AssertValid函数学�

AssertValid函数学�

大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。

转自http://tsitao.blog.163.com/blog/static/29795822006914105840496/

 

VC的调试中,AssertValid和Dump函数的应用

CObject::AssertValid 成员函数提供对对象内部状态的运行时检查。虽然从 CObject 派生类时不须要重写 AssertValid,但能够通过重写使您的类更安全可靠。AssertValid 应在对象的全部成员变量上运行断言,以验证它们包括有效值。比如,它应检查指针成员变量不为 NULL。

以下的演示样例显示怎样声明 AssertValid 函数:

class CPerson : public CObject

{

protected:

CString m_strName;

float m_salary;

public:

#ifdef _DEBUG

virtual void AssertValid() const; // Override

#endif

// …

};

当重写 AssertValid 时,在运行您自己的检查之前请调用 AssertValid 的基类版本号。然后使用 ASSERT 宏检查您的派生类特有的成员,例如以下所看到的:

#ifdef _DEBUG

void CPerson::AssertValid() const

{

// call inherited AssertValid first

CObject::AssertValid();

// check CPerson members…

ASSERT( !m_strName.IsEmpty()); // Must have a name

ASSERT( m_salary > 0 ); // Must have an income

}

#endif

假设不论什么成员变量存储对象,则能够使用 ASSERT_VALID 宏測试它们的内部有效性(假设它们的类重写了 AssertValid)。

比如,考虑 CMyData 类,该类在其成员变量之中的一个中存储了一个 CObList。CObList 变量 m_DataList 存储了一个 CPerson 对象的集合。CMyData 的简化声明例如以下所看到的:

class CMyData : public CObject

{

// Constructor and other members …

protected:

CObList* m_pDataList;

// Other declarations …

public:

#ifdef _DEBUG

virtual void AssertValid( ) const; // Override

#endif

// Etc. …

};

CMyData 中重写的 AssertValid 例如以下所看到的:

#ifdef _DEBUG

void CMyData::AssertValid( ) const

{

// Call inherited AssertValid

CObject::AssertValid( );

// Check validity of CMyData members

ASSERT_VALID( m_pDataList );

// …

}

#endif

CMyData 使用 AssertValid 机制測试其数据成员中存储的对象的有效性。CMyData 中重写的 AssertValid 为它自己的 m_pDataList 成员变量调用 ASSERT_VALID 宏。

由于 CObList 类也重写 AssertValid,所以有效性測试不在该级别停止。该重写对列表的内部状态运行附加有效性測试。因此,对 CMyData 对象的有效性測试将导致对存储的 CObList 列表对象内部状态的附加有效性測试。

再多进行一些操作,还能够加入�对存储在列表中的 CPerson 对象的有效性測试。能够从 CObList 派生 CPersonList 类,并重写 AssertValid。在重写中可调用 CObject::AssertValid,然后循环訪问列表,在列表中存储的每一个 CPerson 对象上调用 AssertValid。本主题開始所看到的的 CPerson 类已重写了 AssertValid。

当为调试生成时,这是一种功能极强的机制。当接着为公布生成时,该机制自己主动关闭。

AssertValid 的限制

给定类的 AssertValid 函数的用户应注意该函数的限制。触发的断言指示对象一定有误,而且运行将暂停。可是,缺少断言仅仅指示未找到不论什么问题,并不保证对象是好的。

当从 CObject 派生类时,在使用 DumpAllObjectsSince 将对象转储到“输出”窗体时,能够重写 Dump 成员函数以提供附加信息。

Dump 函数将对象的成员变量的文本化表示形式写入转储上下文 (CDumpContext)。转储上下文相似于 I/O 流。能够使用插入运算符 (<<) 向 CDumpContext 发送数据。

重写 Dump 函数时,应先调用 Dump 的基类版本号以转储基类对象的内容。然后为派生类的每一个成员变量输出文本化说明和值。

Dump 函数的声明例如以下所看到的:

class CPerson : public CObject

{

public:

#ifdef _DEBUG

virtual void Dump( CDumpContext& dc ) const;

#endif

CString m_firstName;

CString m_lastName;

// And so on…

};

由于对象转储仅仅在调试程序时有意义,所以 Dump 函数的声明用 #ifdef _DEBUG / #endif 块括起来。

在以下的演示样例中,Dump 函数先为其基类调用 Dump 函数。然后,它将每一个成员变量的简短说明与该成员的值一起写入诊断流。

#ifdef _DEBUG

void CPerson::Dump( CDumpContext& dc ) const

{

// Call the base class function first.

CObject::Dump( dc );

// Now do the stuff for our specific class.

dc << “last name: ” << m_lastName << “/n”

<< “first name: ” << m_firstName << “/n”;

}

#endif

必须提供 CDumpContext 參数以指定转储输出的目的地。MFC 的“Debug”版本号提供名为 afxDump 的提前定义 CDumpContext 对象,它将输出发送到调试器。

CPerson* pMyPerson = new CPerson;

// Set some fields of the CPerson object.

