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  • MAC读写NTFS移动硬盘的解决办法

    MAC读写NTFS移动硬盘的解决办法  一个NTFS的移动硬盘,在MAC上能读不能写。大哥你能读为什么不能写?况且NTFS多少年了你为什么不支持?怎么办?下载Mounty11 双击,再点击山岭的图标。 插入移动硬盘。  运气好的话就能以读写模式加载。运气不好呢?会提示失败。有人说运行chkdsk/f,吾试了依然不行。换了一个LINUX格式的U盘,顺利写入。…

    2022年6月21日
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  • 【移动端】手机界面的设计尺寸

    【移动端】手机界面的设计尺寸从设计方面来看,做手机界面设计的尺寸一般分为iPhone和Android两种设备。iPhone的分辨率设备 逻辑分辨率(point)(pt) 物理分辨率(pixel)(px) 屏幕尺寸 缩放因子(scale) 像素密度PPI 比例(近似) iPhone2G/3/3GS 320×480 320×480 3.5寸 @1x 163 2:3 iPhone4/4S 320×480 640..

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  • HTML5:移动端开发入门[通俗易懂]

    HTML5:移动端开发入门[通俗易懂]HTML5:移动端开发入门一、前言常见的移动端开发分为移动版网站和响应式设计。移动端开发可以让技术人员专注于移动端的页面优化,而无需在意桌面版的兼容,但页面一旦改动内容,维护成本就翻倍了;响应式设计让开发人员只需维护一份项目,节省开发和维护成本,不过缺点是需要做好移动端和桌面端的兼容,也十分考验页面设计。两种开发方式孰强孰弱,暂无定论,本博客主要探讨一下移动端开发的技巧。二、移动端开发技巧1.Viewport设置传统桌面端网站的显示窗口往往都是在1024X768的分

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  • 移动端HTML5开发心得「建议收藏」

    移动端HTML5开发心得「建议收藏」1,iOS里固定中有输入或者textarea,用户在里面输入文字,触发键盘,固定容器会客显示,而不是是连续悬浮   解决办法:http: //dwz.cn/CrwNz2,移动端点击时间300ms的延迟   解决办法:zepto.js或者百度touch.js或者是fastclick.js3,zepto的触摸问题:swipe事件在小米1等低端手机不支持基本不用zepto…

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  • HTML5移动端开发的常用触摸事件

    HTML5移动端开发的常用触摸事件HTML5移动端开发的常用触摸事件

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  • html5 移动端开发模板,搭建一个vue-cli的移动端H5开发模板

    html5 移动端开发模板,搭建一个vue-cli的移动端H5开发模板简介vue-mobile是是基于vue-cli实现的移动端H5开发模板,其中已经搭建好基本的开发框架,可帮助您实现快速开发。技术栈:vue+vux+axios+less功能搭建项目目录配置css预处理器配置UI组件库vux解决移动端适配配置页面路由缓存axios请求封装工具类函数封装toast组件封装dialog组件封装底部导航组件封装列表页demo表单页…

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  • 制作html5移动端页面,移动端H5页面制作规范「建议收藏」

    制作html5移动端页面,移动端H5页面制作规范「建议收藏」计量单位的使用css的计量单位有三种选择:px:固定的相素值em:相对父级元素的font-size设置来作为当前元素1em所代表的像素值,如父节点的font-size:10px,当前节点的font-size:1.2em,则当前节点的font-size实为12px;rem:相对根节点html的font-size设置来作为当前元素1rem所代表的像素值,与em的区别就是rem的基本度量单位与父节点…

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  • HTML5移动端手机网站开发

    HTML5移动端手机网站开发手写手机网站一般我们自己手动开发手机网站的话,基本可以划分两类来做到。一类是通过在网页头部添加meta标签进行实现(网页指html5的格式来开发)。另一类是通过CSS3的Media标签(媒介查询)来实现。    在这里我们详细讲解下,利用添加meta标签来做手机网站。基本在网页头部我们只需添加四个meta标签就可以实现一个手机网站的框架。我一起来看看是哪些meta标签。1、添加viewport标签…

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  • H5移动端开发学习总结

    H5移动端开发学习总结对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:1.首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(现在一般选取iphone6的375×667)。之前项目中也用到过iphone5的320×568。2.对于retina屏幕(如:dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成

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  • 移动端H5开发基础[通俗易懂]

    移动端H5开发基础[通俗易懂]文章目录前言一、移动端屏幕相关概念1.屏幕尺寸2.屏幕分辨率3.屏幕像素密度(ppi=pixelsperinch)二、像素1.物理像素2.CSS像素3.设备独立像素4.位图像素5.像素比(dpr)三、视口1.布局视口2.视觉视口3.理想视口三、缩放行为1.用户缩放2.系统总结前言随着移动端H5需求场景越来越多,例如微信公众号中H5页面的开发,APP中内嵌H5页面等,移动端H5开发基础知识和技巧是前端开发工程师必备的技能~一、移动端屏幕相关概念1.屏幕尺寸.

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