java中的Map集合

java中的Map集合什么是Map集合?Map用于保存具有映射关系的数据,Map集合里保存着两组值,一组用于保存Map的ley,另一组保存着Map的value。图解map集合的作用和查字典类似,通过key找到对应的value,通过页数找到对应的信息。用学生类来说,key相当于学号,value对应name,age,sex等信息。用这种对应关系方便查找。Map和Set的关系可以说关系是很密切了,虽然Map中存…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

什么是Map集合?

Map用于保存具有映射关系的数据,Map集合里保存着两组值,一组用于保存Map的ley,另一组保存着Map的value。

图解
在这里插入图片描述

map集合的作用
和查字典类似,通过key找到对应的value,通过页数找到对应的信息。用学生类来说,key相当于学号,value对应name,age,sex等信息。用这种对应关系方便查找。

Map和Set的关系

可以说关系是很密切了,虽然Map中存放的时键值对,Set中存放的是单个对象,但如果把value看做key的附庸,key在哪里,value就在哪里,这样就可以像对待Set一样来对待Map了。事实上,Map提供了一个Entry内部类来封装key-value对,再计算Entry存储时则只考虑Entry封装的key。

如果把Map集合里的所有value放在一起来看,它们又类似于一个List,元素可以重复,每个元素可以根据索引来找,只是Map中的索引不再是整数值,而是以另一个对象作为索引。

Map中的常用方法:

  • void clear():删除该Map对象中所有键值对;
  • boolean containsKey(Object key):查询Map中是否包含指定的key值;
  • boolean containsValue(Object value):查询Map中是否包含一个或多个value;
  • Set entrySet():返回map中包含的键值对所组成的Set集合,每个集合都是Map.Entry对象。
  • Object get():返回指定key对应的value,如果不包含key则返回null;
  • boolean isEmpty():查询该Map是否为空;
  • Set keySet():返回Map中所有key组成的集合;
  • Collection values():返回该Map里所有value组成的Collection。
  • Object put(Object key,Object value):添加一个键值对,如果集合中的key重复,则覆盖原来的键值对;
  • void putAll(Map m):将Map中的键值对复制到本Map中;
  • Object remove(Object key):删除指定的key对应的键值对,并返回被删除键值对的value,如果不存在,则返回null;
  • boolean remove(Object key,Object value):删除指定键值对,删除成功返回true;
  • int size():返回该Map里的键值对个数;

内部类Entry

Map中包括一个内部类Entry,该类封装一个键值对,常用方法:

  • Object getKey():返回该Entry里包含的key值;
  • Object getvalue():返回该Entry里包含的value值;
  • Object setValue(V value):设置该Entry里包含的value值,并设置新的value值。

实例:

        HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();

        //放入元素
        hm.put("Harry",23);
        hm.put("Jenny",24);
        hm.put("XiaoLi",20);

        System.out.println(hm);//{XiaoLi=20, Harry=23, Jenny=24}
        System.out.println(hm.keySet());//[XiaoLi, Harry, Jenny]
        System.out.println(hm.values());//[20, 23, 24]

        Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = hm.entrySet();

        for (Map.Entry<String, Integer> entry : entries) {
            System.out.println(entry.getKey());
            System.out.println(entry.getValue());
        }

java8为Map新增的方法

  • Object compute(Object key,BiFurcation remappingFunction):使用remappingFunction根据原键值对计算一个新的value,只要新value不为null,就覆盖原value;如果新value为null则删除该键值对,如果同时为null则不改变任何键值对,直接返回null。
        HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();

        //放入元素
        hm.put("Harry",23);
        hm.put("Jenny",24);
        hm.put("XiaoLi",20);

        System.out.println(hm);//{XiaoLi=20, Harry=23, Jenny=24}
        hm.compute("Harry",(key,value)->(Integer)value+10);
        System.out.println(hm);//{XiaoLi=20, Harry=33, Jenny=24}
  • Object computeIfAbsent(Object key,Furcation mappingFunction):如果传给该方法的key参数在Map中对应的value为null,则使用mappingFunction根据key计算一个新的结果,如果计算结果不为null,则计算结果覆盖原有的value,如果原Map原来不包含该Key,那么该方法可能会添加一组键值对。
        HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();

