封装前端UI组件库–dialog

封装前端UI组件库–dialog1 前言 dialog 弹窗组件库的实现 目前包括自定义内容 提示语 内容 底部按钮 弹窗的宽高等等 其中提示语 内容 弹窗的宽高的实现与 button 极其类似 请看上文 实现原理都是调用的时候传入参数 在自定义组件里面接收参数 根据参数再做具体的操作等等 2 自定义插槽的实现由于需要自定义传入的参数 提示语 内容 底部按钮都需要插槽传入 过多 接收的时候又都是用来接 所以为了区分需要用到自定义插槽 给插槽取个名字 1 使用

1、前言

在这里插入图片描述

dialog弹窗组件库的实现、目前包括自定义内容(提示语、内容、底部按钮、弹窗的宽高等等)、其中提示语、内容、弹窗的宽高的实现与button极其类似、请看上文(实现原理都是调用的时候传入参数、在自定义组件里面接收参数、根据参数再做具体的操作等等)。

2、自定义插槽的实现

由于需要自定义传入的参数(提示语、内容、底部按钮都需要插槽传入)过多、接收的时候又都是用来接、所以为了区分需要用到自定义插槽(给插槽取个名字)

1、使用

<my-dialog width="60%" top="200px" > <h3 slot="title">123</h3> <div>我是内容</div> </my-dialog> 

2、dialog组件定义

 <div v-if="$slots.title"> <slot name="title"></slot> </div> 

3、控制dialog的显示隐藏

1、在调用的时候传入用于控制显示隐藏的值 visible

2、在dialog组件接收该参数、显示隐藏的逻辑控制全部写在dialog组件里面

3、因此涉及到的问题就是子组件需要修改父组件的值(相当于组件的值传递,子—>父)

  • ​ 子组件向父组件发射一个事件
    handleClick() { this.$emit("update:visible", false); }, 
  • ​ 父组件使用sync语法糖直接就可修改
 <my-dialog :visible.sync="visible" > 

4、动画的实现

  1. 将要实现动画的代码块用transition包裹
     <transition name="dialog-fade"> </transition> 
  2. css实现动画
//动画实现 .dialog-fade-enter-active { //进入的动画 animation: run 0.1s; } .dialog-fade-leave-active { //离开的动画 animation: run 0.1s reverse; } @keyframes run { //动画 0% { opacity: 0; } 20% { opacity: 0.2; } 50% { opacity: 0.5; } 70% { opacity: 0.7; } 100% { opacity: 1; } } 
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