设计

  • 设计模式之访问者(visitor)模式

    在患者就医时,医生会根据病情开具处方单,很多医院都会存在以下这个流程:划价人员拿到处方单之后根据药品名称和数量计算总价,而药房工作人员根据药品名称和数量准备药品,如下图所示。在软件开发中,有时候也需

    2021年12月28日
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  • 设计模式之原型(prototype)模式

    相信大多数的人都看过《西游记》,对孙悟空拔毛变出小猴子的故事情节应该都很熟悉。孙悟空可以用猴毛根据自己的形象复制出很多跟自己一模一样的小猴兵出来,其实在设计模式中也有一个类似的模式,我们可以通过一个原

    2021年12月28日
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  • 设计模式之享元(flyweight)模式

    现在在大力推行节约型社会,“浪费可耻,节俭光荣”。在软件系统中,有时候也会存在资源浪费的情况,例如,在计算机内存中存储了多个完全相同或者非常相似的对象,如果这些对象的数量太多将导致系统运行代价过高。那

    2021年12月28日
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  • 设计模式之职责链模式

    相信大家都玩过类似于“斗地主”的纸牌游戏,某人出牌给他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起,则将出牌请求转发给他的下家,其下家再进行判断。一个循环下来,如果其他人都要不起该牌,则最初的出牌者可以打出新

    2021年12月28日
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  • 设计模式之组合(compose)模式

    树形结构在软件中随处可见,比如操作系统中的目录结构,公司组织结构等等,如何运用面向对象的方式来处理这种树形结构是组合模式需要解决的问题。组合模式通过一种巧妙的设计方案来使得用户可以一致性地处理整个树形

    2021年12月28日
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  • 一句话评论设计模式六大原则

    原则,故名思议则是本质的意思。所谓擒贼先擒王,研究设计模式自然要先了解设计原则,所有的模式都是在这些原则的基础之上发展起来的,有的是侧重一个,有的是多个都有所涉及。看完设计模式之后,我感觉到每个模式都

    2021年12月25日
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  • Java动态程序设计:反射介绍

    使用运行的类的信息使你的程序设计更加灵活反射授予了你的代码访问装载进JVM内的Java类的内部信息的权限,并且允许你编写在程序执行期间与所选择的类的一同工作的代码,而不是在源代码中。这种机制使得反射

    2021年12月24日
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  • .NET设计模式访问者模式

    一.访问者模式的定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。二.访问者模式的结构和角色:1.Visitor抽象访问者角色,为该

    2021年12月24日
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  • 装饰设计模式

    装饰设计模式就是对已有的对象的功能进行增强简单小例子:我们考虑一下使用继承也可以对父类中的功能进行增强只需要调用super就可以调用父类的方法,那使用装饰和继承有什么区别?使用继承体系就会有点臃肿

    2021年12月22日
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  • “高内聚低耦合”的软件设计建议收藏

    耦合度一、什么是耦合度软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。划分摸块的一个准则就是高内聚低耦合。耦合度(Coupling)是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决与模块间接口的复

    2021年12月21日
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