        //放入元素
        hm.put("Harry",23);
        hm.put("Jenny",24);
        hm.put("XiaoLi",20);
        hm.put("LiMing",null);

        //指定key为null则计算结果作为value
        hm.computeIfAbsent("LiMing",(key)->10);
        System.out.println(hm);//{XiaoLi=20, Harry=23, Jenny=24, LiMing=10}

        //如果指定key本来不存在,则添加对应键值对
        hm.computeIfAbsent("XiaoHong",(key)->34);
        System.out.println(hm);//{XiaoLi=20, Harry=23, XiaoHong=34, Jenny=24, LiMing=10}
  • Object compute(Object key,BiFurcation remappingFunction):如果传给该方法的key参数在Map中对应的value不为null,则通过计算得到新的键值对,如果计算结果不为null,则覆盖原来的value,如果计算结果为null,则删除原键值对。
        hm.computeIfPresent("Harry",(key,value)->(Integer)value*(Integer)value);
        System.out.println(hm);
        //{XiaoLi=20, Harry=529, Jenny=24, LiMing=null}
  • void forEach(BiConsumer action):遍历键值对。
        HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();

        //放入元素
        hm.put("Harry",23);
        hm.put("Jenny",24);
        hm.put("XiaoLi",20);
        hm.put("LiMing",null);
        
        hm.forEach((key,value)-> System.out.println(key+"->"+value));
        /*XiaoLi->20
        Harry->23
        Jenny->24
        LiMing->null*/
  • Object getOrDefault(Object key,V defaultValue):获取指定key对应的value,如果key不存在则返回defaultValue;
 System.out.println(hm.getOrDefault("Harry",33));//23
  • Object merge(Object key,Object value,BiFurcation remappingFunction):该方法会先根据key参数获取该Map中对应的value。如果获取的value为null,则直接用传入的value覆盖原有的value,如果获取的value不为null,则使用remappingFunction函数根据原value、新value计算一个新的结果,并用得到的结果去覆盖原有的value。
        HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();

        //放入元素
        hm.put("Harry",23);
        hm.put("Jenny",24);
        hm.put("XiaoLi",20);
        hm.put("LiMing",null);

        hm.merge("LiMing",24,(key,value)->value+10);
        System.out.println(hm);//{XiaoLi=20, Harry=23, Jenny=24, LiMing=24}
        hm.merge("Harry",24,(key,value)->value+10);
        System.out.println(hm);//{XiaoLi=20, Harry=34, Jenny=24, LiMing=24}
  • Object putIfAbsent(Object key,Object value):该方法会自动检测指定key对应的value是否为null,如果为null,则用新value去替换原来的null值。
  • Object replace(Object key,Object value):将key对应的value替换成新的value,如果key不存在则返回null。
  • boolean replace(K key,V oldValue,V newValue):将指定键值对的value替换成新的value,如果未找到则返回false;
  • replaceAll(BiFunction Function):使用BiFunction对原键值对执行计算,并将结果作为该键值对的value值。

java8改进的HashMap和Hashtable实现类

HashMap和Hashtable的关系完全类似于ArrayList和Vector的关系。

区别

  • Hashtable是线性安全的,HashMap是线性不安全的,所以后者效率更高。
  • Hashtable不允许使用null作为key和value,否则会引发异常,而HashMap可以;

和HashSet的关系

  • 与HashSet集合不能保证元素顺序一样,HashMap和Hashtable也不能保证键值对的顺序。他们判断两个key相等的标准也是:两个key通过equals方法比较返回true,两个key的hashCode值也相等。而判断value值相等的标准:只要两个对象通过equals方法比较返回true即可。
  • 不能修改集合中的key,否则程序再也无法准确访问到Map中被修改过的key。