//…

// Now dump the contents.

#ifdef _DEBUG

pMyPerson->Dump( afxDump );

#endif

在 MFC 程序中,能够使用 DumpAllObjectsSince 转储有关堆中尚未释放的全部对象的说明。DumpAllObjectsSince 转储自上个 CMemoryState::Checkpoint 以来分配的全部对象。假设未发生 Checkpoint 调用,则 DumpAllObjectsSince 将转储当前在内存中的全部对象和非对象。

注意 必须先启用诊断跟踪,然后才干使用 MFC 对象转储。

注意 程序退出时 MFC 将自己主动转储全部泄漏的对象,因此不必创建代码在该点转储对象。

以下代码通过比較两个内存状态来測试内存泄漏,并在检測到泄漏时转储全部对象:

if( diffMemState.Difference( oldMemState, newMemState ) )

{

TRACE( “Memory leaked!/n” );

diffMemState.DumpAllObjectsSince();

}

转储的内容例如以下所看到的:

Dumping objects ->

{5} strcore.cpp(80) : non-object block at $00A7521A, 9 bytes long

{4} strcore.cpp(80) : non-object block at $00A751F8, 5 bytes long

{3} strcore.cpp(80) : non-object block at $00A751D6, 6 bytes long

{2} a CPerson at $51A4

Last Name: Smith

First Name: Alan

Phone #: 581-0215

{1} strcore.cpp(80) : non-object block at $00A7516E, 25 bytes long

大多数行開始处的大括号里的数字指定对象的分配顺序。近期分配的对象具有最高编号,并显示在转储的顶部。

AssertValid函数是用来推断表达式的合法性或正确性,假设不对或不合法则终止程序并返回对应的提示信息

如AssertValid(t==0);//用来推断t是否等于0,假设t!=0则终止程序

Dump函数一般用来显示debug信息的,其函数中的内容一般在debug时,在debug窗体中才干看到。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/118284.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 大数据学习方法

    大数据学习方法有很多学习大数据的朋友,在初期学习时,通常会对如何学习而感到迷茫。我经常在知乎上收到朋友关于如何入门、如何规划学习大数据、大数据的学习流程是什么的一些问题。今天我就粗浅的总结几点学习大数据方法。一、兴趣建立兴趣是可以让一个人持续关注一个事物的核心动力,那么兴趣的培养就非常重要了。如果你把写程序单纯作为赚钱手段,久而久之疲劳感会越来越强,会给今后的工作和生活带来很大的压力。那么如何建立起…

    2022年6月4日
    30
  • sql与hsql的区别以及分别怎么用!

    sql与hsql的区别以及分别怎么用!在java开发当中,会用到一些框架,比如说sh(struts和hibernate),ssh(struts,spring以及hibernate)等这些框架,hibernate因为连表方便,直接将表映射到java实体类中,因此用到的比较广泛,那sql和hsql区别在于哪里呢?又如何使用呢?1.java中用sql实现增删改查,sql是直接面向数据库的,下面附上一段代码解析:try{24…

    2022年9月22日
    1
  • JavaScript设计模式—-策略模式[通俗易懂]

    JavaScript设计模式—-策略模式[通俗易懂]声明:这个系列为阅读《JavaScript设计模式与开发实践》—-曾探@著一书的读书笔记1.策略模式的定义将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题。定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。2.策略模式的目的将算法的使用与算法的实现分离开来。3.传统语言中的策略模式和JavaScript中的策略模式对比3.1.传统语言中的策略模式使用策略模式来实现计算奖金v

    2022年7月12日
    16
  • 如何更改pycharm项目路径_怎么修改pycharm文件路径

    如何更改pycharm项目路径_怎么修改pycharm文件路径pycharm中更改python安装路径前言有时python安装的路径不太合适需要重新安装python,如果之前已经安装过pycharm,那么新装python路径发生改变就会使pycharm无法正常使用,需要更改pycharm配置。本文就是记录下pycharm中如何更改python路径。操作方法点击file->Setting依次点击上图按钮选择python新更改的安装路径即可…

    2022年8月28日
    0
  • Android 加密 AES

    Android 加密 AESAES加密又称对称性加密,在开发中常用于对流数据对加密,尤其是流数据在网络传输过程中,担心被泄露,AES加密被常用于这块的校验中。下面是AES加密的百度百科说明解释:AES加密标准又称为高级加密标准Rijndael加密法,是美国国家标准技术研究所NIST旨在取代DES的21世纪的加密标准。AES的基本要求是,采用对称分组密码体制,密钥长度可以为128、192或256…

    2022年5月16日
    31
  • Python里面数组拼接方法介绍

    Python里面数组拼接方法介绍numpy数组拼接方法介绍转载来源:https://blog.csdn.net/zyl1042635242/article/details/43162031数组拼接方法一思路:首先将数组转成列表,然后利用列表的拼接函数append()、extend()等进行拼接处理,最后将列表转成数组。示例1:>>>importnumpyasnp>>&g…

    2022年5月5日
    806

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号