关于Delay函数的思考

关于Delay函数的思考可能很多人对延时函数的使用并不排斥,但是我个人觉得这是非常不符合软件的本质的。软件的本质是将现实中的各种行为抽象。以现实中人的活动为例,人在同一时刻是可以实时响应很多事情的,而Delay函数的出现相当于给CPU上了刹车

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

这几天一直在忙的一个项目中有一小部分是对机械按键的操作,在准备些BSP的时候突然想起来以前在大学
常用的处理方法就是按键消抖然后识别,待消抖最后弹起,并且所有的消抖程序段都是依靠延时程序实现。
可能很多人对该函数的使用并不排斥,但是我个人觉得这是非常不符合软件的本质的,并且也并不合理。
软件的本质是将现实中的各种行为抽象。以现实中人的活动为例,人在同一时刻是可以实时响应很多事情的,
而Delay函数的出现相当于将CPU进行软件暂停而对实时的任务拒之门外(中断除外),这在很多对任务的
执行时间有着严格要求的场合是难以忍受的。并且糟糕的是,系统任务越多,Delay函数的影响越大。那难
倒就没有了别的解决办法了吗?其实答案就在μ/COSii里。
在实时操作系统里有一个概念叫信号量,用来处理不同事件状态的查询或者对不同任务队同一资源的请求。
标志,该时间标志位在50微秒(暂定)的定时器中断中递增,当达到计时时间要求后就传递给响应的需要延
时的任务,然后该变量清零。
我们以按键的识别为例,在实际按键按下以后,需要等待按键可靠弹起,一般来说在一定时间内如果按键
借用操作系统的思路是用标志位进行间隔扫描状态,这样可以精确的判断按键的状态。详细示意图如下所示:

![按键扫描示意图](https://img-blog.csdn.net/20150817223738086)

以下是编写的BSP程序(基于DSP C2000)

/*******************************************************************************
* * -------------------------
* Details to create profits
* * All rights reserved.
* Contact information:V1.0
* QQ:    836002276
* e-mail:      836002276@qq.com
*******************************************************************************/
/******************************************************************************
 * 本文件实现了Key.c文件中函数的定义和全局变量的定义
 * 1.0.0, 2015-07-4, Aaron       created
 ******************************************************************************/
#include"Key.h"

_KEY_EVENT     KEY_1;                //定义按键一结构体
/*******************************************************************
 * 函数描述:按键事件结构体初始化
 * 形参:按键事件结构体指针
 * 返回值:无
 * 调用者:应用层
 ******************************************************************
void Key_Event_Init(_KEY_EVENT *key_x)
{
 key_x->Key_Change_Time = 0;
 key_x->Key_Flag = 0;
 key_x->Key_Over_Flag = 0;
 key_x->Key_Date = 0;
 key_x->Key_Recover_Flag = 0;
 key_x->Key_Original_Mod = 0;
}
/*******************************************************************
 * 函数描述:按键扫描,实现了按键的按下识别和按键的有效弹起识别
 * 形参:按键事件结构体指针
 * 返回值:无
 * 调用者:应用层
 *******************************************************************
 void Key_Scan(_KEY_EVENT *key_x)
 {
 if(key_x->Key_Date^key_x->Key_Original_Mod)
 { 
   
 key_x->Key_Flag = 1;
 key_x->Key_Over_Flag = 0;
 key_x->Key_Change_Time = 0;
 }
 else
 { 
   
 if(key_x->Key_Change_Time%200 == 0)
 { 
   
 if(key_x->Key_Date = key_x->Key_Original_Mod)
 { 
   
 key_x->Key_Recover_Flag++;
 }
 }
 if(key_x->Key_Recover_Flag >=10)
 { 
   
 key_x->Key_Change_Time = 0;
 key_x->Key_Over_Flag = 0;
 key_x->Key_Recover_Flag = 0;
 }
 }
 }
 /*******************************************************************
 * 函数描述:上电时检测按键在没有按下时输入口的状态,主要目的是为了确定
 是下降沿检测还是上升沿检测
 * 形参:按键事件结构体指针
 * 返回值:无
 * 调用者:应用层
 *******************************************************************
 void  IO_First_Mod_Scan(_KEY_EVENT *key_x)
 {
 if(key_x->Key_Date == 0)
 { 
   