LinkedHashMap实现类

和HashSet中的LinkedHashSet一样,HashMap也有一个LinkedHashMap子类,使用双向链表来维护键值对的次序,迭代顺序和插入顺序保持一致。

使用Properties读写属性文件

Properties类是Hashtable类的子类,该对象在处理属性文件时特别方便。Properties类可以把Map对象和属性文件关联起来,从而把Map对象的键值对写入属性文件中,也可以把属性文件中的“属性名=属性值”加载到Map对象中。

Properties相当于一个key、value都是String类型的Map

  • String getProperty(String key):获取Properties中指定的属性名对应的属性值。
  • String getProperty(String key,String defaultValue):和前一个方法相同,只不过如果key不存在,则该方法指定默认值。
  • Object setProperty(String key,String value):设置属性值,类似于Hashtable的put方法;
  • void load(InputStream inStream):从属性文件中加载键值对,把加载出来的键值对追加到Properties里。
  • void store(OutputStream out,String comments):将Properties中的键值对输出到指定的属性文件中。

实例:

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Properties props = new Properties();

        //向Properties中添加属性
        props.setProperty("username","yeeku");
        props.setProperty("password","123456");

        //保存到文件中
        props.store(new FileOutputStream("a.ini"),"comment line");

        //新建一个Properties对象
        Properties props2 = new Properties();
        props2.setProperty("gender","male");
        //将文件中的键值对追加到对象中
        props2.load(new FileInputStream("a.ini"));
        System.out.println(props2);//{password=123456, gender=male, username=yeeku}
    }

文件内容

在这里插入图片描述

还可以把键值对以XML文件的形式保存起来,同样可以从文件中加载出来,用法与上述案例相同。

SortedMap接口和TreeMap实现类

正如Set接口派生出SortedSet子接口,Sorted接口有一个TreeSet实现类一样,Map接口也派生出一个SortedMap子接口,SortedMap接口也有一个TreeMap实现类。

TreeMap就是一个红黑树数据结构,每个键值对作为红黑树的一个节点。存储键值对时根据key对节点进行排序。可以保证所有键值对处于有序状态。
和TreeSet一样,TreeMap也有自然排序和定制排序两种排序方式。

与TreeSet类似的是,TreeMap中提供了一系列根据key顺序访问键值对的方法:

    public static void main(String[] args) {
        TreeMap<String, Integer> stuTreeMap = new TreeMap<>(new Comparator<String>() {
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) {
                int num=o1.compareTo(o2);
                return num;
            }
        });


        stuTreeMap.put("LiMing",14);
        stuTreeMap.put("LiMing",24);
        stuTreeMap.put("Jenny",16);
        stuTreeMap.put("Denny",24);

        System.out.println(stuTreeMap);//{Denny=24, Jenny=16, LiMing=24}
        
        System.out.println(stuTreeMap.firstEntry());//Denny=24

    }
  • Map.Entry firstEntry():返回该Map中最小的key所对应的键值对,如果Map为空则返回null;
System.out.println(stuTreeMap.firstEntry());//Denny=24
  • Object firstKey():返回该Map中的最小key值,如果Map为空则返回null;

  • Object lastKey():返回该Map中的最大key值,如果Map为空则返回null;

  • Map.Entry higherEntry(Object key):返回该Map中位于key后一位的键值对;

  • Object higherKey(Object key):返回该Map中位于key后一位的key;

  • Map.Entry lowerEntry(Object key):返回该Map中位于key前一位的键值对;

  • Object lowererKey(Object key):返回该Map中位于key前一位的key;

  • NavigableMap tailMap(Object fromkey,boolean fromInclusive,Object toKey,boolean toInclusive):返回该Map的子Map,其key范围从fromkey(是否包含取决于第二个参数)到toKey(是否包含取决于第四个参数)。

WeakHashMap实现类

WeakHashMap与HashMap的用法基本相似,区别在于HashMap的key保留了对实际对象的强引用,这意味着只要该对象不销毁,该HashMap的所有key所引用的对象就不会被垃圾回收,HashMap也不会自动删除这些key所对应的键值对,但WeakHashMap的key只保留了对实际对象的弱引用,这意味着如果WeakHashMap对象的key所引用的对象没有被其他强引用变量所引用,则这些key所引用的对象可能被垃圾回收,WeakHashMap也可能自动删除这些key对应的键值对。

