java dategramsocket_Java使用DatagramSocket

java dategramsocket_Java使用DatagramSocketJava使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO流,它的唯一作用就是接收和发送数据报,Java使用DatagramPacket来代表数据报,DatagramSocket接收和发送的数据都是通过DatagramPacket对象完成的。先看一下DatagramSocket的构造器。DatagramSocket():…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO流,它的唯一作用就是接收和发送数据报,Java使用DatagramPacket来代表数据报,DatagramSocket接收和发送的数据都是通过DatagramPacket对象完成的。

先看一下DatagramSocket的构造器。

DatagramSocket():创建一个DatagramSocket实例,并将该对象绑定到本机默认IP地址、本机所有可用端口中随机选择的某个端口。

DatagramSocket(int prot):创建一个DatagramSocket实例,并将该对象绑定到本机默认IP地址、指定端口。

DatagramSocket(int port, InetAddress laddr):创建一个DatagramSocket实例,并将该对象绑定到指定IP地址、指定端口。

通过上面三个构造器中的任意一个构造器即可创建一个DatagramSocket实例,通常在创建服务器时,创建指定端口的DatagramSocket实例–这样保证其他客户端可以将数据发送到该服务器。一旦得到了DatagramSocket实例之后,就可以通过如下两个方法来接收和发送数据。

receive(DatagramPacket p):从该DatagramSocket中接收数据报。

send(DatagramPacket p):以该DatagramSocket对象向外发送数据报。

从上面两个方法可以看出,使用DatagramSocket发送数据报时,DatagramSocket并不知道将该数据报发送到哪里,而是由DatagramPacket自身决定数据报的目的地。就像码头并不知道每个集装箱的目的地,码头只是将这些集装箱发送出去,而集装箱本身包含了该集装箱的目的地。

下面看一下DatagramPacket的构造器。

DatagramPacket(byte[] buf,int length):以一个空数组来创建DatagramPacket对象,该对象的作用是接收DatagramSocket中的数据。

DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress addr, int port):以一个包含数据的数组来创建DatagramPacket对象,创建该DatagramPacket对象时还指定了IP地址和端口–这就决定了该数据报的目的地。

DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length):以一个空数组来创建DatagramPacket对象,并指定接收到的数据放入buf数组中时从offset开始,最多放length个字节。

DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port):创建一个用于发送的DatagramPacket对象,指定发送buf数组中从offset开始,总共length个字节。

当Client/Server程序使用UDP协议时,实际上并没有明显的服务器端和客户端,因为两方都需要先建立一个DatagramSocket对象,用来接收或发送数据报,然后使用DatagramPacket对象作为传输数据的载体。通常固定IP地址、固定端口的DatagramSocket对象所在的程序被称为服务器,因为该DatagramSocket可以主动接收客户端数据。

在接收数据之前,应该采用上面的第一个或第三个构造器生成一个DatagramPacket对象,给出接收数据的字节数组及其长度。然后调用DatagramSocket 的receive()方法等待数据报的到来,receive()将一直等待(该方法会阻塞调用该方法的线程),直到收到一个数据报为止。如下代码所示:

//创建一个接收数据的DatagramPacket对象

DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf, 256);//接收数据报

socket.receive(packet);

在发送数据之前,调用第二个或第四个构造器创建DatagramPacket对象,此时的字节数组里存放了想发送的数据。除此之外,还要给出完整的目的地址,包括IP地址和端口号。发送数据是通过DatagramSocket的send()方法实现的,send()方法根据数据报的目的地址来寻径以传送数据报。如下代码所示:

//创建一个发送数据的DatagramPacket对象

DatagramPacket packet = newDatagramPacket(buf, length, address, port);//发送数据报

socket.send(packet);

