求生之路2机枪mod_求生之路2好看的枪械mod名字

求生之路2机枪mod_求生之路2好看的枪械mod名字动态子弹(弹匣)数量修改工具:GCFScape、notepad++、vpk.exe自己在搜索引擎输入文件名找资源教程:教程均假设修改smg的静态子弹和动态子弹,其他枪械修改一样,只不过修改对象不同。1.先找出武器原始的数据文件(1).打开GCFScape,左上角File-open。找到“\Steam\SteamApps\common\Left4Dead2\left4dead…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

动态子弹(弹匣)数量修改

工具:GCFScape、notepad++、vpk.exe

自己在搜索引擎输入文件名找资源

教程:

教程均假设修改smg的静态子弹和动态子弹,其他枪械修改一样,只不过修改对象不同。
1.先找出武器原始的数据文件
(1).打开GCFScape,左上角File-open。找到“\Steam\SteamApps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\pak01_dir.vpk”打开。

找到打开文件选项

求生之路2机枪mod_求生之路2好看的枪械mod名字

再找要打开的文件

求生之路2机枪mod_求生之路2好看的枪械mod名字

再找出枪械的性能文件,里面存着枪的各种数据

求生之路2机枪mod_求生之路2好看的枪械mod名字

然后用鼠标把文件拉出来,随便放到一个你找得到的地方,放桌面方便找到

再新建文件夹,将文件夹改名为root,再在这个root文件夹里面新建一个名为scripts的文件夹,然后把拉出来的枪械数据文件放进去

现在用notepad++(软件名,自己找下载资源)打开这个txt枪械数据文件

修改弹夹容量

找到”clip_size”变量名,这个即是弹夹容量,修改后面的数字就可以改变弹夹数量

如果要修改枪械的其他数据请自行测试

修改完成之后打包为xxx.vpk文件

将改好的root文件夹拉到vpk.exe上面.用pvk.exe执行root文件夹

然后将打包好的vpk文件放到游戏mod文件夹,再打开游戏测试一下.

 

修改备弹数量

教程:

1.创建coop.nut文件(如果无vscripts,请自己创建)
(1).在“\Steam\SteamApps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\scripts\vscripts”路径下创建一个名为“coop.nut”的文件。

2.输入代码
(1).利用notepad++打开“coop.nut”,输入如下代码,并保存即可。
IncludeScript(“VSLib”);
Convars.SetValue( “ammo_smg_max”, “999” );

(2).其他枪械弹药修改,如果漏了什么,请百度搜搜
Convars.SetValue( “ammo_shotgun_max”, “999” );
Convars.SetValue( “ammo_autoshotgun_max”, “999” );
Convars.SetValue( “ammo_smg_max”, “999” );
Convars.SetValue( “ammo_assaultrifle_max”, “999” );
Convars.SetValue( “ammo_huntingrifle_max”, “999” );
Convars.SetValue( “ammo_sniperrifle_max”, “999” );
Convars.SetValue( “ammo_grenadelauncher_max”, “999” );

补充

修改静态子弹共有4种方法,2种vpk模组,1种smx插件,1种nut脚本。
下面在说说vpk和smx。
1.第一种vpk,修改武器类型。(优点:不依赖插件;缺点:麻烦,且弹药数量无法自定义)
在我们修改动态子弹环节中,我们要找到”clip_size”修改后面的数字,即可修改动态子弹,在”clip_size”下方有一个”primary_ammo”,其类型为”AMMO_TYPE_SMG”,我们将它修改为“PISTOL_MAGNUM”即可实现无限子弹+一击必杀。其他类型看下图。

求生之路2机枪mod_求生之路2好看的枪械mod名字

2.第二种vpk,修改游戏模式规则
在“root/scripts”下创建“gamemodes.txt”,代码内容点这里下载gamemodes.txt示例文本[note.youdao.com]

3.第三种smx插件(优点:方便,弹药数量可根据不同插件做调整)
用插件的朋友一般都有自定义弹药的插件,不多说。

4.第四种nut脚本,修改游戏模式规则(优点:不依赖插件,弹药数量可自定义)
本文写的就是这种。

原教程地址:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1755064324

不翻墙你们可能看不见,所以我手动转载到这里,可以让更多人看见.

