解析this指针

解析this指针要想明白为什么有this指针,我们先来看一看数据成员与成员函数之间的关系  每个对象中的数据成员都占有存储空间,如果一个类定义了n个对象的话,那么就有n个大小相等的空间来存放这n个对象的数据成员,但是不同的对象都调用同一个代码段。  那么问题来了!!!  当不同对象的成员函数引用数据成员时,怎么能够保证引用的是所指定的对象的数据成员呢?例如:设计一个长方体类

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

要想明白为什么有this指针,我们先来看一看数据成员与成员函数之间的关系
解析this指针
解析this指针
    每个对象中的数据成员都占有存储空间,如果一个类定义了n个对象的话,那么就有n个大小相等的空间来存放这n个对象的数据成员,但是不同的对象都调用同一个代码段。
    那么问题来了!!!
    当不同对象的成员函数引用数据成员时,怎么能够保证引用的是所指定的对象的数据成员呢?
例如:设计一个长方体类
#include<iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
	Box(int length = 0, int width = 0, int height = 0) :_length(length)
		,_width(width)
		, _height(height)
	{
	}
	int volume()
	{
		return _length*_width*_height;
	}

private:
	int _length;
	int _width;
	int _height;
};
int main()
{
	Box a(3,2,4);
	Box b(4,5,7);
	Box c(7,8,9);
	a.volume();
	b.volume();
	c.volume();
	system("pause");
	return 0;
}

定义了3个长方体对象a,b,c,调用volume是求取长方体的体积.
a.volume()是引用a中的数据成员_length,_width,_height,
b.volume()是引用b中的数据成员_length,_width,_height,
c.volume()是引用c中的数据成员_length,_width,_height.

因为所有对象都用同一个函数volume,那么系统是怎样使volume分别引用a,或b或c中的数据成员呢???

    在每一个成员函数中都包含一个特殊的指针,这个指针的名字是固定的,叫做this。它是指向本类对象的一个指针,它的值是当前被调用的成员函数所在的对象的起始地址。例如:当调用a.volume()时编译器就把对象a的起始地址赋给this指针,于是在成员函数引用成员变量时,就按照this的指向找到a的成员变量。

例如:
     volume要计算_length*_width*_height的值,实际上是执行
(this->_length)*(this->_width)*(this->_height),
因为现在this是指向a的,所以就相当于执行(a._length)*(a._width)*(a._height).

this指针是隐式使用的,它作为参数被传递给成员函数,本来,成员函数volume的定义如下:
         int volume()
         {
               return _length*_width*_height;
         }
   而在c++内部会被处理成
         int volum(Box *this)
         {
               return (this ->_length)*(this->_width)*( this ->_height);
         }
在成员函数的形参列表中增加一个this指针,在调用成员函数时实际上是a.volume(&a)。即:将a
的地址赋给this指针,然后按照this指针的指向区引用其他成员。

注意:
     this指针是隐式的,是编译系统自动实现的,不可以显示的在形参中添加this指针,也不必将a的地址传给this。可以再成员函数内显示的使用this指针。
     并不是所有的成员函数都有this指针,比如像构造函数,静态成员函数就没有this指针。因为构造函数只在创建对象的时候调用一次,静态成员函数是属于类的不属于对象,所以没有this指针。

总结:通过上面的分析可以看到,面向对象这种方式的底层还是基于面向过程实现的,只不过这些工作都被编译系统做了,我们只需要关心类的设计即可。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/145325.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年5月17日 下午5:40
下一篇 2022年5月17日 下午5:40


相关推荐

  • 解决Android Studio Gradle 下载慢问题[通俗易懂]

    解决Android Studio Gradle 下载慢问题[通俗易懂]解决AndroidStudioGradle下载慢、打开下载第三方项目,下载其它版本Gradle卡住的问题;

    2022年6月16日
    36
  • Java中一维数组和二维数组初始化 对象数组初始化「建议收藏」

    Java中一维数组和二维数组初始化 对象数组初始化「建议收藏」数组属于引用数据类型,在使用前必须初始化,否则会报NullPointerException(空指针异常:运行时异常)一维数组初始化:动态初始化:(声明并开辟数组)数据类型[]数组名称=new数据类型[长度]int[]data=newint[5]:声明并开辟一个长度为5的数组数组通过下标索引来获取元素,下标默认从0开始。数组下标超出数组长度,数组越界异常(运行时…

    2022年5月25日
    36
  • pycharm2021.2激活方法破解方法[通俗易懂]

    pycharm2021.2激活方法破解方法,https://javaforall.net/100143.html。详细ieda激活码不妨到全栈程序员必看教程网一起来了解一下吧!

    2022年3月15日
    385
  • MongoDB可视化工具Robo 3T基础使用

    MongoDB可视化工具Robo 3T基础使用nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 上一篇博客 最详细的 Windows 平台安装 MongoDB 教程 已经为大家详细介绍了安装 MongoDB 的过程 其中也提及到了 MongoDB 可视化工具 Robo3T 当然 还有其他的工具 通过本篇博客 你将学会使用 Robo3T 的基本功能 文章目录 1 下载安装包 2 打开 robo3t exe 并配置连接 3 创

    2026年3月20日
    2
  • JS数组添加数据、数组排序、数组去重

    JS数组添加数据、数组排序、数组去重varData=[]; //后台请求返回的result.result.Table for(vari=0;i<Table.length;i++){ //一维数组 Data.push(Table[i].字段); //二维数组 Data.push(“value”:Table[i].字段); //多维数组 Table.push(Data); } //数组排序(从小到大) functionpup(Dat..

    2022年6月12日
    51
  • busybox rootfs 与 ubuntu rootfs_boot.img root

    busybox rootfs 与 ubuntu rootfs_boot.img root下载busybox的源码,解压后,设定ARCH和CROSS_COMPILE的两个基本环境变量,选择defconfig作为默认配置,大部分的busybox工具都会被编译出来。如果不指定输出目录,默认输出到根目录的_install目录下面,如果需要指定目录,配置CONFIG_PREFIX=/a/b/c/rootfs,这样make生成的/bin,/sbin,/usr三个默认文件夹就直接在rootfs目录下。makeARCH=armCROSS_COMPILE=arm…

    2022年10月6日
    4

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号