使用DatagramPacket接收数据时,会感觉DatagramPacket设计得过于烦琐。开发者只关心该DatagramPacket能放多少数据,而DatagramPacket是否采用字节数组来存储数据完全不想关心。但Java要求创建接收数据用的DatagramPacket时,必须传入一个空的字节数组,该数组的长度决定了该DatagramPacket能放多少数据,这实际上暴露了DatagramPacket的实现细节。接着DatagramPacket又提供了一个getData()方法,该方法又可以返回Datagram Packet对象里封装的字节数组,该方法更显得有些多余–如果程序需要获取DatagramPacket里封装的字节数组,直接访问传给 DatagramPacket构造器的字节数组实参即可,无须调用该方法。

当服务器端(也可以是客户端)接收到一个DatagramPacket对象后,如果想向该数据报的发送者”反馈”一些信息,但由于UDP协议是面向非连接的,所以接收者并不知道每个数据报由谁发送过来,但程序可以调用DatagramPacket的如下3个方法来获取发送者的IP地址和端口。

InetAddress getAddress():当程序准备发送此数据报时,该方法返回此数据报的目标机器的IP地址;当程序刚接收到一个数据报时,该方法返回该数据报的发送主机的IP地址。

int getPort():当程序准备发送此数据报时,该方法返回此数据报的目标机器的端口;当程序刚接收到一个数据报时,该方法返回该数据报的发送主机的端口。

SocketAddress getSocketAddress():当程序准备发送此数据报时,该方法返回此数据报的目标SocketAddress;当程序刚接收到一个数据报时,该方法返回该数据报的发送主机的SocketAddress。

getSocketAddress()方法的返回值是一个SocketAddress对象,该对象实际上就是一个IP地址和一个端口号。也就是说,SocketAddress对象封装了一个InetAddress对象和一个代表端口的整数,所以使用SocketAddress对象可以同时代表IP地址和端口。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/133131.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • idea 选中代码生成方法

    idea选中代码生成方法非常好用这边给大家送上显示GIF快捷键:Ctrl+Alt+M觉得本文章对您有帮助,那么可以选择打赏。打赏多少,您高兴就行,谢谢您对我的支持!~(@^_^@)~微信扫一扫…

    2022年4月8日
    161
  • linux docker离线安装部署_下载安装包

    linux docker离线安装部署_下载安装包Docker离线安装部署

    2022年9月26日
    5
  • 地形教程 – 从图像到高度图

    地形教程 – 从图像到高度图HeightMapsFromImages从图像到高度图Nowthatweknowhowtoloadanimageletsseehowtocreateanddrawaheightmap.Thissectionpresentsasetoffunctionsfromtheterrainlibrarythatdealwithheigh

    2022年5月9日
    90
  • Tomcat安装(详细)

    Tomcat安装(详细)1、Tomcat下载安装​ 1、安装​ (一)Tomcat官网下载​ (二)解压​ (三)配置环境变量​ (四)启动-关闭Tomcat ​ (五)访问测试Tomcat输入http://localhost:8080网页打不开​ 2、了解配置文件及目录结构可以配置启动端口号默认端口号:8080MySQL默认:3306http:80https:443<Connectorport=”8080″protocol=”HTTP/1.1

    2025年11月20日
    5
  • 少儿编程的学习[通俗易懂]

    少儿编程第一课1.软件的认识2.顶部工具栏的认识3.认识背景,角色,舞台区,以及他们的分别上传4.代码库和代码编辑区第一课1.软件的认识Scratch是由MIT(美国麻省理工学院)针对5至16岁的儿童和青少年设计的可视化程序设计语言与开发环境,专注于用编程实现简单的动画效果。相比其他传统的编程语言,例如VB,Java,Pascal等相比,Scratch语言创建的目的不是为了培养少年程序员…

    2022年4月7日
    42
  • 树莓派配置记录——aria2

    aria2是linux下的一个下载利器,支持http/BT/磁力连。本身是命令行程序,支持rpc连接,因此可以编程控制,github上有很多优秀的webUI,非常适合树莓派。aria2本身的配置选项很多,完整的列表在这里下面是我的配置,放在~/.aria2/aria2.config文件中#默认下载路径dir=/home/pi/Downloads#下载前预创建文件,ext4可…

    2022年4月7日
    122

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号