < framesize; i++){ nv12[i] = nv21[i]; } for (j = 0; j < framesize/2; j+=2) { nv12[framesize + j-1] = nv21[j+framesize]; } for (j = 0; j < framesize/2; j+=2) { nv12[framesize + j] = nv21[j+framesize-1]; } }
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