Arcgis地图切片以及发布

Arcgis地图切片以及发布Arcgis 地图切片以及发布过程简介地图切片地图切片主要是为了提高地图的浏览速度 可以在地图发布之前首先进行切片 也可以在地图发布时直接利用缓存切片 后者在发布大型地图时不建议采用 速度很慢 1 1 利用工具 arcgis gt Datamanageme gt Tilecache gt Generatetile 生成 xm

Arcgis 地图切片以及发布过程简介

  1. 地图切片

地图切片主要是为了提高地图的浏览速度。可以在地图发布之前首先进行切片,也可以在地图发布时直接利用缓存切片。后者在发布大型地图时不建议采用,速度很慢。

  1. 发布地图

finish

在这里插入图片描述
下一步
在这里插入图片描述
可以新创建一个文件夹名称,也可以选择已有的文件夹。
下一步
在这里插入图片描述
选择Caching>Using tiles from a cache
这里可以选择在发布时让地图自动生成缓存切片,也可以选择已有的地图切片进行。选择Suggest 则是按照系统自己计算的缓存进行重新切片,选择A tile Scheme file >选择之前生成的 切片文件xml即可。






tpk文件可用于离线地图的制作。

点击publish 进行地图的发布

结束

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/233124.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • string substr函数

    string substr函数string 结构有一个成员函数叫 substr 可以用它实现 basic string substrbasic stringsubstr size type Off 0 size type Count npos const 功能 从一个字符串复制一个从指定位置开始 并具有指定长度的子字符串 参数 nbsp Off 所需的子字符串的起始位置 字符串中第一个字符的索引为 0 默认值为 0 C

    2026年1月20日
    1
  • C#进程间通信的方式_进程间高级通信方式可分为三种

    C#进程间通信的方式_进程间高级通信方式可分为三种进程间通信(IPC,InterProcessCommunication)是指在不同进程之间传播或交换信息。IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道)、消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等。其中Socket和Streams支持不同主机上的两个进程IPC。以Linux中的C语言编程为例。一、管道管道,通常指无名管道,是UNIX系统IPC最古老的形式。1、特点:它是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端。它只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信

    2022年10月11日
    3
  • 2018.11.29 区块链论文翻译「建议收藏」

    2018.11.29 区块链论文翻译「建议收藏」2018.11.29 区块链论文翻译

    2022年4月21日
    39
  • 粒子群算法的matlab实现(一)[通俗易懂]

    粒子群算法的matlab实现(一)[通俗易懂]粒子群算法(ParticleSwarmOptimization,PSO)是20世纪90年代兴起的一门学科,因其概念简明、实现方便、收敛速度快而为人所知。粒子群算法的基本思想是模拟鸟群随机搜寻食物的捕食行为,鸟群通过自身经验和种群之间的交流调整自己的搜寻路径,从而找到食物最多的地点。其中每只鸟的位置/路径则为自变量组合,每次到达的地点的食物密度即函数值。每次搜寻都会根据自身经验(自身历史搜寻的最

    2022年6月10日
    32
  • C语言求素数的方法_用c语言求1~n的素数个数

    C语言求素数的方法_用c语言求1~n的素数个数一、判断n是否能被2~n-1整除输入的数n不能被2-(n-1)整除,说明是素数输入的数n能被2-(n-1)整除,说明不是素数注意:1不是素数,素数是指大于1的自然数,除了1和该数自身外,无法被其他自然数整除的数。法一:#include<stdio.h>int main(){ int i, n; printf(“请输入一个数:”); scanf(…

    2022年8月18日
    6
  • android:layout_weight详解_什么是layout_weight

    layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。 所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示.多大的视图就占据多大的屏幕空间。若赋一个高于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight值以及该值在当前屏幕布局的整体, layout_weight值和在其它视图屏幕布局的layout_weight值

    2022年3月9日
    53

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号