 

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/223092.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • input获取焦点 原生js_原生js的input事件

    input获取焦点 原生js_原生js的input事件1.onfocus当input获取到焦点时触发2.onblur当input失去焦点时触发,注意:这个事件触发的前提是已经获取了焦点再失去焦点的时候才会触发该事件,用于判断标签为空。3.onchange当input失去焦点并且它的value值发生变化时触发,个人感觉可以用于注册时的确认密码。4.onkeydown按下按键时的事件触发,5.onkeyup当按键抬起的时候触发的事件,在该…

    2022年6月2日
    329
  • (20211206更新)ubuntu18.04 安装Python3.8.3、jupyter notebook远程连接配置、虚拟环境搭建。及torch、tensorflow成功下载[通俗易懂]

    (20211206更新)ubuntu18.04 安装Python3.8.3、jupyter notebook远程连接配置、虚拟环境搭建。及torch、tensorflow成功下载[通俗易懂]最近搞了一个低配云服务器,就瞎整。多次踩坑后,进行记录问题之前有试过删除软链接、进行替换#删除软连接sudorm-rf/usr/bin/python3sudorm-rf/usr/bin/pip3#新建软连接sudoln-s/usr/local/python3/bin/python3.8/usr/bin/python3sudoln-s/usr/local/python3/bin/pip3.8/usr/bin/pip3但是吧,后续的pipinstall会出

    2022年6月23日
    38
  • 学习Spring框架这一篇就够了

    学习Spring框架这一篇就够了1.spring概述1.1Spring是什么(理解)Spring是分层的JavaSE/EE应用full-stack轻量级开源框架,以IoC(InverseOfControl:反转控制)和AOP(AspectOrientedProgramming:面向切面编程)为内核。提供了展现层SpringMVC和持久层SpringJDBCTemplate以及业务层事务管理等众多的企业级应用技术,还能整合开源世界众多著名的第三方框架和类库,逐渐成为使用最多的JavaEE企业应用

    2022年6月30日
    22
  • 顺丰科技QT面试题「建议收藏」

    顺丰科技QT面试题「建议收藏」自定义控件:应该做过吧?能举几个例子吗?还有其他的吗?你觉得自定义控件的方法主要是哪些?答:从外观设计上:QSS、继承绘制函数重绘、继承QStyle相关类重绘、组合拼装等等从功能行为上:重写事件函数、添加或者修改信号和槽等等QSS:QSS平时使用的多吗?能举几个例子吗?都是如何使用,能说说吗?答:1.将QSS统一写在一个文件中,通过程序给主窗口加载;2.写成一个字符串中,通过程序给主窗口加载;3.需要使用的地方,写一个字符串,加载给对象;4.QTDesigner中填写;事件机制:

    2022年6月25日
    33
  • 电脑磁盘未知没有初始化_win7怎么进去计算机管理

    电脑磁盘未知没有初始化_win7怎么进去计算机管理win7系统想必大家都非常熟悉吧,然而有时候可能会碰到win7系统电脑新增的硬盘没有初始化的情况,想必大家都遇到过win7系统电脑新增的硬盘没有初始化的情况吧,那么应该怎么处理win7系统电脑新增的硬盘没有初始化呢?我们依照  1、当正常增加新硬盘后,登录系统,打开磁盘管理,系统会自动打开【磁盘初始化和转换向导】,单击“下一步”; 2、正确选择要初始化的磁盘,单击“下一步”;这样的步骤就行了;下…

    2022年9月21日
    3
  • C#之线程ParameterizedThreadStart[通俗易懂]

    C#之线程ParameterizedThreadStart[通俗易懂]ParameterizedThreadStartclassProgram{staticvoidMain(string[]args){Workwork=newWork();//两种实例化委托的方法;//ParameterizedThreadStartParameterizedThreadStartDelegate=newParam…

    2022年7月15日
    13

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号