设计
-
mysql 数据库表结构设计与规范[通俗易懂]
mysql 数据库表结构设计与规范[通俗易懂]mysql数据库表结构设计与规范DDL(datadifinitionlanguage)就是数据定义语言。1.sql语句的界定符[code]–默认情况下”;”代表sql语句的结束delimiter新的界定符–修改//为界定符delimiter//2.创建数据库[code]#1.创建数据库createdatabase数据库名字[charset=uft
-
商城数据库表设计介绍怎么写_商城数据库设计
商城数据库表设计介绍怎么写_商城数据库设计前言 一个商城系统,需要有,用户表,商品表,商品分类表,购物车表,订单表,订单明细表,支付信息表,以及物流信息表。 使用PowerDesigner对数据表以及他们之间的关系进行了粗略的设计得出了如下E-R图: 1.用户表2.商品表3.商品类别表4.购物车表5.订单表6.订单明细表7.支付信息表8.收货信息表SQL实例SETFOREIGN_KEY_CHECKS=0;———-…
-
app数据库表的设计_订单数据库设计
app数据库表的设计_订单数据库设计近期公司要着手一个商城的项目,后台那边暂时有项目。让我设计一下数据库。这是我总结设计的,记录下日后完善。
-
Mysql数据库表结构设计导出[通俗易懂]
Mysql数据库表结构设计导出[通俗易懂]SELECTCOLUMN_NAME字段名,COLUMN_TYPE数据类型(长度),–DATA_TYPE字段类型,–CHARACTER_MAXIMUM_LENGTH长度,if(IS_NULLABLE=’NO’,’否’,’是’)是否为空, if(COLUMN_KEY=’PRI’,’是’,’否’) 是否为主键,–COLUMN_DEFAULT默认值,COLUMN_COMMENT说明FROMINFO
-
基于单片机超声波测距系统的设计_单片机类毕业设计
基于单片机超声波测距系统的设计_单片机类毕业设计Hi,大家好,这里是丹成学长,今天向大家介绍一个超级炫酷的单片机项目,非常适合用于毕设基于单片机的超声波雷达设计大家可用于课程设计或毕业设计1、绘制雷达表盘2、增加扫描线3、实现拖影效果4、实现目标扫描点显示(渐出效果)1、准备器材(arduinoUNO、360度舵机、超声波传感器、扩展板)2、雷达平台1、串口通讯接受数据2、扫描点的显示函数改造超声波检测原理线电波(微波)从雷达发射到自由空间,其中一些波被反射物体拦截,并从不同的方向上进行反射。这些波中一些波会引回雷达,被雷达接受并且
-
汽车电子设计之SBC芯片简单认识[通俗易懂]
汽车电子设计之SBC芯片简单认识[通俗易懂]参考英飞凌SBC官网资料:https://www.infineon.com/cms/cn/product/automotive-system-ic/system-basis-chips-sbc/SBC芯片在汽车电子领域可谓占一席之地了。那么什么是SBC?怎么用?用在哪里?主要特性?1.什么是SBC?SBC的系统框图系统基础芯片(SBC,SystemBasisChip),从广义上来说,是一种包含电源、通信、监控诊断、安全监控等特性以及GPIO的独立芯片。随着汽车电子模块的日益小型化,对低功耗和
-
后台管理系统 – 页面布局设计
后台管理系统 – 页面布局设计前端的中后台管理系统相比于其他普通项目,从开发设计的角度来说有几点比较特殊:一个是权限设计,具体实现可参考:传送门。一个是页面布局的设计,也是本文要说的。一个好的页面布局设计,无论是对于页面布局的稳定性,还是系统功能拓展的方便性,亦或是用户体验上,都有着重要的提升作用。一、市面参考先来看看市面上的一些优秀的开源系统项目的页面布局。1、vue-element-adminvue-element-admin是vue框架的一个优秀的后台管理系统开源项目,目前star数75k,也是我入行前端的启
-
iReport 设计介绍「建议收藏」
iReport 设计介绍「建议收藏」目录iReport用户手册………………………………………………………………………………………………1iReport用户手册-介绍………………………………………………..
-
cs架构和bs架构的应用_cs bs区别
cs架构和bs架构的应用_cs bs区别悬赏园豆:200[已关闭问题]1.如何设计C/S和B/S混合结构?2.采用webservice,B/S端采用C#,C/S端采用C、delphi、VC++,如何进行通信?3.WebService的运行机理:首先客户端从服务器的到WebService的WSDL,同时在客户端声称一个代理类(ProxyClass),这个代理类负责与WebService服务器进行Request和Response,…
-
Java设计模式——策略模式[通俗易懂]
Java设计模式——策略模式[通俗易懂]策略模式1.策略模式简介策略模式:策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为一个行为接口和具体行为的实现。策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一个策略。本模式使得算法可独立于使用它的用户而变化2.模式结构策略模式包含如下角色:Strategy:抽象策略类:策略是一个接口,该接口定义若干个算法标识,即定义了若干个抽象方法(如下图的algorithm())Context:环境类/上下文类:上下文是依赖于接口的类(