微信小游戏获取排行榜

微信小游戏获取排行榜开发三部曲 保存每个用户的分数获取好友列表 并获取好友的分数渲染排行榜步骤一 保存每个用户的分数 需要调用微信的云存储 API 将用户的分数持久化的存起来 api 接口 wx setUserCloud Objectobject wx setUserCloud KVDataList 必填 success res gt console

开发三部曲:

  1. 保存每个用户的分数
  2. 获取好友列表,并获取好友的分数
  3. 渲染排行榜

步骤一:
保存每个用户的分数,需要调用微信的云存储API,将用户的分数持久化的存起来
api接口:
wx.setUserCloudStorage(Object object)
wx.setUserCloudStorage({

KVDataList:[] //必填
success: res=>{

console.log(res.data)
}
})


















获取当前用户托管数据当中对应 key 的数据。该接口只可在开放数据域下使用 wx.setUserCloudStorage(Object) 例如: //存储最高分 var score = 100; var kvScore = {"key":"score","value":score}; wx.setUserCloudStroage({"KVDataList":[kvScore]},"success":function(){ // }); 

步骤二:
获取好友列表,并获取好友的分数
api接口:
wx.getFirendCloudStorage({

keyList:””,
success:res =>{

console.log(res.data)
})














获取玩家的微信好友数据,这样就拿到了每个好友的最高分. wx.getFriendCloudStorage({ success: res => { //res为服务器返回的数据 let data = res.data showUserData(data) 调用方法 } }) 

步骤三:
渲染排行榜

let sharedCanvas = wx.getSharedCanvas() function showUserData(data) { data.forEach((item, index) => { // ... }) } wx.getFriendCloudStorage({ success: res => { let data = res.data showUserData(data) } }) 
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