[转] Vue生命周期

[转] Vue生命周期

大家好,又见面了,我是全栈君。

Vue生命周期

[转] Vue生命周期

这是Vue文档里关于实例生命周期的解释图

那么下面我们来进行测试一下

<section id="app-8">
    {
   
   {data}}
</section>

复制代码
var myVue=new Vue({
        el:"#app-8",
        data:{
            data:"aaaaa",
            info:"nono"
        },
        beforeCreate:function(){
            console.log("创建前========")
            console.log(this.data)
            console.log(this.$el)
        },
        created:function(){
            console.log("已创建========")
            console.log(this.info)
            console.log(this.$el)
        },
        beforeMount:function(){
            console.log("mount之前========")
            console.log(this.info)
            console.log(this.$el)
        },
        mounted:function(){
            console.log("mounted========")
            console.log(this.info)
            console.log(this.$el)
        },
        beforeUpdate:function(){
            console.log("更新前========");

        },
        updated:function(){
            console.log("更新完成========");
        },
        beforeDestroy:function(){
            console.log("销毁前========")
            console.log(this.info)
            console.log(this.$el)
        },
        destroyed:function(){
            console.log("已销毁========")
            console.log(this.info)
            console.log(this.$el)
        }
    })
复制代码

 

代码如上,浏览器开始加载文件

[转] Vue生命周期

 

 [转] Vue生命周期

[转] Vue生命周期

 

 

由上图可知:

  1、beforeCreate 此时$el、data 的值都为undefined

  2、创建之后,此时可以拿到data的值,但是$el依旧为undefined

  3、mount之前,$el的值为“虚拟”的元素节点

  4、mount之后,mounted之前,“虚拟”的dom节点被真实的dom节点替换,并将其插入到dom树中,于是在触发mounted时,可以获取到$el为真实的dom元素()

  myVue.$el===document.getElementById(“app-8”)  // true

 

接着,在console中修改data,更新视图

 

[转] Vue生命周期

 

   触发beforeUpdata 和updated

 

  接着,执行myVue.$destroy()

 

[转] Vue生命周期

 

总结一下,对官方文档的那张图简化一下,就得到了这张图

[转] Vue生命周期

 

转载原文地址:http://www.cnblogs.com/gagag/p/6246493.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fhen/p/6739159.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/108559.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 配置AAA认证和授权

    配置AAA认证和授权一、目的1、掌握AAA认证的工作原理。2、掌握使用CiscoSecureACS服务器实现AAA认证授权的方法。二、网络拓扑三、认证部分实验要求配置和测试本地和基于认证服务器的AAA认证。1、在R1上创建本地帐号,配置本地AAA认证登录console和VTY。2、配置和测试本地和基于认证服务器的AAA认证。1、在R1上创建本地帐号(用户名:A…

    2022年5月2日
    108
  • 2015 多校联赛 ——HDU5373(模拟)

    2015 多校联赛 ——HDU5373(模拟)

    2021年9月8日
    56
  • 视频直播技术大全、直播架构、技术原理和实现思路方案整理

    视频直播技术大全、直播架构、技术原理和实现思路方案整理本文包括原理篇/思路篇/实践篇/方案篇/前端篇/总结直播难:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。直播易:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架,就能快速的搭建一个直播app,也就是传说中的站在大牛肩膀上编程。

    2022年7月24日
    10
  • Java面试问题总结带答案(多线程)

    Java面试问题总结带答案(多线程)问题总结(均在网上搜索和书本摘抄所得,如若侵权请联系立即删除)多线程开启线程的方式说说进程,线程,协程之间的区别线程之间是如何通信的?什么是Daemon线程?它有什么意义?集合Hashmaphash的概念hash冲突hash算法应该考虑哪些点什么是HashMap,什么时候选择HashMap?多线程开启线程的方式说说进程,线程,协程之间的区别1.进程:通俗理解一个运行起来的程序或者软件叫做进程。进程是操作系统资源分配的基本单位。默认情况下一个进程会提供一个线程(主线程),线程依附在进程里,

    2022年8月27日
    2
  • 闲话WPF之十六(WPF中的资源 [2])「建议收藏」

    闲话WPF之十六(WPF中的资源 [2])

    2022年3月7日
    38
  • 【6】进大厂必须掌握的面试题-Hibernate

    点击上方“全栈程序员社区”,星标公众号 重磅干货,第一时间送达 1.什么是Hibernate Framework? 对象关系映射或对象关系管理(ORM)是将应用程序域模型对象映射到…

    2021年6月23日
    90

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号