sigaction函数和signal函数

sigaction函数和signal函数signal和sigaction的区别:signal都是指以前的oldersignal函数,现在大多系统都用sigaction重新实现了signal函数。1.      signal在调用handler之前先把信号的handler指针恢复;sigaction调用之后不会恢复handler指针,直到再次调用sigaction修改handler指针。这样,signal就会丢失信号,而且不能处

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signal和sigaction的区别:

signal都是指以前的older signal函数,现在大多系统都用sigaction重新实现了signal函数。

1.      signal在调用handler之前先把信号的handler指针恢复;sigaction调用之后不会恢复handler指针,直到再次调用sigaction修改handler指针。这样,signal就会丢失信号,而且不能处理重复的信号,而sigaction就可以。因为signal在得到信号和调用handler之间有个时间把handler恢复了,这样再次接收到此信号就会执行默认的handler。(虽然有些调用,在handler的以开头再次置handler,这样只能保证丢信号的概率降低,但是不能保证所有的信号都能正确处理)

2.      signal在调用过程不支持信号block;sigaction调用后在handler调用之前会把屏蔽信号(屏蔽信号中自动默认包含传送的该信号)加入信号中,handler调用后会自动恢复信号到原先的值。

3.      signal处理过程中就不能提供阻塞某些信号的功能,sigaction就可以阻指定的信号和本身处理的信号,直到handler处理结束。这样就可以阻塞本身处理的信号,到handler结束就可以再次接受重复的信号。

 

sigaction函数的功能是检查或修改(或两者)与指定信号相关联的处理动作。

         #include<signal.h>

         intsigaction(int signo, const struct sigaction* act,struct sigaction* oact) ;

其中,参数signo是要检测或修改具体动作的信号的编号数。

若act指针非空,则要修改其动作。

若oact指针非空,则系统返回该信号的原先动作。

此函数使用下列结构:

struct sigaction {

         void (*sa_handler)();/* addr of signal handler,or SIG_IGN, or SIG_DFL */

         sigset_t  sa_mask; /* additional signals to block */

         int sa_flags; /*signal options, Table 10-5 */

} ;

当更改信号动作时,如果sa_handler指向一个信号捕捉函数(不是常数SIGIGN或SIGDFL),则sa_mask字段说明了一个信号集,在调用信号捕捉函数之前,该信号集要加到进程的信号屏蔽字中,仅当从信号捕捉函数返回时再将进程的信号屏蔽字恢复为原先值,这样,在调用信号处理程序时就能阻塞某些信号。在信号处理程序被调用时,系统建立的新信号屏蔽字会自动包括正被递送的信号。因此保证了在处理一个给定的信号时,如果这种信号再次发生,那么它会被阻塞到对前一个信号的处理结束为止。若同一种信号多次发生,通常并不将它们排队,所以如果在某种信号被阻塞时,它发生了五次,那么对这种信号解除阻塞后,其信号处理函数通常只会被调用一次。

sa_flags :信号处理选择项标志 

一旦对给定的信号设置了一个动作,那么在用sigaction改变它之前,该设置就一直有效。

 

sigaction实例请参考下一篇博客

 

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