IdentityHashMap实现类

这个类的实现机制与HashMap基本相似,但它在处理两个key相等时比较独特:在IdentityHashMap中,当且仅当两个key严格相等(key1==key2)时,IdentityHashMap才认为两个key相等,对于普通的HashMap而言,只要key1和key2通过equals方法比较返回true,且它们的hashcode相等即可。

        IdentityHashMap map = new IdentityHashMap<>();

        map.put(new String("语文"), 89);
        map.put(new String("语文"), 90);

        map.put("java",70);
        map.put("java",71);
        System.out.println(map);//{java=71, 语文=90, 语文=89}

前面是两个对象虽然通过equal方法比较是相等的,但是通过==比较不相等,后面两个字符串在常量池中同一位置,所以使用==判断相等。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/139179.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • s一般怎么称呼自己的m_上海平面设计工资一般是多少,我该怎么提升自己的平面设计能力?…

    s一般怎么称呼自己的m_上海平面设计工资一般是多少,我该怎么提升自己的平面设计能力?…上海平面设计工资一般是多少,我该怎么提升自己的平面设计能力,学平面设计能干什么?很多人以为学习平面设计专业的话,毕了业只是做海报、设计广告而已。后来才发现,平面设计专业,其实有很多有意义的行业。就在上海平面设计工资一般是多少,我该怎么提升自己的平面设计能力来分享下自己的经验。平面设计是任何企业和公司都不可缺少的岗位之一,位置至关重要。而且大街上随处可见平面设计的踪影,海报、产品包装、路标指示牌、l…

    2022年6月23日
    46
  • ubuntu12.04安装deadbeef

    ubuntu12.04安装deadbeef今天在 linux 吧 nbsp nbsp 被几位大神吐槽了 nbsp nbsp 可能是因为问题太愚蠢了吧 nbsp 具体是什么问题 nbsp 还真不好意思说 nbsp nbsp 想想还是自己解决吧 nbsp nbsp 看看源码 nbsp 自己学着来听说 deadbeef 比较是 linux 下比较好的音乐播放器 nbsp nbsp 装了看看做一下记录 nbsp nbsp 发现自己的 ubuntu12 04 装了太多东西 nbsp 真的得好好记录装了什么 nbsp nbsp nbsp 之前 wine 后装了个 deepin nbsp mus

    2025年10月14日
    2
  • redission jedis_redis could not get a resource

    redission jedis_redis could not get a resourceJedis操作Redis

    2025年10月15日
    2
  • Java使用SFTP和FTP两种连接服务器的方式实现对文件的上传下载

    Java使用SFTP和FTP两种连接服务器的方式实现对文件的上传下载

    2021年9月26日
    39
  • 如何判断一个对象是否为空{}

    如何判断一个对象是否为空{}我们想要判断对象是否为空,像基本类型那样判断是不可以的,==={}?这样是错误的,因为只是比较引用地址是否相同,所以可以采取下面的方法来进行判断1.根据for…in遍历对象,如果存在则返回true,否则返回falsefor(letiinobj){ returntrue;}returnfalse2.利用JSON自带的JSON.stringify()方法来判断…

    2022年5月26日
    54
  • 溢出OF和进位CF标志位的判定

    溢出OF和进位CF标志位的判定一、学习CF与OF,要始终牢记一点。CF是无符号数溢出标志,OF是有符号数溢出标志。通俗一点说就是,即使有符号数相加/相减导致了CF=1也没什么意义,不能说明结果的正确与否。此时,OF=1,则说明结果溢出,出现错误;OF=0,说明结果正确。这个过程根本和CF没关系,CF=1/0,都不会影响。同理也可以得出OF对无符号数也无影响。举个例子:[9-6]补=[9]补-[6]补=[9]补+[-6]补[9]…

    2022年7月12日
    274

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号