android 电平信号状态识别View平局

android 电平信号状态识别View平局

大家好,又见面了,我是全栈君,今天给大家准备了Idea注册码。

1、前言

级信号状态View在今天的Android系统是常见。状态的图标就很的经典,有几种状态,到了快没电的时候有些还会闪烁提示用户充电;还有的就是一些地图App的GPS信号强度的提示。Wifi信号强度的也有一些,反正应用场景大概就是这样。

2、实现目标效果图

废话别说这么多,直接上干货看图说话

android 电平信号状态识别View平局

我这个实现的是4种状态的View

1、没有中间显示条的表示空状态

2、有一个红色小圆信号低的状态

3、有一个黄色椭圆的表示一般状态

4、充满绿条的表示良好的状态

在这个View种仅仅给出三个等级的设置,当设置为一等级时。也就是显示仅仅有一个红色的View,然后这个红色的小球隔一段时间闪一次,提示用户。

其它等级就是一个简单的画图显示。

3、实现思路

事实上实现过程很easy,仅仅要简单的画图即可了,画布类的canvas.drawRoundRect方法能够画圆角的长方形,所以能够用这种方法画出白色背景框。然后在绘制两个,一个黄色的和绿色的,仅仅要控制一下大小和填充模式。红色的用一个canvas.drawCircle搞定,然后就剩下这个闪烁了,刚開始还不太好想怎么搞,事实上我们开一个线程在后台,然后隔一个时间更新一下View的状态然后又一次绘制一下就能够实现跳动的效果。

4、实现代码

package com.spring.circlview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.RectF;
import android.os.AsyncTask;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;

public class GpsSigntView extends View {

	public GpsSigntView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
		super(context, attrs, defStyleAttr);
		init();
	}
	public GpsSigntView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		init();
	}
	public GpsSigntView(Context context) {
		super(context);
		init();
	}
	private void init(){
		mPaint = new Paint();
		//画笔平滑,不然边缘不堪入目
		mPaint.setAntiAlias(true);
		mPaint.setColor(Color.WHITE);
		//设置画笔不填充
		mPaint.setStyle(Style.STROKE);
		//描边的大小
		mPaint.setStrokeWidth(strokeWidth);
//		mPaint.setAlpha(0x88);
		//三个绘制的矩形范围
		rectF = new RectF(strokeWidth, strokeWidth, width-strokeWidth, height-strokeWidth);
		yellow = new RectF(strokeWidth*2,height*2/5, width-strokeWidth*2, height-strokeWidth*2);
		green = new RectF(strokeWidth*2,strokeWidth*2, width-strokeWidth*2, height-strokeWidth*2);
		//new TwinkleTask().execute(0);
	}
	
	private Paint mPaint ;
	private RectF rectF ;
	private RectF yellow ;
	private RectF green;
	private int width = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 10, getResources().getDisplayMetrics());
	private int height = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 20, getResources().getDisplayMetrics());
	private float radus = width/2;
	private float strokeWidth = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 1, getResources().getDisplayMetrics());

	private int level1_color = Color.RED;
	
	private int level2_color = Color.YELLOW;
	
	private int level3_color = Color.GREEN;
	
	private int status = 1;
	
        private boolean run = true;
	
	public int getStatus() {
		return status;
	}
	public void setStatus(int status) {
		this.status = status;
	}
	int Interval = 500;
	
         //View附加的时候调用
	@Override
	protected void onAttachedToWindow() {
		super.onAttachedToWindow();
		new TwinkleTask().execute(0);
	}
         //View脱离附加的时候调用
	@Override
	protected void onDetachedFromWindow() {
		super.onDetachedFromWindow();
		run = false;
	}

	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
		//重置View的大小
		setMeasuredDimension(width, height);
	}
	
	//心跳线程,用来定时更新状态
	class TwinkleTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer>{
		@Override
		protected Integer doInBackground(Integer... params) {
			while (run) {
				try {
					Thread.sleep(Interval);
					//不是一级下面不更新
					if(status<=1)
						publishProgress(0);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
                     return 0;
		}
		@Override
		protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
			super.onProgressUpdate(values);
			//更新跳动状态,然View在0级和一级之间切换
			status = (status+1)%2;
			invalidate();
		}
	}
	
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
		//黑背景不一定是必须的
		canvas.drawColor(Color.BLACK);
		mPaint.setColor(Color.WHITE);
		mPaint.setStyle(Style.STROKE);
		//最外层的白色圆角方形
		canvas.drawRoundRect(rectF, radus, radus, mPaint);
		//状态绘制
		switch (status) {
		case 0:
		{
		}
		break;
		case 1:
		{
			mPaint.setColor(level1_color);
			//设置画笔填充
			mPaint.setStyle(Style.FILL);
			//画一个红色小圆
			canvas.drawCircle(this.width/2, height-this.width/2, radus-strokeWidth*2, mPaint);
		}
		break;
		case 2:
		{
			mPaint.setColor(level2_color);
			//设置画笔填充
			mPaint.setStyle(Style.FILL);
			//绘制黄色的方形
			canvas.drawRoundRect(yellow, radus, radus, mPaint);
		}
		break;
		case 3:
		{
			mPaint.setColor(level3_color);
			//设置画笔填充
			mPaint.setStyle(Style.FILL);
			//填充绿色框
			canvas.drawRoundRect(green, radus, radus, mPaint);
		}
		break;
		}
	}
	
}

VIew的核心代码就是上面,很简短。看看大家应该读能懂了

layout代码:

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <com.spring.circlview.GpsSigntView android:id="@+id/level1" android:layout_width="20dp" android:layout_centerInParent="true" android:layout_height="100dp" /> <com.spring.circlview.GpsSigntView android:id="@+id/level2" android:layout_toRightOf="@+id/level1" android:layout_centerInParent="true" android:layout_width="20dp" android:layout_height="100dp" /> <com.spring.circlview.GpsSigntView android:id="@+id/level3" android:layout_width="20dp" android:layout_toRightOf="@+id/level2" android:layout_centerInParent="true" android:layout_height="100dp" /> </RelativeLayout>

Main文件调用代码

GpsSigntView level2 = (GpsSigntView) this.findViewById(R.id.level2);
		level2.setStatus(2);
		GpsSigntView level3 = (GpsSigntView) this.findViewById(R.id.level3);
		level3.setStatus(3);

项目文件就不用上传了吧。直接贴View的代码到项目种就能够用了。

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