 key_x->Key_Original_Mod = 0;
 }
 else
 { 
   
 key_x->Key_Original_Mod = 1;
 }
 }
 /*******************************************************************
 * 函数描述:对时间计数器进行自加,超过1秒钟就清零
 * 形参:按键事件结构体指针
 * 返回值:无
 * 调用者:定时中断
 *******************************************************************
 void Key_Time_Sum(_KEY_EVENT *key_x)
 {
 key_x->Key_Change_Time++;
 if(key_x->Key_Change_Time >20000)
 { 
   
 key_x->Key_Change_Time = 0;
 }
 }
 /*******************************************************************
 * 函数描述:定时器中断函数
 * 形参:无
 * 返回值:无
 * 调用者:应用层
 *******************************************************************
 void Time_Isr(void)
 {
 Key_Time_Sum(KEY_1); 
 }
/*******************************************************************************
* * -------------------------
* Details to create profits
* * All rights reserved.
* Contact information:V1.0
* QQ:    836002276
* e-mail: sure220@gmail.com
*******************************************************************************/
/******************************************************************************
 * 本文件实现了Key.c文件中函数的声明和全局变量的声明
 * 1.0.0, 2015-07-4, Aaron       created
 ******************************************************************************/
#ifndef KEY_H_
#define KEY_H_

typedef struct{
 unsigned char Key_Flag;
 unsigned char Key_Over_Flag;
 unsigned int Key_Change_Time;
 unsigned char Key_Date;
 unsigned char Key_Recover_Flag;
 unsigned char Key_Original_Mod;
}_KEY_EVENT;

void Key_Event_Init(_KEY_EVENT *key_x);
void Key_Scan(_KEY_EVENT *key_x);A
void  IO_First_Mod_Scan(_KEY_EVENT *key_x);
void Key_Time_Sum(_KEY_EVENT *key_x);


#endif /*KEY_H_*/

中断程序在此略过,因为中断中关于按键的部分仅仅是调用Key_Time_Sum()函数进行时间变量的递增。在CPU上电后首先调用IO_First_Mod_Scan()函数用来设置按键的初始状态,然后再在主函数中调用Key_Scan()既可。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/137210.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • concurrentskiplistmap应用场景_db2报错42601

    concurrentskiplistmap应用场景_db2报错42601死磕 java集合之ConcurrentSkipListMap源码分析——发现个bug

    2022年4月21日
    51
  • 我的学习历程

    我的学习历程@[TOC]不负青春,加油干!自我介绍及共勉大家好!我是一名准大三学生,进入编程的大门已经2年的时间,从大一的css与html再到大二的java,javaweb,数据结构与算法(想哭的有没有),mysql,javascript,vue.js,javaee。我从一个啥也不会的小白转变成一个啥都想尝试的大白其中有艰难(调试bug弄了一晚上)有失落(参加蓝桥杯没拿奖)有幸福(用程序给女朋友写了个生日祝福软件)有迷茫(不知道前面的路该怎么选择)。刚进入这个圈子是因为觉得弄计算机的人特别酷,觉得黑客是这个世

    2022年10月5日
    4
  • PDF文档免费转成Word文档,不限页数。

    PDF文档免费转成Word文档,不限页数。链接:https://download.csdn.net/download/auspicious_air/10942678断网状态下输入序列号Name:SolidConverterPDFv9E-mail:user@ru.ruOrganization:anyUnlockCode:KTGK

    2022年4月28日
    61
  • 第 三 十 八 天:Apache 选 项 和 模 块 问 题 附:php

    第 三 十 八 天:Apache 选 项 和 模 块 问 题 附:php

    2021年9月10日
    44
  • MacBook Pro最全快捷键指南——高效型选手必备

    MacBook Pro最全快捷键指南——高效型选手必备剪切、拷贝、粘贴和其他常用快捷键Command-X:剪切所选项并拷贝到剪贴板。Command-C:将所选项拷贝到剪贴板。Command-V:将剪贴板的内容粘贴到当前文稿或应用中。Command-Z:撤销前一个命令。随后您可以按Command-Shift-Z来重做,从而反向执行撤销命令。Command-A:全选各项。Command-F:查找文稿中的项目或打开“查找”窗…

    2022年5月25日
    53
  • nativecat15 激活码破解方法

    nativecat15 激活码破解方法,https://javaforall.net/100143.html。详细ieda激活码不妨到全栈程序员必看教程网一起来了解一下吧!

    2022年3月14日
    125

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号