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matlab设计理想高斯巴特沃斯低通滤波器_完整二阶有源带通滤波器设计!(下载:教程+原理图+视频+代码)…[通俗易懂]
matlab设计理想高斯巴特沃斯低通滤波器_完整二阶有源带通滤波器设计!(下载:教程+原理图+视频+代码)…[通俗易懂]1、背景对于微弱的信号的处理方式一般是:放大和滤波,这个过程中就涉及到放大电路的选取、滤波器的选择以及偏置电路的设计。本例以实例的方式讲解并附带参数计算、仿真、实物测试三个环节。假设需要处理一个20mV的正弦信号,该信号的频率范围是15~35Hz,经过处理后幅值不超过3.3V,且需要经过带通滤波器滤除杂波。2、滤波器定义滤波电路又称为滤波器,是一种选频电路,能够使特定频率范围的信号通过,…
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1000套安卓(Android)毕业设计(带论文)、大作业、实例快速下载 (Android Studio)
1000套安卓(Android)毕业设计(带论文)、大作业、实例快速下载 (Android Studio)ctrl+F快速定位序号 类型 项目名称 1 毕业设计 毕业设计-基于安卓Android学生考勤信息管理系统.zip 2 毕业设计 毕业设计-安卓Android教务选课成绩管理系统.zip 3 毕业设计 114基于Android的理财记账本20141215+论文+需求文档+演示视频.zip.zip 4 毕业设计 Android科大讯飞语音识别.zip 5 毕业设计 基于android的点餐系统.zip.z..
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毕业设计之我的项目—-旅游管理系统的设计与实现[通俗易懂]
毕业设计之我的项目—-旅游管理系统的设计与实现[通俗易懂]本项目需求来源于网络,有需要源码和交流的评论额?喜欢软件对软件有着很高程度认识的朋友也可以指出我的设计问题等等。欢迎与我交流角色分析角色:用户:管理员:功能分析用户:登录注册:修改个人信息预定酒店功能个人酒店订单查询:景点信息查询:酒店评价:景点评价:游记功能:增-查线路查询:轮播图:结伴游:…
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手把手教你学习DSP_硬件设计「建议收藏」
手把手教你学习DSP_硬件设计「建议收藏」 <<手把手教你学习DSP>>顾卫刚,感觉写的不错,将感兴趣的部分摘录下俩。1、A/D保护及矫正电路 TMS320X2812AD输入为0-3V,用上述电路可以起到钳位作用。当ADC1采样高于3V时,DQ2导通,当小于0V时,DQ1导通。在计算Vref_A和Vref_B时,因为R86的阻值太小,忽略了。2、D/A电路的设计(1)通过PWM…
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玩玩webgame开发(4):游戏数据结构设计[通俗易懂]
玩玩webgame开发(4):游戏数据结构设计[通俗易懂]很久没做更新了。最近比较忙碌,手头的webgame也都放下。最近很想念我的小webgame了,回来继续写。上篇玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(下)http://playfish.iteye.com/blog/267275在高峰期时候发表的,结果被火速沉底了。。。汗好了,不小心有说了好多废话,言归正传。=============数据结构设计是门…
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[gdc15]<暗黑破坏神3>中的合作模式设计
[gdc15]<暗黑破坏神3>中的合作模式设计本文中,kevin老师分享暗黑设计团队从游戏的早期一直到现在夺魂之镰资料片,一路过来的探索,纠结和沉淀。最后能逐渐把设计做的更好(有的地方大幅度的简化,不纠结,有些地方则有所增强),kevin老师建立在对于D3本质的认知上,产生了一系列的哲学和原则。
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机房建设效果图制作|机房鸟瞰图设计|教程文章
机房建设效果图制作|机房鸟瞰图设计|教程文章因为时间关系,这里只做简易分析,如图所示案例,首先客户得提供资料,例如CAD布置图或是手绘图纸等。这是第一步。接下来,就需要根据资料和客户沟通,什么地方是什么东西东西,有什么需要特别注意的地方吗,地面,墙面等是什么材质。剩下的基本就是建模和渲染了。建模的时候要注意,一定要注意房间的高度,因为将来还有吊顶等。一般而言,内部房间的地面材质都是防静电地板,而墙面基本就是刷白或是吸音板铝塑板之类。
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19种电压转换的电路设计方式
19种电压转换的电路设计方式标准三端线性稳压器的压差通常是2.0-3.0V。要把5V可靠地转换为3.3V,就不能使用它们。压差为几百个毫伏的低压降(LowDropout,LDO)稳压器,是此类应用的理想选择。图1-1是基本LDO系统的框图,标注了相应的电流。从图中可以看出,LDO由四个主要部分组成:技巧一:使用LDO稳压器,5V向3.3V系统供电标准三端线性稳压器的压差通常是2.0-3.0V。要把5V可靠地转换为3.3V,就不能使用它们。压差为几百个毫伏的低压降(LowD…
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Silverlight游戏设计(Game Design):(十四)练习用游戏素材资源的获取及相关工具使用心得…[通俗易懂]
Silverlight游戏设计(Game Design):(十四)练习用游戏素材资源的获取及相关工具使用心得…[通俗易懂]通过前6节的Demo制作演示,大家应该已经相当熟悉这款Silverlight-2D游戏场景编辑器了;通过它我们可以构建出各种类型的游戏,这也让广大的Silverlight游戏爱好者们变得蠢蠢欲动,近一段时间里有很多朋友询问我游戏素材资源是如何获取的,那么本节我将向大家分享这方面的经验与心得,漂亮的游戏素材配合上不断的游戏编码练习,在成就感中提升自身的游戏设计能力,让我们一同努力吧!推荐一,免费…
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常用滤波器设计之低通滤波器、高通滤波器、带通滤波器、带阻滤波器
常用滤波器设计之低通滤波器、高通滤波器、带通滤波器、带阻滤波器本文为转载内容,原文地址为点击打开链接。下两个滤波器都是切比雪夫I型数字滤波器,不是巴特沃尔滤波器,请使用者注意!1.低通滤波器使用说明:将下列代码幅值然后以m文件保存,文件名要与函数名相同,这里函数名:lowp。functiony=lowp(x,f1,f3,rp,rs,Fs)%低通滤波%使用注意事项:通带或阻带的截止频率的选取范围是不能超过采样率的一半%即,f1,f3的值都要小于Fs/…