玩玩webgame开发(2):人物移动与战争迷雾实现

玩玩webgame开发(2):人物移动与战争迷雾实现惯例,先上下效果图片:[img]/upload/attachment/47613/3b8e0d31-b9cc-3272-abbb-0941300a68ef.png[/img]在上一篇玩玩webgame开发(1)大概给出了jquery方式的地图实现,最近又做了一些改进,加进了更多元素。代码全部改成jquery插件的方式。有机会做专门的介绍。这次的主题主要是地图上面人物的移动以及战…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。惯例,先上下效果图片:

[img]/upload/attachment/47613/3b8e0d31-b9cc-3272-abbb-0941300a68ef.png[/img]

在上一篇玩玩webgame开发(1)大概给出了jquery方式的地图实现,最近又做了一些改进,加进了更多元素。代码全部改成jquery插件的方式。有机会做专门的介绍。

这次的主题主要是地图上面人物的移动以及战争迷雾的实现。

人物的移动其实比较简单,就是监听键盘上下左右按键事件。

	
$(document).keydown(function(event){
$.boboMove(event);
});

后台boboMove函数的写法:


switch(event.keyCode){
case 37:
if(bobo.pos.X > minX){ //判断地图边缘
bobo.pos.X -= 1; //坐标变化
$("#"+"X"+bobo.pos.X+"Y"+bobo.pos.Y).append(boboFace);//将人物移动到这个位置上,实际做法就是将人物的图片放在这个div上面
}
break;
case 38:
if(bobo.pos.Y < maxY){
bobo.pos.Y += 1;
$("#"+"X"+bobo.pos.X+"Y"+bobo.pos.Y).append(boboFace);
}
break;
case 39:
if(bobo.pos.X < maxX){
bobo.pos.X += 1;
$("#"+"X"+bobo.pos.X+"Y"+bobo.pos.Y).append(boboFace);
}
break;
case 40:
if(bobo.pos.Y > minY){
bobo.pos.Y -= 1;
$("#"+"X"+bobo.pos.X+"Y"+bobo.pos.Y).append(boboFace);
}
break;
}
cleanBattleFog(); //清除战争迷雾

我写的这个webgame打算做个战争迷雾的效果,玩过魔兽争霸或者英雄无敌的人应该对这个概念很清楚,就是在没有探索之前,地图上面的区域都是迷雾覆盖无法看到的。

迷雾覆盖效果实现其实很简单,对于我所做的系统来说,迷雾就是所有的区域div都加上一个battleFog的css。

移除战争迷雾的算法是这样的:在人物的视野内的格子div移除battleFog这个css类。例如人物视野为1,人物坐标3,3。那么视野内的(2,3),(3,3),(3,4),(4,3),(3,2)。显示出来就是一个十字形,如果视野是2,那么显示出来就类似一个星形。

在正式给出代码之前,各位看客可以自己考虑一下这个算法的实现。可能大家都觉得这个很简单。。但是今天在写这个的时候才发觉这个看似简单的问题要写好不那么好想, :oops: :oops: 可能很久没动脑筋了吧,这里卖个小关子,大家动动脑筋想想,给出人物当前的坐标,以及人物的视野,得出当前人物所有可以看到的坐标。

=================思考十分钟分割线=================

:D

:D

:D

:D

:D

呵呵,最后给出我的战争迷雾移除算法:


function cleanBattleFog(){
var fogToBeClean = []; //将被移除迷雾的区域数组,保存所有将被移除迷雾的div的id
//bobo.pos.X 人物X坐标,
//bobo.pos.Y 人物Y坐标
//bobo.eyeshot 人物视野
for(var m =bobo.pos.X-bobo.eyeshot;m<=bobo.pos.X+bobo.eyeshot; m++ ){
for(var n=bobo.pos.Y-bobo.eyeshot;n<=bobo.pos.Y+bobo.eyeshot;n++){
var xdiff = m - bobo.pos.X;
var ydiff = n - bobo.pos.Y;
if(xdiff*xdiff + ydiff*ydiff <= bobo.eyeshot*bobo.eyeshot
&& m>=1 && n>=1 && m <= map.maxY && n <= map.maxX
){
fogToBeClean.push('#X'+m+'Y'+n);
}
}
}
$(fogToBeClean.join(',')).removeClass('battleFog');
}

其实算法不难,就是2点间坐标距离要小于视野。并且要注意考虑地图的边界,不然可能得到不在地图内的坐标。

每得到一个坐标,用数组的push方法保存到数组中。jquery支持用逗号分割的表达式获得多个对象,所以最后直接一个join搞定。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/141825.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • C语言的字符串分割

    说起来很有意思,自认为对C语言理解得还是比较深刻的。但居然到今天才知道有个strtok函数,试用了一下突然感慨以前做了多少重复劳动。每次需要解析配置文件,每次需要分割字符串,居然都是自己去分割字符串,

    2021年12月24日
    40
  • 最短路径问题—Dijkstra算法详解

    最短路径问题—Dijkstra算法详解前言Nobodycangobackandstartanewbeginning,butanyonecanstarttodayandmakeanewending.Name:WillamTime:2017/3/81、最短路径问题介绍问题解释:从图中的某个顶点出发到达另外一个顶点的所经过的边的权重和最小的一条路径,称为最短路径解决问题的算法:…

    2022年6月4日
    30
  • docker离线安装部署_安装rabbitmq

    docker离线安装部署_安装rabbitmq一、首先确保系统环境有dockerdocker-version查看如果没有可以看我的另一篇离线安装docker的文章离线安装docker二、在有外网的地方下载好docker镜像1、拉取docker镜像dockerpullrabbitmq:management2、查看下载好的镜像dockerimages3、开始创建rabbitmq容器dockerrun-d-p5672:5672-p15672:15672–namerabbitmqrabbitmq:manage

    2022年9月25日
    1
  • ubuntu 下 vlc ,smplayer 播放电影时字幕乱码解决方法

    ubuntu 下 vlc ,smplayer 播放电影时字幕乱码解决方法自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70545bad01015ky1.htmlubuntu下vlc,smplayer播放电影时出现乱码,令人头疼的很,不知道该怎么办,网上查了一些方法,但是没有一个能成功的,也许是我的方法不正确,没办法,只能将就看一下英文字幕,或者有时候看不懂的时候干脆切换到win7底下看,但这终究不是解决的方法,从网上查了很多方法,但是

    2022年7月11日
    28
  • python中main的含义及用法_python main函数有什么用

    python中main的含义及用法_python main函数有什么用原博文2020-03-2720:25−**什么场景下会有main函数?**当该python脚本被作为模块(module)引入(import)时,其中的main()函数将不会被执行。**main函数的作用?**__name__==’__main__’是Python的main函数入口。并非说,加入这句才能使用pythonxxx…相关推荐2019-12-1922:31−Pyt…

    2022年10月9日
    3
  • bootstrap-datepicker限定可选时间范围

    bootstrap-datepicker限定可选时间范围一、应用场景实际应用中可能会根据日期字段查询某个日期范围内的数据,则需要对日期选择器可选时间进行限制,如:开始时间不能大于结束时间,结束时间不能小于开始时间,此时就要为开始日期选择器和结束日期选择器动态的设置startDate和endDate的值。二、相关知识点1、bootstrap-datepicker的初始化引入bootstrap-datepicker.js和boot…

    2022年6月22日
    155

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号