秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题

秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题

大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。

上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。

 

程序描写叙述:

主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为參数传递给子线程。子线程接收參数 -> sleep(50) -> 全局变量++ -> sleep(0) -> 输出參数和全局变量。

要求:

1.子线程输出的线程序号不能反复。

2.全局变量的输出必须递增。

以下画了个简单的示意图:

秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题

分析下这个问题的考察点,主要考察点有二个:

1.主线程创建子线程并传入一个指向变量地址的指针作參数,因为线程启动需要花费一定的时间,所以在子线程依据这个指针訪问并保存数据前,主线程应等待子线程保存完成后才干修改该參数并启动下一个线程。这涉及到主线程与子线程之间的同步

2.子线程之间会相互排斥的修改和输出全局变量。要求全局变量的输出必须递增。这涉及到各子线程间的相互排斥

 

以下列出这个程序的基本框架,能够在此代码基础上进行修改和验证。

//经典线程同步相互排斥问题
#include <stdio.h>
#include <process.h>
#include <windows.h>

long g_nNum; //全局资源
unsigned int __stdcall Fun(void *pPM); //线程函数
const int THREAD_NUM = 10; //子线程个数

int main()
{
	g_nNum = 0;
	HANDLE  handle[THREAD_NUM];
	
	int i = 0;
	while (i < THREAD_NUM) 
	{
		handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Fun, &i, 0, NULL);
		i++;//等子线程接收到參数时主线程可能改变了这个i的值
	}
	//保证子线程已所有执行结束
	WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE);  
	return 0;
}

unsigned int __stdcall Fun(void *pPM)
{
//因为创建线程是要一定的开销的,所以新线程并不能第一时间运行到这来
	int nThreadNum = *(int *)pPM; //子线程获取參数
	Sleep(50);//some work should to do
	g_nNum++;  //处理全局资源
	Sleep(0);//some work should to do
	printf("线程编号为%d  全局资源值为%d\n", nThreadNum, g_nNum);
	return 0;
}

执行结果能够參考下列图示,强烈建议读者亲自试一试。

1

秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题

2

秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题

3

秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题

能够看出,执行结果全然是混乱和不可预知的。本系列将会运用Windows平台下各种手段包含关键段,事件,相互排斥量,信号量等等来解决问题并作一份全面的总结,敬请关注。

 

秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS》已经公布,欢迎參阅。

秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event》已经公布,欢迎參阅。

秒杀多线程第七篇 经典线程同步 相互排斥量Mutex已经公布,欢迎參阅。

秒杀多线程第八篇 经典线程同步 信号量Semaphore已经公布,欢迎參阅。 

 

 

转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7442333

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/118848.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • CreatePipe 函数[通俗易懂]

    CreatePipe 函数[通俗易懂]创建管道共享数据[code="C++"]//创建匿名管道SECURITY_ATTRIBUTESsa;HANDLEhRead,hWrite;sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);sa.lpSecurityDescriptor=NULL;sa.bInheritHandle=TRUE;CreatePipe(…

    2022年7月26日
    17
  • 数据分析sql面试必会6题经典_SQL常见面试题[通俗易懂]

    数据分析sql面试必会6题经典_SQL常见面试题[通俗易懂]SQL主要是用来到数据库里查询数据,这是数据分析过程的第一步。你要分析数据,首先要获取数据。所以,这是转行到数据分析岗位的必备技能。感谢@猴子老师的“猴子聊人物”公众号,我入门SQL就是在猴子的“转行数据分析师闯关教程”里学到的。柯本:新手如何学习SQL​zhuanlan.zhihu.com柯本:《MySQL必知必会》学习小结​zhuanlan.zhihu.com一、SQL性能优化题SQL语句…

    2022年4月19日
    208
  • hbuilderx 打包_下载hbuilder的方法

    hbuilderx 打包_下载hbuilder的方法下载地址:https://www.dcloud.io/hbuilderx.html1.新建项目2.选择图标3.选择启动图片4.设置配置文件,下面的代码主要是去掉了默认的导航栏和退出时不要显示反馈信息{“global”:{“webviewParameter”:{“titleNView”:{“autoBackButton”:true,”bac

    2025年6月13日
    0
  • mac视频录制工具推荐[通俗易懂]

    mac视频录制工具推荐[通俗易懂]AVAideScreenRecorderforMac是一款mac视频录制工具,可帮助用户可以选择录制整个屏幕或自定义区域,支持声音的同步录制,以1080p等高清质量以高达60fps的速度录制屏幕活动、视频和游戏。它可以让您以无损质量处理所有屏幕录制任务,包括Zoom会议、视频通话、文件、在线课程等。除了屏幕捕获之外,我们的屏幕录像机还可以作为一个令人难以置信的音频和声音和录音机,将您的录音提升到一个新的水平。任何希望为音乐制作、音频笔记或其他任何东西创建专业品质音频的人都可

    2022年6月17日
    35
  • 使用回溯法解0/1背包问题n=3,c=9_背包问题C语言算法

    使用回溯法解0/1背包问题n=3,c=9_背包问题C语言算法解01背包问题有很多种方法,就我知道的就有动态规划,回溯法,分支界限法这几种,下面就列出我的回溯法解法,以供参考intcapacity;//背包容量intn;//物品数intweight[0..n];//物品重量数组intprice[0..n];//物品价值数组intcur_weight;//当前重量intcur_price;//当前价值int…

    2022年10月21日
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号