面试中如何回答JVM垃圾回收机制[通俗易懂]

面试中如何回答JVM垃圾回收机制[通俗易懂]JVM中的垃圾回收了解吗首先是如何标记存活对象,主要有两个算法,分别是引用计数法和可达性分析算法。引用计数法:给一个对象添加一个引用计数器,当一个地方引用它时,计算器+1,不引用的时候-1,当引用计数器为0时说明该对象可回收。但是一旦出现互相引用的情况,就会出现无法回收的现象。所以JVM采用的是可达性分析算法。可达性分析算法:首先会标记所有GCroot能够直接关联的对象。GCro…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

JVM中的垃圾回收了解吗

首先是如何标记存活对象,主要有两个算法,分别是引用计数法和可达性分析算法。

  • 引用计数法:给一个对象添加一个引用计数器,当一个地方引用它时,计算器+1,不引用的时候-1,当引用计数器为0时说明该对象可回收。但是一旦出现互相引用的情况,就会出现无法回收的现象。所以JVM采用的是可达性分析算法。

  • 可达性分析算法:首先会标记所有GC root能够直接关联的对象。GC root能够直接关联的对象包含:Java虚拟机栈中引用的对象,本地方法栈中引用的对象,方法区中静态变量引用的对象和常量池中引用的对象。然后,再进行GC root 的tracing,标记GC root间接关联的对象。

标记完存活对象之后便是是进行垃圾回收,垃圾回收算法主要有三种:标记清除、标记整理、标记复制

  • 标记清除:标记存活的对象,然后将垃圾对象直接清除,优点是清除效率高,缺点是内存碎片多

  • 标记整理:标记存活的对象,然后将存活的地方移动到一个连续的区域,将该区域外的对象全部清除。缺点是需要移动对象,清除效率比标记清除低。优点是不会产生内存碎片。

  • 标记复制:将内存区域分成两个部分,标记存活的对象,将存活的对象复制到另外一个区域,然后将本区域全部清除。缺点是空间利用率不高

JVM垃圾回收机制采用的分代回收,新生代的垃圾回收采用的是标记复制算法,老年代的垃圾回收采用的是标记清除或者标记整理算法。

大多数情况下,对象在新生代Eden区上进行分配,大对象则直接分配到老年代。当Eden区空间不够时,则需要发起Minor GC清理垃圾对象。当对象经过Minor GC依然存活,将移动到Survivor中,年龄+1,增加到一定年龄则移动到老年代中。如果在survivor区中相同年龄的所有对象大小大于survivor空间的一半,则大于或等于该年龄的对象直接进入老年代,无需等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。当老年代空间不足时会进行Full GC。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/138578.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • vue 父组件调用子组件的函数_vue子组件触发父组件方法

    vue 父组件调用子组件的函数_vue子组件触发父组件方法1、使用场景项目里将element-ui的el-upload写成公共组件方便调用,官方的before-upload方法用于处理上传前要做的事,如:比较文件大小,限制文件类型等,通过返回true或false控制是否上传。当该组件调用父组件方法,并且要能获取到父组件方法的返回值,如何实现?2、问题说明通常子组件调用父组件方法:this.$emit(方法名,传参1,传参2),但是此方法…

    2022年9月28日
    0
  • CSS动画和JS动画对比

    CSS动画和JS动画对比在工作中,经常会写点动画效果,常用的方式有CSS动画还有JS动画,根据项目的需求,采用的方案各不相同,但是两者实现的性能分析没有进行对比。总结网上相关资料,在这里简单整理下本文主要讲以下这些内容1、浏览器渲染流程2、回流和重绘3、CSS动画4、JS动画两者对比????1.浏览器的渲染流程渲染流程主要有4个步骤解析HTML生成DOM树解析CSS样式生成CSSOM树,CSSOM树与DOM树结合生成Rendertree布局RenderTree对每个节点进

    2025年5月24日
    0
  • 测试报告范文_系统测试报告

    测试报告范文_系统测试报告前言受益于pytest的集成,HttpRunnerv3.x可以使用pytest所有插件,包括pytest-html和allure-pytest,也可以实现这2种方式的报告内置html报告pyt

    2022年7月28日
    1
  • WIN32 API —— 最简单的Windows窗口封装类[通俗易懂]

    WIN32 API —— 最简单的Windows窗口封装类[通俗易懂]1开发语言抉择1.1关于开发Win32程序的语言选择C还是C++在决定抛弃MFC,而使用纯Win32API开发Window桌面程序之后,还存在一个语言的选择,这就是是否使用C++。C+

    2022年8月1日
    2
  • 目前主流的app开发方式

    目前主流的app开发方式移动应用开发三种方式比较随着H5标准的发布以及推广,使得移动应用的开发也受到了很大影响,出于效率、成本等等的原因,移动应用的开发不在完全依赖于“原生”。今天就简单总结一下目前的三大主流移动应用开发类型。APP,一般认为是mobileapplication,也就是移动移动应用程序。1.NativeApp:本地应用程序(原生App)NativeApp是一种基于智能手…

    2022年5月30日
    35
  • idea替换内容快捷键_intellij快捷键

    idea替换内容快捷键_intellij快捷键ctrl+r:当前文件内容替换,指的是在当前打开的文件中替换匹配的字符,只操作一个文件。ctrl+shift+r:在路径中替换,指的是在选定的目录下或者类包下,查找要被替换的字符,再在第二个输入框中输入要替换的字符,点击弹出框的右下角的replace或者replaceall即可。…

    2022年9月29日
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号