JVM优化之 -Xss -Xms -Xmx -Xmn 参数设置[通俗易懂]

JVM优化之 -Xss -Xms -Xmx -Xmn 参数设置[通俗易懂]XmnXmsXmxXss有什么区别Xmn、Xms、Xmx、Xss都是JVM对内存的配置参数,我们可以根据不同需要区修改这些参数,以达到运行程序的最好效果。-Xms堆内存的最小大小,默认为物理内存的1/64-Xmx堆内存的最大大小,默认为物理内存的1/4-Xmn堆内新生代的大小。通过这个值也可以得到老生代的大小:-Xmx减去-Xmn-Xss设置每个线程可使用的内存大小,即…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

XmnXmsXmxXss有什么区别

Xmn、Xms、Xmx、Xss都是JVM对内存的配置参数,我们可以根据不同需要区修改这些参数,以达到运行程序的最好效果。

-Xms 堆内存的初始大小,默认为物理内存的1/64

-Xmx 堆内存的最大大小,默认为物理内存的1/4

-Xmn 堆内新生代的大小。通过这个值也可以得到老生代的大小:-Xmx减去-Xmn

-Xss 设置每个线程可使用的内存大小,即栈的大小。在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程,当然操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成。线程栈的大小是个双刃剑,如果设置过小,可能会出现栈溢出,特别是在该线程内有递归、大的循环时出现溢出的可能性更大,如果该值设置过大,就有影响到创建栈的数量,如果是多线程的应用,就会出现内存溢出的错误。


除了这些配置,JVM还有非常多的配置,常用的如下:

  1. 堆设置
    • -Xms:初始堆大小
    • -Xmx:最大堆大小
    • -Xmn:新生代大小
    • -XX:NewRatio:设置新生代和老年代的比值。如:为3,表示年轻代与老年代比值为1:3
    • -XX:SurvivorRatio:新生代中Eden区与两个Survivor区的比值。注意Survivor区有两个。如:为3,表示Eden:Survivor=3:2,一个Survivor区占整个新生代的1/5  
    • -XX:MaxTenuringThreshold:设置转入老年代的存活次数。如果是0,则直接跳过新生代进入老年代
    • -XX:PermSize-XX:MaxPermSize:分别设置永久代最小大小与最大大小(Java8以前)
    • -XX:MetaspaceSize-XX:MaxMetaspaceSize:分别设置元空间最小大小与最大大小(Java8以后)
  2. 收集器设置
    • -XX:+UseSerialGC:设置串行收集器
    • -XX:+UseParallelGC:设置并行收集器
    • -XX:+UseParalledlOldGC:设置并行老年代收集器
    • -XX:+UseConcMarkSweepGC:设置并发收集器
  3. 垃圾回收统计信息
    • -XX:+PrintGC
    • -XX:+PrintGCDetails
    • -XX:+PrintGCTimeStamps
    • -Xloggc:filename
  4. 并行收集器设置
    • -XX:ParallelGCThreads=n:设置并行收集器收集时使用的CPU数。并行收集线程数。
    • -XX:MaxGCPauseMillis=n:设置并行收集最大暂停时间
    • -XX:GCTimeRatio=n:设置垃圾回收时间占程序运行时间的百分比。公式为1/(1+n)
  5. 并发收集器设置
    • -XX:+CMSIncrementalMode:设置为增量模式。适用于单CPU情况。
    • -XX:ParallelGCThreads=n:设置并发收集器新生代收集方式为并行收集时,使用的CPU数。并行收集线程数。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/135670.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年6月4日 下午7:46
下一篇 2022年6月4日 下午8:00


相关推荐

  • java中main方法的作用

    java中main方法的作用main方法是我们学习Java语言学习的第一个方法,也是每个java使用者最熟悉的方法,每个Java应用程序都必须有且仅有一个main方法。在eclipse里可以使用输入main,在按住Alt+/的方式快速创建main方法。可以说main方法是最简单的方法,因为main方法几乎是固定不变得,除了String[]args可以写成Stringargs[],以及args的名称可以改变外,其它所有均不…

    2022年5月25日
    65
  • 傅里叶变换时域频域关系_傅里叶变换卷积性质

    傅里叶变换时域频域关系_傅里叶变换卷积性质我保证这篇文章和你以前看过的所有文章都不同,这是2012年还在果壳的时候写的,但是当时没有来得及写完就出国了……于是拖了两年,嗯,我是拖延症患者……这篇文章的核心思想就是:要让读者在不看任何数学公式的情况下理解傅里叶分析。傅里叶分析不仅仅是一个数学工具,更是一种可以彻底颠覆一个人以前世界观的思维模式。但不幸的是,傅里叶分析的公式看起来太复杂了,所以很多大一新生上来就懵圈并从此对…

    2022年10月7日
    5
  • 寻路算法浅析

    寻路算法浅析很多游戏特别是 rts rpg 类游戏 都需要用到寻路 在游戏中 我们经常想找到从一个位置到另一位置的路径 我们不仅在寻找最短的距离 我们还希望考虑旅行时间 要找到此路径 我们可以使用图搜索算法 该算法在将地图表示为图时起作用 A 是图形搜索的流行选择 广度优先搜索是最简单的图形搜索算法 这篇文章会介绍广度游戏搜索 然后介绍 Dijkstra 算法 最后逐步提高到 A 目录 BFS 广度优先搜索 Dijkstra 算法贪婪优先搜索 A 星算法浅析与实践 A 星算法优化 B 星 todo 一 广度优先搜索 Br

    2026年3月17日
    2
  • 知识图谱入门 (七) 知识推理

    知识图谱入门 (七) 知识推理欢迎大家关注我的博客http://pelhans.com/,所有文章都会第一时间发布在那里哦~本节对本体任务推理做一个简单的介绍,并介绍本体推理任务的分类。而后对本体推理的方法和工具做一个介绍。知识推理简介知识推理任务分类所谓推理就是通过各种方法获取新的知识或者结论,这些知识和结论满足语义。其具体任务可分为可满足性(satisfiability)、分类(clas…

    2022年6月12日
    30
  • MFRC522问题[通俗易懂]

    以前调试一直正常,最近重新使用新模块发现居然不能选卡,寻卡防冲撞都正常。一直折腾了两三天,最后更改复位延时直接解决问题。///////////////////////////////////////////////////////////////////////功能:复位RC522//返回:成功返回MI_OK///////////////////////////////…

    2022年4月17日
    55
  • Java泛型深入理解「建议收藏」

    Java泛型深入理解「建议收藏」Java泛型,包括Java泛型的实现,泛型擦除以及相关面试题,通配符理解

    2022年6月23日
    20

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号